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Warhammer 40,000: Conquest
Warhammer 40,000: Conquest é um LCG (Living Card Game) da Fantasy Flight Games ambientado no universo de Warhammer 40.000.
A caixa contém tudo o que é necessário para permitir que dois jogadores se desafiem na conquista de novos planetas através de furiosas batalhas. Na pele de Senhores da Guerra (Warlord) futuristas, eles devem guiar seus exércitos contra o oponente com o objetivo de adquirir pontos de vitória valiosos, úteis para vencer a partida.
O jogo utiliza uma mecânica inovadora que requer programação para os turnos seguintes, posicionamento e controle de unidades e zonas planetárias, além da gestão da mão de cartas. Sete fações estão disponíveis: os Space Marines, a Astra Militarum, os Orks, o Caos, os Dark Eldar, os Eldar e os Tau.
Cada fação possui um background temático e um estilo de jogo próprio, enriquecido pelas habilidades especiais do Senhor da Guerra que a guia, figura que também determinará os recursos iniciais e a capacidade da mão de cartas. Uma das mecânicas de jogo prevê a formação de alianças entre fações.
Mas o verdadeiro centro, como todo LCG que se preze, é o deckbuilding. Ele gira em torno do Senhor da Guerra escolhido para a fação e dos pontos de força a serem identificados para aproveitá-los ao máximo e explorar as fraquezas. Derrotar um Senhor da Guerra durante a partida representa outra forma de vitória!
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Warhammer 40,000: Conquest Warhammer 40,000: Podbój 战锤40,000:征服 |
| BARCODE: | 9781616619091 |
| Na lista de desejos de 1 Em 2 coleções Isso foi visto 6513 vezes | |
Warhammer 40,000: Conquest é um LCG (Living Card Game) da Fantasy Flight Games ambientado no universo de Warhammer 40.000.
A caixa contém tudo o que é necessário para permitir que dois jogadores se desafiem na conquista de novos planetas através de furiosas batalhas. Na pele de Senhores da Guerra (Warlord) futuristas, eles devem guiar seus exércitos contra o oponente com o objetivo de adquirir pontos de vitória valiosos, úteis para vencer a partida.
O jogo utiliza uma mecânica inovadora que requer programação para os turnos seguintes, posicionamento e controle de unidades e zonas planetárias, além da gestão da mão de cartas. Sete fações estão disponíveis: os Space Marines, a Astra Militarum, os Orks, o Caos, os Dark Eldar, os Eldar e os Tau.
Cada fação possui um background temático e um estilo de jogo próprio, enriquecido pelas habilidades especiais do Senhor da Guerra que a guia, figura que também determinará os recursos iniciais e a capacidade da mão de cartas. Uma das mecânicas de jogo prevê a formação de alianças entre fações.
Mas o verdadeiro centro, como todo LCG que se preze, é o deckbuilding. Ele gira em torno do Senhor da Guerra escolhido para a fação e dos pontos de força a serem identificados para aproveitá-los ao máximo e explorar as fraquezas. Derrotar um Senhor da Guerra durante a partida representa outra forma de vitória!
| Mecânica: | Controle de Área/Influência de Área Gerenciamento de mãos Coleção de conjuntos |
| Categorias: | Jogos de cartas Lutando Ficção Científica |
| Nomes alternativos: | Warhammer 40,000: Conquest Warhammer 40,000: Podbój 战锤40,000:征服 |
| BARCODE: | 9781616619091 |
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