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Strategy & Tactics 357 Centcom
Editore: Decision Games (I)
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CENTCOM è una simulazione operativa per un giocatore delle operazioni militari del US-CENTCOM in Afghanistan e Iraq dal 2001 al 2003 e opzionalmente nel 2005. Il giocatore controlla le forze del CENTCOM (USA, NATO, Alleanza del Nord e altri alleati). Il sistema di gioco controlla le forze avversarie OPFOR (Al Qaeda, Taliban e iracheni). L'obiettivo del gioco è che il CENTCOM distrugga sia le forze di Al Qaeda che quelle di Saddam Hussein, stabilendo così le basi per un Golfo Persico stabile.
Lo scenario standard copre il periodo da ottobre 2001 (l'invasione iniziale degli USA in Afghanistan) a giugno 2003 (la conclusione prevista dell'Operazione Iraqi Freedom). Lo scenario opzionale estende il gioco fino all'inizio del 2005. Il giocatore mobilita forze e conduce operazioni spendendo Punti di Guerra Espeditiva (EP). Quando una regola richiede che l'OPFOR compia un'azione, il giocatore deve eseguire quell'azione.
Le azioni dell'OPFOR possono essere influenzate dall'Indice di Instabilità del Golfo Persico (PGII), che può variare durante il gioco e generare eventi. Il CENTCOM può anche essere giocato da due o più giocatori, controllando diverse parti delle operazioni del CENTCOM. Questo è spiegato nelle regole opzionali.
Ogni turno di gioco rappresenta da tre settimane di combattimenti intensi a sei mesi di accumulo logistico e operazioni di controinsurrezione. Ogni esagono rappresenta 43 miglia (69,2 km). Le unità variano in dimensioni da gruppi di brigata, divisioni e corpi.
Una mappa di gioco di 22 x 34 pollici e un foglio di 176 pedine da 5/8 pollici. Progettato da Joseph Miranda
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 321 volte | |
CENTCOM è una simulazione operativa per un giocatore delle operazioni militari del US-CENTCOM in Afghanistan e Iraq dal 2001 al 2003 e opzionalmente nel 2005. Il giocatore controlla le forze del CENTCOM (USA, NATO, Alleanza del Nord e altri alleati). Il sistema di gioco controlla le forze avversarie OPFOR (Al Qaeda, Taliban e iracheni). L'obiettivo del gioco è che il CENTCOM distrugga sia le forze di Al Qaeda che quelle di Saddam Hussein, stabilendo così le basi per un Golfo Persico stabile.
Lo scenario standard copre il periodo da ottobre 2001 (l'invasione iniziale degli USA in Afghanistan) a giugno 2003 (la conclusione prevista dell'Operazione Iraqi Freedom). Lo scenario opzionale estende il gioco fino all'inizio del 2005. Il giocatore mobilita forze e conduce operazioni spendendo Punti di Guerra Espeditiva (EP). Quando una regola richiede che l'OPFOR compia un'azione, il giocatore deve eseguire quell'azione.
Le azioni dell'OPFOR possono essere influenzate dall'Indice di Instabilità del Golfo Persico (PGII), che può variare durante il gioco e generare eventi. Il CENTCOM può anche essere giocato da due o più giocatori, controllando diverse parti delle operazioni del CENTCOM. Questo è spiegato nelle regole opzionali.
Ogni turno di gioco rappresenta da tre settimane di combattimenti intensi a sei mesi di accumulo logistico e operazioni di controinsurrezione. Ogni esagono rappresenta 43 miglia (69,2 km). Le unità variano in dimensioni da gruppi di brigata, divisioni e corpi.
Una mappa di gioco di 22 x 34 pollici e un foglio di 176 pedine da 5/8 pollici. Progettato da Joseph Miranda
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