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Symbaroum - Guida Avanzata Del Giocatore (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: SpaceOrange42 - Ex GGstudio
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Symbaroum - Guida Avanzata Del Giocatore (GDR)
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Descrizione Descrizione

 

LA GUIDA AVANZATA DEL GIOCATORE approfondisce ogni aspetto della Guida del Giocatore del manuale base di Symbaroum ed ? utile tanto ai giocatori quanto ai Game Master. Questo volume presenta molte nuove razze, occupazioni, abilit?, poteri e rituali, che insieme ai nuovi equipaggiamenti, influenzeranno lo stile di gioco. Inoltre, se considerate tutte le regole facoltative e il loro contributo all?espansione del mondo di gioco, non c?? dubbio che la Guida Avanzata del Giocatore sia indispensabile a chi non vede l?ora di spingersi ancora pi? in profondit? negli oscuri recessi del Davokar!

CONTENUTO DEL VOLUME:
Cinque nuove razze giocabili: elfi, nani, non-morti, umani rapiti e troll
Circa venti nuove professioni, tra cui alcune, chiamate mestieri, che i Personaggi possono ottenere in gioco come il Cacciatore di Mostri, il Cantore Troll, la Guardia della Furia e l?Inquisitore
Un sistema di pregi e difetti che interviene nel superamento degli ostacoli e perfetto per aggiungere colore ai Personaggi Giocanti
Circa cinquanta nuove abilit? e rituali, in parte disponibili solo a particolari mestieri oppure accessibili solo a determinati archetipi
Regole sulla creazione di artefatti ed equipaggiamento, insieme agli artefatti minori e alle qualit? mistiche applicabili alle creazioni pi? raffinate
Armi alchemiche come le granate esplosive e gli sputafuoco, sia fissi che trasportati dai Genieri, una nuova professione.

Brossura, tuttocolore, 140 pagine.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9788898955077
L'articolo è in 2 carrelli È stato visto 1762 volte
Descrizione Descrizione

 

LA GUIDA AVANZATA DEL GIOCATORE approfondisce ogni aspetto della Guida del Giocatore del manuale base di Symbaroum ed ? utile tanto ai giocatori quanto ai Game Master. Questo volume presenta molte nuove razze, occupazioni, abilit?, poteri e rituali, che insieme ai nuovi equipaggiamenti, influenzeranno lo stile di gioco. Inoltre, se considerate tutte le regole facoltative e il loro contributo all?espansione del mondo di gioco, non c?? dubbio che la Guida Avanzata del Giocatore sia indispensabile a chi non vede l?ora di spingersi ancora pi? in profondit? negli oscuri recessi del Davokar!

CONTENUTO DEL VOLUME:
Cinque nuove razze giocabili: elfi, nani, non-morti, umani rapiti e troll
Circa venti nuove professioni, tra cui alcune, chiamate mestieri, che i Personaggi possono ottenere in gioco come il Cacciatore di Mostri, il Cantore Troll, la Guardia della Furia e l?Inquisitore
Un sistema di pregi e difetti che interviene nel superamento degli ostacoli e perfetto per aggiungere colore ai Personaggi Giocanti
Circa cinquanta nuove abilit? e rituali, in parte disponibili solo a particolari mestieri oppure accessibili solo a determinati archetipi
Regole sulla creazione di artefatti ed equipaggiamento, insieme agli artefatti minori e alle qualit? mistiche applicabili alle creazioni pi? raffinate
Armi alchemiche come le granate esplosive e gli sputafuoco, sia fissi che trasportati dai Genieri, una nuova professione.

Brossura, tuttocolore, 140 pagine.

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BARCODE: 9788898955077
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