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Adventurer Conqueror King System II Revised Judges Journal (GDR)
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Adventurer Conqueror King System II Revised Judges Journal (GDR)

Editore: Autarch LLC
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Adventurer Conqueror King System II Revised Judges Journal (GDR)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 55,95€ 50,36€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
Entra in un mondo dove gli imperi sono sull'orlo della guerra e terribili mostri lacerano le fragili terre di confine degli uomini; dove città in decadenza pullulano di caos e corruzione, innocenti piangenti sono sacrificati a culti ctonici e nobili vivono nel piacere decadente mentre il regno brucia; dove eroi, maghi e ladri rischiano tutto nella ricerca di gloria, fortuna e potere. Questo è un mondo in cui gli avventurieri possono diventare conquistatori — e i conquistatori possono diventare re! Il sistema Adventurer Conqueror King™ Imperial Imprint (ACKS II) è la nuova edizione del rinomato gioco di ruolo fantasy bestseller. Include: • Un sistema di costruzione dell'ambientazione che utilizza la metodologia top-down zoom-in, con una spiegazione completa su come creare un sandbox funzionale che genera gioco emergente. • Un sistema di generazione del regno che ti consente di inserire la tua ambientazione nel quadro economico e politico di ACKS II, determinando i tipi di regno, stabilendo le dimensioni degli insediamenti urbani, demarcando il territorio e altro ancora. • Un sistema di generazione degli insediamenti con tabelle dinamiche che ti permettono di riempire ogni isolato con attività e occupanti al volo. • Un sistema di creazione di PNG che ti consente di generare rapidamente qualsiasi cosa, da un contadino di 0° livello a un imperatore di 14° livello, completo di seguito di vassalli e assortimento di oggetti magici. • Un sistema astratto di esplorazione di dungeon e wilderness che consente ai tuoi eroi di alto livello di inviare i loro scagnozzi in avventure, con risoluzione che rivela perdite e tesori. • Un sistema di incontri con mostri con tabelle per 18 diversi tipi di terreno che tengono conto dell'estensione della civiltà e della rarità dei mostri. • Un sistema di creazione di classi personalizzate utilizzando un sistema di allocazione di punti e scambi di livello. Tutte le classi in ACKS II sono state progettate utilizzando questo sistema, quindi qualsiasi cosa tu crei con esso sarà perfettamente compatibile con il materiale esistente. • Un sistema di creazione di razze personalizzate che va oltre elfi, nani e halfling. Che tu voglia scarafaggi sapienti, uomini lucertola alati, sinistri uomini-serpente o solo un gruppo di elfi strani, puoi costruirlo. • Un sistema di creazione di incantesimi che tiene conto del tipo di magia, della scuola di magia, dell'effetto, della durata, del targeting e dei tiri salvezza. Gli incantesimi in ACKS II sono stati creati con questo sistema, too. • Un sistema di creazione di tipi di magia personalizzati che ti consente di trascendere i limiti ordinari della magia arcana e divina. Crea varietà di magia ombrosa che possono causare orribile corruzione, oltrepassare i confini tra chierico e mago, e altro ancora. • Più di 150 meravigliosi oggetti magici per stupire, deliziare e terrorizzare i tuoi avventurieri, ognuno con una descrizione dettagliata e la storia dietro la sua creazione. • E molto, molto di più! Con il Journal del Giudice di ACKS II, puoi creare un mondo vivente e respirante — uno in cui le regole funzionano come leggi naturali e i giocatori sono dotati dell'agenzia che solo meccaniche oggettive possono fornire.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781941956716
È stato visto 26 volte
Descrizione Descrizione
Entra in un mondo dove gli imperi sono sull'orlo della guerra e terribili mostri lacerano le fragili terre di confine degli uomini; dove città in decadenza pullulano di caos e corruzione, innocenti piangenti sono sacrificati a culti ctonici e nobili vivono nel piacere decadente mentre il regno brucia; dove eroi, maghi e ladri rischiano tutto nella ricerca di gloria, fortuna e potere. Questo è un mondo in cui gli avventurieri possono diventare conquistatori — e i conquistatori possono diventare re! Il sistema Adventurer Conqueror King™ Imperial Imprint (ACKS II) è la nuova edizione del rinomato gioco di ruolo fantasy bestseller. Include: • Un sistema di costruzione dell'ambientazione che utilizza la metodologia top-down zoom-in, con una spiegazione completa su come creare un sandbox funzionale che genera gioco emergente. • Un sistema di generazione del regno che ti consente di inserire la tua ambientazione nel quadro economico e politico di ACKS II, determinando i tipi di regno, stabilendo le dimensioni degli insediamenti urbani, demarcando il territorio e altro ancora. • Un sistema di generazione degli insediamenti con tabelle dinamiche che ti permettono di riempire ogni isolato con attività e occupanti al volo. • Un sistema di creazione di PNG che ti consente di generare rapidamente qualsiasi cosa, da un contadino di 0° livello a un imperatore di 14° livello, completo di seguito di vassalli e assortimento di oggetti magici. • Un sistema astratto di esplorazione di dungeon e wilderness che consente ai tuoi eroi di alto livello di inviare i loro scagnozzi in avventure, con risoluzione che rivela perdite e tesori. • Un sistema di incontri con mostri con tabelle per 18 diversi tipi di terreno che tengono conto dell'estensione della civiltà e della rarità dei mostri. • Un sistema di creazione di classi personalizzate utilizzando un sistema di allocazione di punti e scambi di livello. Tutte le classi in ACKS II sono state progettate utilizzando questo sistema, quindi qualsiasi cosa tu crei con esso sarà perfettamente compatibile con il materiale esistente. • Un sistema di creazione di razze personalizzate che va oltre elfi, nani e halfling. Che tu voglia scarafaggi sapienti, uomini lucertola alati, sinistri uomini-serpente o solo un gruppo di elfi strani, puoi costruirlo. • Un sistema di creazione di incantesimi che tiene conto del tipo di magia, della scuola di magia, dell'effetto, della durata, del targeting e dei tiri salvezza. Gli incantesimi in ACKS II sono stati creati con questo sistema, too. • Un sistema di creazione di tipi di magia personalizzati che ti consente di trascendere i limiti ordinari della magia arcana e divina. Crea varietà di magia ombrosa che possono causare orribile corruzione, oltrepassare i confini tra chierico e mago, e altro ancora. • Più di 150 meravigliosi oggetti magici per stupire, deliziare e terrorizzare i tuoi avventurieri, ognuno con una descrizione dettagliata e la storia dietro la sua creazione. • E molto, molto di più! Con il Journal del Giudice di ACKS II, puoi creare un mondo vivente e respirante — uno in cui le regole funzionano come leggi naturali e i giocatori sono dotati dell'agenzia che solo meccaniche oggettive possono fornire.
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