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2-5
45'
10
No es necesario texto en el juego.
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Snow Tails
Editora: Renegade Game Studios
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Snow Tails
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Estas fotos são propriedade de boardgamegeek.com e não se referem especificamente à edição desta página.
120 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
Snow Tails se passa no mundo nevado do Círculo Ártico, onde corajosos trenadores competem em um teste de habilidade e resistência. A ação é rápida e furiosa e nem todos os trenadores podem chegar à linha de chegada. Os huskies têm apenas uma configuração e é em plena velocidade! Segure-se nas suas peles, nas rédeas, no seu trenó e em qualquer outra coisa que você puder agarrar. O jogo contém peças de pista modulares que podem ser montadas para formar diferentes percursos. Os jogadores têm seus próprios Baralhos de Cães dos quais eles tiram e jogam em seu tapete de trenó. O movimento raramente é em linha reta, pois o trenó pode desviar para a esquerda ou para a direita. Perder o controle ou acelerar em uma curva resulta na aquisição de cartas de Dente que limitarão o tamanho da mão de um jogador. O jogo apresenta um mecanismo de movimento divertido e original. Resumo do Jogo
Os percursos de corrida são construídos aleatoriamente. Cada jogador tem um trenó com 2 cães (inicialmente avaliados em 3 cada) e um freio (também 3). Cada jogador tem o mesmo baralho de cartas (5 conjuntos de cartas de 1 a 5, embaralhadas) do qual eles tiram uma mão de 5 cartas. Em sua vez, você pode jogar de 1 a 3 cartas do mesmo valor nesses 3 locais (cão1, cão2, freios). A velocidade para frente (e a distância percorrida) = cão1 + cão2 - freio + bônus (=posição na corrida) se (cão1 = cão2). A distância de movimento lateral = cão1 - cão2 (mova-se para o lado do cão mais forte). Certas partes da pista têm limites de velocidade; você sofre danos se os exceder ou se colidir com obstáculos (manchas de gelo, lado da pista, etc.). Danos = cartas que ocupam espaço na sua mão (então 5º dano --> fora da corrida!). O primeiro jogador a cruzar a linha de chegada vence!
Os percursos de corrida são construídos aleatoriamente. Cada jogador tem um trenó com 2 cães (inicialmente avaliados em 3 cada) e um freio (também 3). Cada jogador tem o mesmo baralho de cartas (5 conjuntos de cartas de 1 a 5, embaralhadas) do qual eles tiram uma mão de 5 cartas. Em sua vez, você pode jogar de 1 a 3 cartas do mesmo valor nesses 3 locais (cão1, cão2, freios). A velocidade para frente (e a distância percorrida) = cão1 + cão2 - freio + bônus (=posição na corrida) se (cão1 = cão2). A distância de movimento lateral = cão1 - cão2 (mova-se para o lado do cão mais forte). Certas partes da pista têm limites de velocidade; você sofre danos se os exceder ou se colidir com obstáculos (manchas de gelo, lado da pista, etc.). Danos = cartas que ocupam espaço na sua mão (então 5º dano --> fora da corrida!). O primeiro jogador a cruzar a linha de chegada vence!
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Animais Corrida Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| Em 32 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 15451 vezes | |
Snow Tails se passa no mundo nevado do Círculo Ártico, onde corajosos trenadores competem em um teste de habilidade e resistência. A ação é rápida e furiosa e nem todos os trenadores podem chegar à linha de chegada. Os huskies têm apenas uma configuração e é em plena velocidade! Segure-se nas suas peles, nas rédeas, no seu trenó e em qualquer outra coisa que você puder agarrar. O jogo contém peças de pista modulares que podem ser montadas para formar diferentes percursos. Os jogadores têm seus próprios Baralhos de Cães dos quais eles tiram e jogam em seu tapete de trenó. O movimento raramente é em linha reta, pois o trenó pode desviar para a esquerda ou para a direita. Perder o controle ou acelerar em uma curva resulta na aquisição de cartas de Dente que limitarão o tamanho da mão de um jogador. O jogo apresenta um mecanismo de movimento divertido e original. Resumo do Jogo
Os percursos de corrida são construídos aleatoriamente. Cada jogador tem um trenó com 2 cães (inicialmente avaliados em 3 cada) e um freio (também 3). Cada jogador tem o mesmo baralho de cartas (5 conjuntos de cartas de 1 a 5, embaralhadas) do qual eles tiram uma mão de 5 cartas. Em sua vez, você pode jogar de 1 a 3 cartas do mesmo valor nesses 3 locais (cão1, cão2, freios). A velocidade para frente (e a distância percorrida) = cão1 + cão2 - freio + bônus (=posição na corrida) se (cão1 = cão2). A distância de movimento lateral = cão1 - cão2 (mova-se para o lado do cão mais forte). Certas partes da pista têm limites de velocidade; você sofre danos se os exceder ou se colidir com obstáculos (manchas de gelo, lado da pista, etc.). Danos = cartas que ocupam espaço na sua mão (então 5º dano --> fora da corrida!). O primeiro jogador a cruzar a linha de chegada vence!
Os percursos de corrida são construídos aleatoriamente. Cada jogador tem um trenó com 2 cães (inicialmente avaliados em 3 cada) e um freio (também 3). Cada jogador tem o mesmo baralho de cartas (5 conjuntos de cartas de 1 a 5, embaralhadas) do qual eles tiram uma mão de 5 cartas. Em sua vez, você pode jogar de 1 a 3 cartas do mesmo valor nesses 3 locais (cão1, cão2, freios). A velocidade para frente (e a distância percorrida) = cão1 + cão2 - freio + bônus (=posição na corrida) se (cão1 = cão2). A distância de movimento lateral = cão1 - cão2 (mova-se para o lado do cão mais forte). Certas partes da pista têm limites de velocidade; você sofre danos se os exceder ou se colidir com obstáculos (manchas de gelo, lado da pista, etc.). Danos = cartas que ocupam espaço na sua mão (então 5º dano --> fora da corrida!). O primeiro jogador a cruzar a linha de chegada vence!
120 cartões de 41.0mm largura e 63.0mm de altura
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Placa Modular |
| Categorias: | Animais Corrida Temático |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 859930005087 |
| Em 32 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 15451 vezes | |
