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Spring Awakening

Um jogo de tabuleiro de Joseph Miranda
Editora: Decision Games (I)
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Spring Awakening
Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
Preço de varejo: 49,99€ 40,90€
IT 4,49€
Descrição Descrição
Spring Awakening é um jogo de guerra para dois jogadores sobre a Operação Fruhlingserwachen, a última grande ofensiva alemã da Segunda Guerra Mundial. O plano alemão era lançar um ataque em duas frentes para garantir uma zona defensiva para os campos de petróleo do Lago Balaton, no norte da Hungria. A ofensiva falhou diante da resistência soviética, e a subsequente ofensiva do Exército Vermelho varreu Viena. Embora historicamente a situação fosse desastrosa para o Terceiro Reich, o objetivo é que os jogadores façam melhor do que seus homólogos históricos. Cada lado é dividido em dois subcomandos. Para o Eixo, isso inclui o Nord Armee Kommando e o Sud Armee Kommando; para os soviéticos, o Terceiro e partes do Segundo Fronte Ucraniano, bem como um exército búlgaro e um corpo iugoslavo. O cenário começa em 6 de março de 1945 (a abertura de Spring Awakening) e vai até 16 de abril (após a captura de Viena pelos soviéticos). Cada turno do jogo representa uma semana de operações. Cada hexágono tem 18 quilômetros de largura. A maioria das unidades terrestres são corpos, representando de duas a cinco divisões.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Movimento da Grade Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 2144__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Spring Awakening é um jogo de guerra para dois jogadores sobre a Operação Fruhlingserwachen, a última grande ofensiva alemã da Segunda Guerra Mundial. O plano alemão era lançar um ataque em duas frentes para garantir uma zona defensiva para os campos de petróleo do Lago Balaton, no norte da Hungria. A ofensiva falhou diante da resistência soviética, e a subsequente ofensiva do Exército Vermelho varreu Viena. Embora historicamente a situação fosse desastrosa para o Terceiro Reich, o objetivo é que os jogadores façam melhor do que seus homólogos históricos. Cada lado é dividido em dois subcomandos. Para o Eixo, isso inclui o Nord Armee Kommando e o Sud Armee Kommando; para os soviéticos, o Terceiro e partes do Segundo Fronte Ucraniano, bem como um exército búlgaro e um corpo iugoslavo. O cenário começa em 6 de março de 1945 (a abertura de Spring Awakening) e vai até 16 de abril (após a captura de Viena pelos soviéticos). Cada turno do jogo representa uma semana de operações. Cada hexágono tem 18 quilômetros de largura. A maioria das unidades terrestres são corpos, representando de duas a cinco divisões.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados Movimento da Grade Simulação
Categorias: Guerra
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
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