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Waterloo Napoleons Last Battle
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Waterloo Napoleons Last Battle

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Companion Wargames
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Waterloo Napoleons Last Battle
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Preço de varejo: 96,95€ 87,25€
IT Grátis
Descrição Descrição
Waterloo: A Última Batalha de Napoleão permite que os jogadores reencenem uma das batalhas mais famosas da história. Um jogador assume o papel do Imperador Napoleão Bonaparte comandando o exército francês e o outro comanda o exército aliado liderado pelos britânicos sob o comando do Duque de Wellington e o exército prussiano comandado por Gebhard von Blücher. Sistema de impulso rápido e emocionante em que os jogadores realizam ações de impulso alternadas até que ambos os jogadores passem ou um lançamento de dado termine a fase de impulso, potencialmente pegando um ou ambos os jogadores de surpresa. O mapa é dividido em áreas de tamanhos e formas diferentes, dependendo do tipo de terreno. As unidades são ativadas em uma área por seus respectivos líderes. O sistema de combate é baseado em lançamentos de dados opostos, após adicionar a força de suas unidades, terreno e outros bônus. Comandantes e líderes podem potencialmente liderar ataques ou intervir para salvar uma defesa em falência.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica:
Categorias:
Nomes alternativos:
BARCODE: ?????????
Isso foi visto 206 vezes
Descrição Descrição
Waterloo: A Última Batalha de Napoleão permite que os jogadores reencenem uma das batalhas mais famosas da história. Um jogador assume o papel do Imperador Napoleão Bonaparte comandando o exército francês e o outro comanda o exército aliado liderado pelos britânicos sob o comando do Duque de Wellington e o exército prussiano comandado por Gebhard von Blücher. Sistema de impulso rápido e emocionante em que os jogadores realizam ações de impulso alternadas até que ambos os jogadores passem ou um lançamento de dado termine a fase de impulso, potencialmente pegando um ou ambos os jogadores de surpresa. O mapa é dividido em áreas de tamanhos e formas diferentes, dependendo do tipo de terreno. As unidades são ativadas em uma área por seus respectivos líderes. O sistema de combate é baseado em lançamentos de dados opostos, após adicionar a força de suas unidades, terreno e outros bônus. Comandantes e líderes podem potencialmente liderar ataques ou intervir para salvar uma defesa em falência.
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