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Castle Rooms

Um jogo de tabuleiro de Giampaolo Razzino
Editora: Little Rocket Games
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Castle Rooms
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
Preço de varejo: 11,90€ 10,99€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Você será o construtor de castelos mais habilidoso do reino? Coloque cartas de sala para fazer crescer seu castelo, mas tenha cuidado! Os outros construtores podem usar dragões para bloquear sua construção!!! OBJETIVO DO JOGO Seja o construtor de castelos mais habilidoso do reino. Você terá que colocar as cartas de sala do castelo combinando as escadas e os corredores de entrada com os de saída da carta anterior colocada à esquerda. O jogador que conseguir colocar 10 cartas de sala em uma fila vence primeiro. PREPARAÇÃO E DESENVOLVIMENTO Para 4 jogadores, você deve usar todas as 64 cartas Para 2-3 jogadores, você deve remover 2 Dragões e 2 Cavaleiros de sua escolha Embaralhe as cartas e distribua 2 viradas para baixo a cada jogador, as cartas restantes são colocadas no centro da área de jogo para criar o baralho de compra. O jogador que visitou um castelo por último começa o jogo e continua no sentido horário. Durante seu turno, cada jogador compra 2 cartas para adicionar à sua mão e cria sua própria linha ou fila de cartas de sala à sua frente, começando pela esquerda e adicionando outras cartas apenas à direita da anterior. Cada jogador pode jogar quantas cartas quiser de sua mão, o importante é que para passar a vez ele não tenha mais de 2 cartas na mão. Se você tiver 3 ou mais cartas na mão, não pode passar a vez, mas deverá jogá-las até ficar com 2 cartas ou menos. AVISO: se você tiver 3 ou mais cartas de DRAGÃO ou CAVALEIRO na mão e não puder usá-las, elas serão descartadas até que você tenha 2 cartas na mão. CRIANDO UMA LINHA DE SALAS As linhas de salas são criadas começando pela primeira carta à esquerda e adicionando as outras cartas sempre à direita da anterior, combinando as escadas e os corredores de entrada com os de saída da carta anterior, não é possível adicionar cartas à esquerda da linha. Todas as cartas de sala têm dois símbolos idênticos, posicionados nos lados superior e inferior e são um CAPACETE e um par de ESPADAS CRUZADAS. Ao construir uma linha de salas, é obrigatório que todos os símbolos estejam voltados na mesma direção, portanto, se você começar uma linha com o CAPACETE voltado para cima, todas as cartas que compõem a linha devem ter os CAPACETES voltados para cima. Se você não tiver cartas na mão que possam ser adicionadas a uma linha que está construindo e tiver mais de 2 cartas na mão, então você não pode passar a vez, deverá começar uma nova linha, sempre combinando CAPACETES e ESPADAS CRUZADAS, portanto, se sua primeira linha tiver o símbolo de CAPACETE voltado para cima, a linha que você construirá deve ter o mesmo símbolo voltado para baixo. Não há limite para o número de linhas de salas que você pode construir. USANDO CARTAS DE DRAGÃO E CAVALEIRO As cartas de DRAGÃO podem ser usadas contra um oponente, durante seu turno podem ser colocadas à direita de uma linha de salas para bloquear a construção, pois a partir desse momento o oponente não pode adicionar CARTAS DE SALA em sua própria linha. As cartas de CAVALEIRO, por outro lado, devem ser usadas em sua própria linha de salas onde uma carta de DRAGÃO foi colocada para removê-la e poder continuar construindo nessa linha. Uma vez jogada, deve ser descartada junto com a carta de DRAGÃO removida, essas cartas não podem mais ser usadas. VENCENDO O JOGO O jogador que primeiro cria uma linha de 10 CARTAS DE SALA vence o jogo. Se as cartas do baralho de compra acabarem, e ninguém tiver feito uma linha de 10 cartas, neste caso o jogador que fez a linha mais longa de salas vence, se houver empate, quem fez a segunda linha mais longa, se ainda houver empate, verificará a terceira e assim por diante.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Jogos de cartas Fantasia
