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3-16
90'
12
Uso estensivo di testo nel gioco
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Pictionary è uno dei party game più famosi e divertenti ancora in circolazione, l'ultima versione risale al 2002. Il meccanismo è semplicissimo: per fare progredire la pedina sul tabellone, ed arrivare alla fine, si deve far indovinare una cosa (persona, oggetto, azione, ecc.) alla propria squadra disegnandola. Il che ovviamente è più facile a dirsi che a farsi.
In base al colore della casella in cui ci si trova si dovrà disegnare una cosa di una determinata categoria, distinguibili dal colore:
GIALLO - persona, luogo, animale
BLU - oggetto
ARANCIO - azione
VERDE - difficoltà
ROSSO - Gioco Jolly (in pratica una sfida con le altre squadre, in cui può capitare qualunque parola)
Il tempo a disposizione per far indovinare ai compagni la parola è di 1 minuto, trascorso il quale la squadra perde il turno e non può muoversi dalla casella in cui si trova (lo potrà fare il turno successivo, sempre che riesca a indovinare la parola correlata alla casella). A questo punto tocca alla squadra successiva, che sceglierà il proprio disegnatore (deve essere sempre una persona diversa, a turno) ed avrà la sua possibilità di indovinare la parola, e quindi di muoversi. Quindi, finché s'indovina ci si muove, appena si sbaglia, o meglio trascorre il minuto, il turno passa alla squadra successiva. L'altro modo per muoversi è vincere una sfida, anche se non è il proprio turno: in tal caso si può comunque spostare la pedina di un tiro di dado.
Alcune caselle (Caselle Jolly) permettono al disegnatore di scegliere la categoria in cui cimentarsi, dopo aver pescato e visionato la carta. Vince chi per primo arriva nella casella ROSSA finale e vince la sfida nel proprio turno.
(Da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Alleanze Movimento in base al lancio dei dadi |
Categorie: | Party Games |
Nomi alternativi: | Dicciopinta Imagem & Ação Pictionary Pictionary - National Parks Edition Pictionary - Salem Holiday Edition Pictograma Pintatodo Diccioescribe Dicciopinta Dicciopinta Refranero Imagem & Ação Pictionary Pictionary Edicion de Bolsillo Pictionary Refresh Pictionary: Collector's Edition Pictionary: De snabba skissernas spel Pictionary: National Parks Edition Pictionary: Salem Holiday Edition Pictograma Pintatodo Quick on the draw World's Smallest Pictionary Ζωγραφομαχίες Σκιτσογραφίες 픽셔너리 패밀리 |
In 12 wishlist In 41 collezioni È stato visto 13121 volte |
Pictionary è uno dei party game più famosi e divertenti ancora in circolazione, l'ultima versione risale al 2002. Il meccanismo è semplicissimo: per fare progredire la pedina sul tabellone, ed arrivare alla fine, si deve far indovinare una cosa (persona, oggetto, azione, ecc.) alla propria squadra disegnandola. Il che ovviamente è più facile a dirsi che a farsi.
In base al colore della casella in cui ci si trova si dovrà disegnare una cosa di una determinata categoria, distinguibili dal colore:
GIALLO - persona, luogo, animale
BLU - oggetto
ARANCIO - azione
VERDE - difficoltà
ROSSO - Gioco Jolly (in pratica una sfida con le altre squadre, in cui può capitare qualunque parola)
Il tempo a disposizione per far indovinare ai compagni la parola è di 1 minuto, trascorso il quale la squadra perde il turno e non può muoversi dalla casella in cui si trova (lo potrà fare il turno successivo, sempre che riesca a indovinare la parola correlata alla casella). A questo punto tocca alla squadra successiva, che sceglierà il proprio disegnatore (deve essere sempre una persona diversa, a turno) ed avrà la sua possibilità di indovinare la parola, e quindi di muoversi. Quindi, finché s'indovina ci si muove, appena si sbaglia, o meglio trascorre il minuto, il turno passa alla squadra successiva. L'altro modo per muoversi è vincere una sfida, anche se non è il proprio turno: in tal caso si può comunque spostare la pedina di un tiro di dado.
Alcune caselle (Caselle Jolly) permettono al disegnatore di scegliere la categoria in cui cimentarsi, dopo aver pescato e visionato la carta. Vince chi per primo arriva nella casella ROSSA finale e vince la sfida nel proprio turno.
(Da "La Tana dei Goblin")
Meccaniche: | Alleanze Movimento in base al lancio dei dadi |
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