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Shadow Of The Demon Lord - Gioco Di Ruolo - Codice Delle Creature (bestiario) (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Wyrd Edizioni
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Shadow Of The Demon Lord - Gioco Di Ruolo - Codice Delle Creature (bestiario) (GDR)
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Descrizione Descrizione

Urth ospita tutti i tipi di creature, dai più piccoli insetti alle enormi balene, che si trovano nel nostro mondo, e molte delle cose che i personaggi vedono e con cui interagiscono dovrebbero essere familiari. Ma ospita anche molte altre creature, alcune benigne, altre malvagie, alcune vive, altre incorporee e non viventi. Le energie soprannaturali e magiche che pervadono il mondo e l’influenza di dimensioni ultraterrene generano mutazioni nelle creature ordinarie e consentono anche a esseri completamente nuovi e interessanti di esistere. Questo manuale presenta alcuni dei tipi di creature più pericolose e malvagie delle terre del Rûl: spiriti, non morti, abomini contorti della natura stessa e incubi creati dall’incontro delle energie psichiche e dai poteri del Vuoto e degli Abissi oltre la realtà che conosciamo. Nel Codice delle Creature troverete: • Un riepilogo delle regole per i mostri e la loro personalizzazione. • Nuove regole per Aura e Influsso. • Storie e retroscena dell’Orda della Stella Nera, con le statistiche di tutte le creature dell’Or- da • Un excursus dettagliato con background e informazioni per tutti i nuovi non morti e mo-stri inquietanti, come Abominii, Corpi viventi e Spiriti.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9788869811128
È stato visto 145 volte
Descrizione Descrizione

Urth ospita tutti i tipi di creature, dai più piccoli insetti alle enormi balene, che si trovano nel nostro mondo, e molte delle cose che i personaggi vedono e con cui interagiscono dovrebbero essere familiari. Ma ospita anche molte altre creature, alcune benigne, altre malvagie, alcune vive, altre incorporee e non viventi. Le energie soprannaturali e magiche che pervadono il mondo e l’influenza di dimensioni ultraterrene generano mutazioni nelle creature ordinarie e consentono anche a esseri completamente nuovi e interessanti di esistere. Questo manuale presenta alcuni dei tipi di creature più pericolose e malvagie delle terre del Rûl: spiriti, non morti, abomini contorti della natura stessa e incubi creati dall’incontro delle energie psichiche e dai poteri del Vuoto e degli Abissi oltre la realtà che conosciamo. Nel Codice delle Creature troverete: • Un riepilogo delle regole per i mostri e la loro personalizzazione. • Nuove regole per Aura e Influsso. • Storie e retroscena dell’Orda della Stella Nera, con le statistiche di tutte le creature dell’Or- da • Un excursus dettagliato con background e informazioni per tutti i nuovi non morti e mo-stri inquietanti, come Abominii, Corpi viventi e Spiriti.

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