|
|
|
|
2-7
360'
12
No es necesario texto en el juego.
|
Diplomacy
Diplomacy é a obra-prima indiscutível da negociação estratégica: represente uma das 7 Grandes Potências da Europa (Reino Unido, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia) nos anos anteriores à Primeira Guerra Mundial e negocie alianças para expandir seu território. Sem dados, cada movimento é determinado por pura lógica e diplomacia. 2-7 jogadores, jogos longos e cativantes para quem ama estratégia profunda e blefe diplomático.
Editora: Avalon Hill (Hasbro)
Use nosso mercado utrade!
Diplomacy
Contate-nos
Compartilhar em
El juego está en consignación, pero solo quedan unas pocas copias
59,95€
IT
Grátis
FOTOS NO BGG
Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
Diplomacy, o clássico jogo de tabuleiro baseado na pura negociação, assumiu muitas formas ao longo dos anos.
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Movimento de Área |
| Categorias: | Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Isso foi visto 1380 vezes | |
Diplomacy, o clássico jogo de tabuleiro baseado na pura negociação, assumiu muitas formas ao longo dos anos.
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
A primeira versão publicada pela The Avalon Hill Game Co. provavelmente teve a maior divulgação, mas a Avalon Hill relançou o jogo em 1999 com um novo mapa vibrante e peças de metal. Em 2008, eles lançaram uma edição de 50 anos, com um mapa redesenhado e peças de papelão representando exércitos e frotas.
No jogo, cada jogador representa uma das sete Grandes Potências da Europa—Grã-Bretanha, França, Áustria-Hungria, Alemanha, Itália, Rússia ou Turquia—durante os anos que antecedem a Primeira Guerra Mundial. O jogo começa na primavera de 1901, e os jogadores devem negociar e fazer acordos entre si para expandir com sucesso suas fronteiras. Os movimentos são feitos na primavera e no outono a cada ano, usando dois tipos de unidades militares: exércitos e frotas.
Em cada turno, cada unidade militar tem ações limitadas: pode mover-se para um território adjacente, apoiar uma unidade aliada em um ataque, defender uma unidade aliada em um território adjacente ou manter sua posição. Os jogadores emitem ordens para cada uma de suas unidades por escrito, e o resultado é determinado puramente pela força combinada das unidades envolvidas—não há lançamentos de dados ou elementos de sorte.
Com seu sistema de movimento incrivelmente simples combinado com mecânicas de negociação profundas, Diplomacy é altamente considerado por muitos jogadores.
| Mecânica: | Seleção de Ação Simultânea Movimento de Área |
| Categorias: | Política/Negociação |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Isso foi visto 1380 vezes | |