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Qualche parola nel gioco
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Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire
Editore: Bellica Third Generation
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Age of Muskets Volume I: Tomb for an Empire
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Age of Muskets è un insieme di regole che copre le campagne dalla fine del XVII secolo alla prima metà del XIX. Sottolinea il Comando e il Controllo, così come l'incertezza e la frizione di qualsiasi operazione militare. I giocatori prendono il comando di un esercito dell'epoca, rappresentato dal proprio quartier generale, e controllano le unità ad esso collegate, i loro uomini e attrezzature. Lo scopo è ricreare tutti i fattori rilevanti della guerra a livello operativo nell'era pre-industriale. Il gioco si svolge come una sequenza di "turni di gioco", ciascuno composto da diverse azioni eseguite dalle forze di tutti i lati presenti sul tabellone di gioco. Gli scenari diversi che possono essere giocati hanno un numero limitato di turni di gioco; una volta terminati, i giocatori controllano quale lato ha vinto. Molti di questi scenari possono essere giocati da soli 2 giocatori. Tuttavia, i più lunghi e grandi sono progettati per il gioco di squadra, idealmente da 4 a 6 giocatori. I) Scale di gioco. 1 Punto di combattimento = 1.000 uomini (o circa 8-12 pezzi di artiglieria). 1 Turno = 1 mese (o quindici giorni) Tabellone di gioco = variabile, per lo più 1:1.250.000 (1 cm=12,5 Km) Dimensione dell'unità = Divisioni e brigate (oltre ai segnalini che rappresentano i Quartier Generali). "Tomb for an Empire" simula il conflitto che si è svolto nella Penisola Iberica dal 1808 al 1814. È stata una guerra complessa che ha coinvolto interessi diversi e truppe di molte nazioni. La Gran Bretagna inviò le sue truppe per difendere il Portogallo, nel contesto delle Coalizioni Europee contro la Francia. In Spagna, la guerra, che presentava alcuni aspetti di una guerra civile, vide un'alleanza precaria di riformisti e tradizionalisti sotto il nome di "Patrioti" contro il re fantoccio Jose I Bonaparte e l'esercito di occupazione, composto principalmente da francesi ma anche da italiani, napoletani, polacchi, tedeschi, svizzeri, olandesi e persino spagnoli (noti come "Juramentados"). Gli spagnoli, britannici e portoghesi formano il lato alleato mentre la Francia e i suoi alleati e satelliti formano il lato imperiale. Un giocatore (o una squadra) controlla ciascun lato. Il gioco consente di giocare la guerra a partire da luglio 1808 fino ad aprile 1814, o in diverse date successive - novembre 1808, maggio 1809, gennaio 1810, gennaio 1811 o febbraio 1812. È anche possibile giocare solo alcune parti (ad es. La Guerra in Levante 1809 - 1813), campagne individuali (la campagna di Napoleone del 1809) o solo battaglie (Salamanca, Vitoria ...). "Tomb for an Empire" non è solo un gioco, è un'intera esperienza di gioco che include 6 scenari di battaglia introduttivi e 18 scenari di campagna di complessità crescente, da Bailen (che dura meno di un turno completo) all'intera campagna che inizia in qualsiasi anno della guerra (scenari 14-18).
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato Movimento sul territorio Ordini ad area Lancio di dadi |
| Categorie: | Storici Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 2483 volte | |
Age of Muskets è un insieme di regole che copre le campagne dalla fine del XVII secolo alla prima metà del XIX. Sottolinea il Comando e il Controllo, così come l'incertezza e la frizione di qualsiasi operazione militare. I giocatori prendono il comando di un esercito dell'epoca, rappresentato dal proprio quartier generale, e controllano le unità ad esso collegate, i loro uomini e attrezzature. Lo scopo è ricreare tutti i fattori rilevanti della guerra a livello operativo nell'era pre-industriale. Il gioco si svolge come una sequenza di "turni di gioco", ciascuno composto da diverse azioni eseguite dalle forze di tutti i lati presenti sul tabellone di gioco. Gli scenari diversi che possono essere giocati hanno un numero limitato di turni di gioco; una volta terminati, i giocatori controllano quale lato ha vinto. Molti di questi scenari possono essere giocati da soli 2 giocatori. Tuttavia, i più lunghi e grandi sono progettati per il gioco di squadra, idealmente da 4 a 6 giocatori. I) Scale di gioco. 1 Punto di combattimento = 1.000 uomini (o circa 8-12 pezzi di artiglieria). 1 Turno = 1 mese (o quindici giorni) Tabellone di gioco = variabile, per lo più 1:1.250.000 (1 cm=12,5 Km) Dimensione dell'unità = Divisioni e brigate (oltre ai segnalini che rappresentano i Quartier Generali). "Tomb for an Empire" simula il conflitto che si è svolto nella Penisola Iberica dal 1808 al 1814. È stata una guerra complessa che ha coinvolto interessi diversi e truppe di molte nazioni. La Gran Bretagna inviò le sue truppe per difendere il Portogallo, nel contesto delle Coalizioni Europee contro la Francia. In Spagna, la guerra, che presentava alcuni aspetti di una guerra civile, vide un'alleanza precaria di riformisti e tradizionalisti sotto il nome di "Patrioti" contro il re fantoccio Jose I Bonaparte e l'esercito di occupazione, composto principalmente da francesi ma anche da italiani, napoletani, polacchi, tedeschi, svizzeri, olandesi e persino spagnoli (noti come "Juramentados"). Gli spagnoli, britannici e portoghesi formano il lato alleato mentre la Francia e i suoi alleati e satelliti formano il lato imperiale. Un giocatore (o una squadra) controlla ciascun lato. Il gioco consente di giocare la guerra a partire da luglio 1808 fino ad aprile 1814, o in diverse date successive - novembre 1808, maggio 1809, gennaio 1810, gennaio 1811 o febbraio 1812. È anche possibile giocare solo alcune parti (ad es. La Guerra in Levante 1809 - 1813), campagne individuali (la campagna di Napoleone del 1809) o solo battaglie (Salamanca, Vitoria ...). "Tomb for an Empire" non è solo un gioco, è un'intera esperienza di gioco che include 6 scenari di battaglia introduttivi e 18 scenari di campagna di complessità crescente, da Bailen (che dura meno di un turno completo) all'intera campagna che inizia in qualsiasi anno della guerra (scenari 14-18).
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato Movimento sul territorio Ordini ad area Lancio di dadi |
| Categorie: | Storici Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 2483 volte | |