Descrição
Sally, a fazendeira, pediu sua ajuda para construir cercas para os animais e manter sua fazenda em ordem. Sally quer reunir os animais para que cada tipo tenha espaço suficiente. Você pode ajudá-la a organizar os animais para que todos fiquem felizes?
Este é um jogo de "rolar e carimbar" que inclui seis carimbos coloridos mostrando vaca, ganso, galinha, porco, ovelha e fardo de feno.
Na sua vez, jogue os três dados no centro da mesa, depois escolha um dado e pegue-o. Pegue o carimbo de animal correspondente e use-o para carimbar um quadrado vazio de sua escolha na sua folha de fazenda. Agora, o próximo jogador, no sentido horário, escolhe um dos dois dados restantes no centro da mesa, sem pegá-lo, e usa o carimbo correspondente, e assim por diante, até que todos tenham carimbado um animal em sua fazenda. A face do dado que mostra o fardo de feno é um coringa: se você escolher um dado que mostra o fardo de feno, pode usar qualquer carimbo.
Depois que todos os jogadores preencherem todos os quadrados de suas fazendas, o jogo termina. Para cada tipo de animal que você tem em sua fazenda, conte o maior grupo. Para cada animal em seu maior grupo, você marca um ponto.
O modo avançado adiciona o carimbo de fardo de feno, cercas no tabuleiro e três cartas de solicitação aleatórias com novas maneiras de marcar pontos.
Informações adicionais
| Mecânica: |
Lançamento de dados |
| Categorias: |
Animais Dados
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
8032611696091 |
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O item está no carrinho 1__PH_1__
Isso foi visto 544__PH_1__ vezes
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Descrição
Sally, a fazendeira, pediu sua ajuda para construir cercas para os animais e manter sua fazenda em ordem. Sally quer reunir os animais para que cada tipo tenha espaço suficiente. Você pode ajudá-la a organizar os animais para que todos fiquem felizes?
Este é um jogo de "rolar e carimbar" que inclui seis carimbos coloridos mostrando vaca, ganso, galinha, porco, ovelha e fardo de feno.
Na sua vez, jogue os três dados no centro da mesa, depois escolha um dado e pegue-o. Pegue o carimbo de animal correspondente e use-o para carimbar um quadrado vazio de sua escolha na sua folha de fazenda. Agora, o próximo jogador, no sentido horário, escolhe um dos dois dados restantes no centro da mesa, sem pegá-lo, e usa o carimbo correspondente, e assim por diante, até que todos tenham carimbado um animal em sua fazenda. A face do dado que mostra o fardo de feno é um coringa: se você escolher um dado que mostra o fardo de feno, pode usar qualquer carimbo.
Depois que todos os jogadores preencherem todos os quadrados de suas fazendas, o jogo termina. Para cada tipo de animal que você tem em sua fazenda, conte o maior grupo. Para cada animal em seu maior grupo, você marca um ponto.
O modo avançado adiciona o carimbo de fardo de feno, cercas no tabuleiro e três cartas de solicitação aleatórias com novas maneiras de marcar pontos.
Informações adicionais
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Animais Dados
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8032611696091 |
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