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Stampfarm

Um jogo de tabuleiro de Walter Obert
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Stampfarm
Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 10/21 dias
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Sally, a fazendeira, pediu sua ajuda para construir cercas para os animais e manter sua fazenda em ordem. Sally quer reunir os animais para que cada tipo tenha espaço suficiente. Você pode ajudá-la a organizar os animais para que todos fiquem felizes?

Este é um jogo de "rolar e carimbar" que inclui seis carimbos coloridos mostrando vaca, ganso, galinha, porco, ovelha e fardo de feno.

Na sua vez, jogue os três dados no centro da mesa, depois escolha um dado e pegue-o. Pegue o carimbo de animal correspondente e use-o para carimbar um quadrado vazio de sua escolha na sua folha de fazenda. Agora, o próximo jogador, no sentido horário, escolhe um dos dois dados restantes no centro da mesa, sem pegá-lo, e usa o carimbo correspondente, e assim por diante, até que todos tenham carimbado um animal em sua fazenda. A face do dado que mostra o fardo de feno é um coringa: se você escolher um dado que mostra o fardo de feno, pode usar qualquer carimbo.

Depois que todos os jogadores preencherem todos os quadrados de suas fazendas, o jogo termina. Para cada tipo de animal que você tem em sua fazenda, conte o maior grupo. Para cada animal em seu maior grupo, você marca um ponto.

O modo avançado adiciona o carimbo de fardo de feno, cercas no tabuleiro e três cartas de solicitação aleatórias com novas maneiras de marcar pontos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Animais Dados
Nomes alternativos:
BARCODE: 8032611696091
O item está no carrinho 1__PH_1__ Isso foi visto 544__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
Sally, a fazendeira, pediu sua ajuda para construir cercas para os animais e manter sua fazenda em ordem. Sally quer reunir os animais para que cada tipo tenha espaço suficiente. Você pode ajudá-la a organizar os animais para que todos fiquem felizes?

Este é um jogo de "rolar e carimbar" que inclui seis carimbos coloridos mostrando vaca, ganso, galinha, porco, ovelha e fardo de feno.

Na sua vez, jogue os três dados no centro da mesa, depois escolha um dado e pegue-o. Pegue o carimbo de animal correspondente e use-o para carimbar um quadrado vazio de sua escolha na sua folha de fazenda. Agora, o próximo jogador, no sentido horário, escolhe um dos dois dados restantes no centro da mesa, sem pegá-lo, e usa o carimbo correspondente, e assim por diante, até que todos tenham carimbado um animal em sua fazenda. A face do dado que mostra o fardo de feno é um coringa: se você escolher um dado que mostra o fardo de feno, pode usar qualquer carimbo.

Depois que todos os jogadores preencherem todos os quadrados de suas fazendas, o jogo termina. Para cada tipo de animal que você tem em sua fazenda, conte o maior grupo. Para cada animal em seu maior grupo, você marca um ponto.

O modo avançado adiciona o carimbo de fardo de feno, cercas no tabuleiro e três cartas de solicitação aleatórias com novas maneiras de marcar pontos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Lançamento de dados
Categorias: Animais Dados
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