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WolfWalkers: The Board Game

Um jogo de tabuleiro de
Editora: Value Add Games
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WolfWalkers: The Board Game
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IT 4,49€
Descrição Descrição
O jogo de tabuleiro é baseado no filme WolfWalkers. O objetivo do jogo é encontrar três partes da alma do lobo de uma cor e trazê-las de volta para a Toca antes que os soldados, que começam na área da cidade de um lado do tabuleiro, cheguem à Toca do outro lado do tabuleiro. O tabuleiro central tem uma grade (chamada estrada) com campos marcados com quatro símbolos diferentes. Alguns dos campos estão conectados por um caminho à área com pilhas de peças. Existem símbolos rúnicos em cada interseção que representam as runas que os jogadores coletam durante o jogo para comprar as peças. A grade é dividida em três áreas da cidade com dois campos marcados para soldados na parte superior do tabuleiro e nove áreas florestais na parte inferior com a área da Toca onde os jogadores começam o jogo - cada um com sua própria figura de Wolfwalker. Cada área tem uma pilha com um certo número de peças que depende do modo que os jogadores escolhem. Em geral, existem quatro tipos de peças: a) peças que movem soldados em direção à Toca; b) almas de lobo que os jogadores tentam encontrar (três partes em três cores); c) peças que ajudam os jogadores a encontrar as almas de lobo ou mudar os movimentos dos soldados e d) peças neutras. Cada modo de jogo adiciona algumas peças ou muda seu significado. Na sua vez, o jogador rola um dado e se move ao longo de qualquer estrada. Eles devem parar no primeiro campo com um símbolo correspondente ao símbolo no dado. Em seguida, contam os símbolos rúnicos que passaram em seu caminho e pegam os tokens de runa que são usados para comprar as peças. É possível obter mais de uma runa em uma vez (se você passar por dois símbolos rúnicos, você obtém duas runas, etc.). Se o campo em que terminaram seu movimento estiver conectado por um caminho a uma pilha de peças, eles revelam a(s) peça(s) do topo. Se revelarem uma peça de soldado, devem mover um dos soldados na direção indicada na peça. Se a peça tiver um preço (almas de lobo, peças que ajudam os jogadores), o jogador pode comprá-la com as runas que coletou. Se a peça comprada for uma alma de lobo, eles a colocam na frente deles. Se for qualquer outra peça, eles devem usá-la imediatamente (por exemplo, você tem outra vez; mova um dos soldados em qualquer direção). Além disso, existem dois símbolos especiais no dado que permitem aos jogadores revelar qualquer peça do topo do tabuleiro ou comprar qualquer peça revelada no tabuleiro. O jogo tem três modos de jogo cooperativos, cada um adicionando regras adicionais e novas peças (por exemplo, olhe a peça do topo de qualquer pilha, depois coloque-a no topo de qualquer pilha virada para baixo) ou mais peças de soldados para tornar o jogo mais difícil. O quarto modo é o modo competitivo, onde o jogador que coleta a alma de lobo completa e a traz de volta para a Toca primeiro vence. No final das regras, você também pode encontrar conquistas (por exemplo, ganhar três jogos seguidos, jogar sozinho com duas figuras de Wolfwalker) e desafios que mudam um pouco as regras de uma maneira única (por exemplo, ganhar com soldados estando nos dois símbolos rúnicos na parte superior do tabuleiro no final do jogo; cada jogador olha para duas pilhas de peças escolhidas em segredo antes do início do jogo. Para o resto do jogo, você não pode se comunicar.)
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Movimento da Grade Rolar / Girar e Mover
Categorias: Educacional Exploração
Nomes alternativos:
BARCODE: 3830069260681
Isso foi visto 3141__PH_1__ vezes
Descrição Descrição
O jogo de tabuleiro é baseado no filme WolfWalkers. O objetivo do jogo é encontrar três partes da alma do lobo de uma cor e trazê-las de volta para a Toca antes que os soldados, que começam na área da cidade de um lado do tabuleiro, cheguem à Toca do outro lado do tabuleiro. O tabuleiro central tem uma grade (chamada estrada) com campos marcados com quatro símbolos diferentes. Alguns dos campos estão conectados por um caminho à área com pilhas de peças. Existem símbolos rúnicos em cada interseção que representam as runas que os jogadores coletam durante o jogo para comprar as peças. A grade é dividida em três áreas da cidade com dois campos marcados para soldados na parte superior do tabuleiro e nove áreas florestais na parte inferior com a área da Toca onde os jogadores começam o jogo - cada um com sua própria figura de Wolfwalker. Cada área tem uma pilha com um certo número de peças que depende do modo que os jogadores escolhem. Em geral, existem quatro tipos de peças: a) peças que movem soldados em direção à Toca; b) almas de lobo que os jogadores tentam encontrar (três partes em três cores); c) peças que ajudam os jogadores a encontrar as almas de lobo ou mudar os movimentos dos soldados e d) peças neutras. Cada modo de jogo adiciona algumas peças ou muda seu significado. Na sua vez, o jogador rola um dado e se move ao longo de qualquer estrada. Eles devem parar no primeiro campo com um símbolo correspondente ao símbolo no dado. Em seguida, contam os símbolos rúnicos que passaram em seu caminho e pegam os tokens de runa que são usados para comprar as peças. É possível obter mais de uma runa em uma vez (se você passar por dois símbolos rúnicos, você obtém duas runas, etc.). Se o campo em que terminaram seu movimento estiver conectado por um caminho a uma pilha de peças, eles revelam a(s) peça(s) do topo. Se revelarem uma peça de soldado, devem mover um dos soldados na direção indicada na peça. Se a peça tiver um preço (almas de lobo, peças que ajudam os jogadores), o jogador pode comprá-la com as runas que coletou. Se a peça comprada for uma alma de lobo, eles a colocam na frente deles. Se for qualquer outra peça, eles devem usá-la imediatamente (por exemplo, você tem outra vez; mova um dos soldados em qualquer direção). Além disso, existem dois símbolos especiais no dado que permitem aos jogadores revelar qualquer peça do topo do tabuleiro ou comprar qualquer peça revelada no tabuleiro. O jogo tem três modos de jogo cooperativos, cada um adicionando regras adicionais e novas peças (por exemplo, olhe a peça do topo de qualquer pilha, depois coloque-a no topo de qualquer pilha virada para baixo) ou mais peças de soldados para tornar o jogo mais difícil. O quarto modo é o modo competitivo, onde o jogador que coleta a alma de lobo completa e a traz de volta para a Toca primeiro vence. No final das regras, você também pode encontrar conquistas (por exemplo, ganhar três jogos seguidos, jogar sozinho com duas figuras de Wolfwalker) e desafios que mudam um pouco as regras de uma maneira única (por exemplo, ganhar com soldados estando nos dois símbolos rúnicos na parte superior do tabuleiro no final do jogo; cada jogador olha para duas pilhas de peças escolhidas em segredo antes do início do jogo. Para o resto do jogo, você não pode se comunicar.)
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