Nomes alternativos:
BARCODE: 0806891087690
Na coleção 1__PH_1__ Isso foi visto 3237__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Você será o construtor de castelos mais habilidoso do reino? Coloque cartas de sala para fazer crescer seu castelo, mas tenha cuidado! Os outros construtores podem usar dragões para bloquear sua construção!!! OBJETIVO DO JOGO Seja o construtor de castelos mais habilidoso do reino. Você terá que colocar as cartas de sala do castelo combinando as escadas e os corredores de entrada com os de saída da carta anterior colocada à esquerda. O jogador que conseguir colocar 10 cartas de sala em uma fila vence primeiro. PREPARAÇÃO E DESENVOLVIMENTO Para 4 jogadores, você deve usar todas as 64 cartas Para 2-3 jogadores, você deve remover 2 Dragões e 2 Cavaleiros de sua escolha Embaralhe as cartas e distribua 2 viradas para baixo a cada jogador, as cartas restantes são colocadas no centro da área de jogo para criar o baralho de compra. O jogador que visitou um castelo por último começa o jogo e continua no sentido horário. Durante seu turno, cada jogador compra 2 cartas para adicionar à sua mão e cria sua própria linha ou fila de cartas de sala à sua frente, começando pela esquerda e adicionando outras cartas apenas à direita da anterior. Cada jogador pode jogar quantas cartas quiser de sua mão, o importante é que para passar a vez ele não tenha mais de 2 cartas na mão. Se você tiver 3 ou mais cartas na mão, não pode passar a vez, mas deverá jogá-las até ficar com 2 cartas ou menos. AVISO: se você tiver 3 ou mais cartas de DRAGÃO ou CAVALEIRO na mão e não puder usá-las, elas serão descartadas até que você tenha 2 cartas na mão. CRIANDO UMA LINHA DE SALAS As linhas de salas são criadas começando pela primeira carta à esquerda e adicionando as outras cartas sempre à direita da anterior, combinando as escadas e os corredores de entrada com os de saída da carta anterior, não é possível adicionar cartas à esquerda da linha. Todas as cartas de sala têm dois símbolos idênticos, posicionados nos lados superior e inferior e são um CAPACETE e um par de ESPADAS CRUZADAS. Ao construir uma linha de salas, é obrigatório que todos os símbolos estejam voltados na mesma direção, portanto, se você começar uma linha com o CAPACETE voltado para cima, todas as cartas que compõem a linha devem ter os CAPACETES voltados para cima. Se você não tiver cartas na mão que possam ser adicionadas a uma linha que está construindo e tiver mais de 2 cartas na mão, então você não pode passar a vez, deverá começar uma nova linha, sempre combinando CAPACETES e ESPADAS CRUZADAS, portanto, se sua primeira linha tiver o símbolo de CAPACETE voltado para cima, a linha que você construirá deve ter o mesmo símbolo voltado para baixo. Não há limite para o número de linhas de salas que você pode construir. USANDO CARTAS DE DRAGÃO E CAVALEIRO As cartas de DRAGÃO podem ser usadas contra um oponente, durante seu turno podem ser colocadas à direita de uma linha de salas para bloquear a construção, pois a partir desse momento o oponente não pode adicionar CARTAS DE SALA em sua própria linha. As cartas de CAVALEIRO, por outro lado, devem ser usadas em sua própria linha de salas onde uma carta de DRAGÃO foi colocada para removê-la e poder continuar construindo nessa linha. Uma vez jogada, deve ser descartada junto com a carta de DRAGÃO removida, essas cartas não podem mais ser usadas. VENCENDO O JOGO O jogador que primeiro cria uma linha de 10 CARTAS DE SALA vence o jogo. Se as cartas do baralho de compra acabarem, e ninguém tiver feito uma linha de 10 cartas, neste caso o jogador que fez a linha mais longa de salas vence, se houver empate, quem fez a segunda linha mais longa, se ainda houver empate, verificará a terceira e assim por diante.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias: Jogos de cartas Fantasia
Nomes alternativos:
BARCODE: 0806891087690
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