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2-4
30 − 6'
8
Nenhum texto necessário no jogo
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Quadropolis
O jogo dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro dispõem as peças para a rodada apropriada aleatoriamente em uma grade de 5x5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e, em uma vez, um jogador coloca um arquiteto ao lado de uma linha ou coluna na grade, reivindica a peça que está tão longe quanto o número do arquiteto colocado (por exemplo, a quarta peça para o arquiteto #4), coloca essa peça na linha ou coluna numerada no tabuleiro da cidade 4x4 do jogador e, em seguida, reivindica quaisquer recursos associados à peça (habitantes ou energia).
Quando um jogador pega uma peça, uma figura é colocada neste espaço agora vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna onde esta peça estava localizada. Além disso, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, então cada colocação corta as opções de jogo para você e para os outros mais tarde na rodada. Depois que todos os jogadores colocaram todos os quatro arquitetos, a rodada termina, todas as peças restantes são removidas e as peças para a próxima rodada são dispostas.
Após quatro rodadas, o jogo termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre suas peças a qualquer momento durante o jogo para ver como maximizar sua pontuação. No final do jogo, eles marcam para cada um dos seis tipos de edifícios, dependendo de como constroem sua cidade — desde que tenham ativado os edifícios com habitantes ou energia conforme necessário:
- Os edifícios residenciais marcam dependendo de sua altura
- As lojas marcam dependendo de quantos clientes têm
- Os serviços públicos marcam dependendo do número de distritos em sua cidade que os têm
- Os parques marcam dependendo do número de edifícios residenciais ao lado deles
- Os portos marcam com base na maior linha ou coluna de portos ativados na cidade
- As fábricas marcam com base no número de lojas e portos adjacentes
Alguns edifícios valem pontos de vitória (VPs) por si mesmos, e uma vez que os jogadores somam esses valores com o que marcaram para cada tipo de edifício em sua cidade, quem tiver a maior pontuação vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 824968785317 |
| Em 46 listas de desejos Em 41 coleções Isso foi visto 9776 vezes | |
O jogo dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro dispõem as peças para a rodada apropriada aleatoriamente em uma grade de 5x5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e, em uma vez, um jogador coloca um arquiteto ao lado de uma linha ou coluna na grade, reivindica a peça que está tão longe quanto o número do arquiteto colocado (por exemplo, a quarta peça para o arquiteto #4), coloca essa peça na linha ou coluna numerada no tabuleiro da cidade 4x4 do jogador e, em seguida, reivindica quaisquer recursos associados à peça (habitantes ou energia).
Quando um jogador pega uma peça, uma figura é colocada neste espaço agora vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna onde esta peça estava localizada. Além disso, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, então cada colocação corta as opções de jogo para você e para os outros mais tarde na rodada. Depois que todos os jogadores colocaram todos os quatro arquitetos, a rodada termina, todas as peças restantes são removidas e as peças para a próxima rodada são dispostas.
Após quatro rodadas, o jogo termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre suas peças a qualquer momento durante o jogo para ver como maximizar sua pontuação. No final do jogo, eles marcam para cada um dos seis tipos de edifícios, dependendo de como constroem sua cidade — desde que tenham ativado os edifícios com habitantes ou energia conforme necessário:
- Os edifícios residenciais marcam dependendo de sua altura
- As lojas marcam dependendo de quantos clientes têm
- Os serviços públicos marcam dependendo do número de distritos em sua cidade que os têm
- Os parques marcam dependendo do número de edifícios residenciais ao lado deles
- Os portos marcam com base na maior linha ou coluna de portos ativados na cidade
- As fábricas marcam com base no número de lojas e portos adjacentes
Alguns edifícios valem pontos de vitória (VPs) por si mesmos, e uma vez que os jogadores somam esses valores com o que marcaram para cada tipo de edifício em sua cidade, quem tiver a maior pontuação vence.
| Mecânica: | |
| Categorias: | Edifício da cidade |
| Nomes alternativos: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 824968785317 |
| Em 46 listas de desejos Em 41 coleções Isso foi visto 9776 vezes | |
