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Cthulhu Wars: Yuggoth Map Expansion

Um jogo de tabuleiro de Sandy Petersen
Editora: Green Eye Games
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Cthulhu Wars: Yuggoth Map Expansion
Actuellement épuisé. Commandable.
45,95€
IT Grátis
Descrição Descrição
O mapa de Yuggoth é bastante incomum. Ele adiciona três novas Áreas com poderes especiais.

O Mar de Lodo
A facção que controla o mirante do Mar de Lodo pode invocar os úteis monstros Mofo de Lodo, que são um bom monstro de nível médio. O problema é que eles obedecem a qualquer um que controle o mirante. Então, se você convocou um grupo de Mofos de Lodo e outra pessoa captura o mirante de você, ela assume o controle!

O Laboratório
A facção que controla o Laboratório pode usá-lo para transformar seus Cultistas em Cilindros Cerebrais. Fãs que leram O Sussurrador na Escuridão ou viram o filme homônimo sabem do que estou falando. Os cilindros ainda produzem Poder como um Cultista normal, mas não podem se mover sozinhos (devem ser carregados). Eles também não podem lutar ou ser escolhidos para receber um golpe em combate. Em vez disso, quando um Cilindro Cerebral é "deixado", o outro lado pode capturá-lo. Agora eles obtêm o Poder dele.

A Pirâmide Verde
A Pirâmide Verde contém o poderoso Cérebro de Yuggoth, que impulsiona sua facção de muitas maneiras úteis. No entanto, em cada Fase de Limpeza, o controlador da Pirâmide Verde deve verificar se o Guardião da Pirâmide Verde foi despertado! O Guardião é um Grande Antigo particularmente repugnante [reclassificado mais tarde como Terror] que é inimigo de cada facção e que, após destruir todas as unidades na Pirâmide Verde, se move em um caminho definido ao redor do mapa causando destruição em todos os lugares. Ele tem sua própria figura única.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador Movimento de Área
Categorias: Terror Miniaturas Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: 680569977731
Isso foi visto 342__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
O mapa de Yuggoth é bastante incomum. Ele adiciona três novas Áreas com poderes especiais.

O Mar de Lodo
A facção que controla o mirante do Mar de Lodo pode invocar os úteis monstros Mofo de Lodo, que são um bom monstro de nível médio. O problema é que eles obedecem a qualquer um que controle o mirante. Então, se você convocou um grupo de Mofos de Lodo e outra pessoa captura o mirante de você, ela assume o controle!

O Laboratório
A facção que controla o Laboratório pode usá-lo para transformar seus Cultistas em Cilindros Cerebrais. Fãs que leram O Sussurrador na Escuridão ou viram o filme homônimo sabem do que estou falando. Os cilindros ainda produzem Poder como um Cultista normal, mas não podem se mover sozinhos (devem ser carregados). Eles também não podem lutar ou ser escolhidos para receber um golpe em combate. Em vez disso, quando um Cilindro Cerebral é "deixado", o outro lado pode capturá-lo. Agora eles obtêm o Poder dele.

A Pirâmide Verde
A Pirâmide Verde contém o poderoso Cérebro de Yuggoth, que impulsiona sua facção de muitas maneiras úteis. No entanto, em cada Fase de Limpeza, o controlador da Pirâmide Verde deve verificar se o Guardião da Pirâmide Verde foi despertado! O Guardião é um Grande Antigo particularmente repugnante [reclassificado mais tarde como Terror] que é inimigo de cada facção e que, após destruir todas as unidades na Pirâmide Verde, se move em um caminho definido ao redor do mapa causando destruição em todos os lugares. Ele tem sua própria figura única.

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Poderes variáveis do jogador Movimento de Área
Categorias: Terror Miniaturas Expansão para o jogo base
Nomes alternativos:
BARCODE: 680569977731
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