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Wherewolf - Red Riding Hood
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Wherewolf - Red Riding Hood

Um jogo de tabuleiro de Christian Zoli
Editora: Raven Distribution
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Wherewolf - Red Riding Hood
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Descrição Descrição

WHEREWOLF

Um jogo de Christian Zoli.

Um jogo de mistério, dedução e comunicação para 8 ou mais jogadores.
Uma aldeia pacífica nos Balcãs descobriu lobisomens entre eles!
Os aldeões devem tentar determinar sua identidade e enviá-los à fogueira antes que seja tarde demais, enquanto os lobisomens devoram os aldeões indefesos, noite após noite.
A luta continua até que um lado seja completamente eliminado.
Será o seu?

COMPONENTES DO JOGO
33 Cartas de Papel
1 Carta de Turno
1 Carta de Ícones
1 Carta de Biografia
1 Folheto de Regras do Jogo

O JOGO

Wherewolf é jogado em uma série de dias e noites alternados. Durante o dia, os aldeões se reúnem e tentam descobrir quem são os lobisomens. Eles então votarão sobre quem devem queimar na fogueira. À noite, os lobisomens escolherão uma vítima para devorar, enquanto o Vidente sonda as almas dos aldeões na esperança de descobrir sua natureza.

Para jogar, você precisará de um Moderador, que guiará os jogadores e liderará o jogo.

 

Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Atuando Poderes variáveis do jogador Votação
Categorias: Jogos de cartas Dedução Terror Assassinato/Mistério Jogo de festa
Nomes alternativos:
BARCODE: 8032680820861
Em 13 listas de desejos Em 23 coleções Isso foi visto 12930 vezes
Descrição Descrição

WHEREWOLF

Um jogo de Christian Zoli.

Um jogo de mistério, dedução e comunicação para 8 ou mais jogadores.
Uma aldeia pacífica nos Balcãs descobriu lobisomens entre eles!
Os aldeões devem tentar determinar sua identidade e enviá-los à fogueira antes que seja tarde demais, enquanto os lobisomens devoram os aldeões indefesos, noite após noite.
A luta continua até que um lado seja completamente eliminado.
Será o seu?

COMPONENTES DO JOGO
33 Cartas de Papel
1 Carta de Turno
1 Carta de Ícones
1 Carta de Biografia
1 Folheto de Regras do Jogo

O JOGO

Wherewolf é jogado em uma série de dias e noites alternados. Durante o dia, os aldeões se reúnem e tentam descobrir quem são os lobisomens. Eles então votarão sobre quem devem queimar na fogueira. À noite, os lobisomens escolherão uma vítima para devorar, enquanto o Vidente sonda as almas dos aldeões na esperança de descobrir sua natureza.

Para jogar, você precisará de um Moderador, que guiará os jogadores e liderará o jogo.

 

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Mecânica: Atuando Poderes variáveis do jogador Votação
Categorias: Jogos de cartas Dedução Terror Assassinato/Mistério Jogo de festa
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BARCODE: 8032680820861
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