Scatola di Aiutino — gioco di società party di Venice Connection per 2-6 giocatori
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6.05
Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT
2-6
60'
12
Indipendente dalla lingua

Aiutino

Aiutino è un coinvolgente gioco di società party dove scopri una serie di nomi attinenti un certo soggetto. Stimola fantasia e memoria con meccaniche semplici ma divertenti. Perfetto per serate in compagnia con 2-6 giocatori, partite di circa 60 minuti. Idoneo dai 12 anni.

Un gioco da tavolo di Silvano Berton
Editore: Venice Connection
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Aiutino
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Descrizione Descrizione
Il gioco si svolge in più mani (di solito tante quanto sono i giocatori).
A turno un giocatore sceglie una carta in cui è indicata una categoria con 30 nomi. Tra questi ne sceglie 6 e li scrive sull'apposito foglio. Poi scopre la prima lettera delle 6 parole e gli altri hanno 2 clessidre (2 minuti) per indovinare.
Finito il tempo vengono scoperte le seconde lettere delle parole (e viene data un'altra clessidra), poi le terze lettere (un'altra clessidra) e infine le quarte (un'ultima clessidra).
A questo punto si scoprono le parole e vengono assegnati i punti: chi ha indovinato prima prende più punti (5 a chi ha indovinato al primo tentativo, 3 al secondo, 2 al terzo, 1 al quarto).
Ma attenzione! Se il giocatore sceglie parole troppo difficili e nessuno indovina tutti fanno 5 punti!
A questo punto tocca ad un altro giocatore scegliere; pesca un'altra carta categoria e si ricomincia.
Alla fine delle mani si sommano i punti: chi ne ha di più vince.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Azioni in numero limitato
Categorie: Deduzione Humor Party Games Puzzle
Nomi alternativi:
BARCODE: 8058773202826
In 1 wishlist In 3 collezioni È stato visto 10814 volte
Descrizione Descrizione
Il gioco si svolge in più mani (di solito tante quanto sono i giocatori).
A turno un giocatore sceglie una carta in cui è indicata una categoria con 30 nomi. Tra questi ne sceglie 6 e li scrive sull'apposito foglio. Poi scopre la prima lettera delle 6 parole e gli altri hanno 2 clessidre (2 minuti) per indovinare.
Finito il tempo vengono scoperte le seconde lettere delle parole (e viene data un'altra clessidra), poi le terze lettere (un'altra clessidra) e infine le quarte (un'ultima clessidra).
A questo punto si scoprono le parole e vengono assegnati i punti: chi ha indovinato prima prende più punti (5 a chi ha indovinato al primo tentativo, 3 al secondo, 2 al terzo, 1 al quarto).
Ma attenzione! Se il giocatore sceglie parole troppo difficili e nessuno indovina tutti fanno 5 punti!
A questo punto tocca ad un altro giocatore scegliere; pesca un'altra carta categoria e si ricomincia.
Alla fine delle mani si sommano i punti: chi ne ha di più vince.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Azioni in numero limitato
Categorie: Deduzione Humor Party Games Puzzle
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