Played a demo at UKGE - great theme, similar social deduction mechanics to other games lime Feed the Kraken but with some fun new additions. 6-player game (some friends, some strangers) and a win for the Defectors against the Believers and False Prophet on the turn of the last card!
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5-10
45'
14
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All True Believers
All True Believers unisce rituali occulti, tradimenti amari ed esenzioni fiscali. Si è membri di The Order of the Guiding Light, un gruppo di persone affini che credono nei superpoteri e nei signori alieni, e che però non è una setta. Lo scopo ultimo è l'indottrinamento del mondo; quello penultimo è farsi riconoscere come religione per non pagare più le tasse.
Per riuscirci la squadra deve completare una serie di missioni, e le missioni chiedono di fidarsi degli altri, pur sapendo che nel gruppo ci sono disertori nascosti. Con virtù e discepoli bisogna smascherare i nemici, evitare le crisi e stringere alleanze. È un gioco di deduzione sociale, da cinque a dieci giocatori.
Durante la partita si ottengono carte Virtue, da usare per riuscire nelle missioni oppure da spendere per indottrinare nuovi discepoli. I discepoli permettono di manipolare il gioco. Più si diventa potenti, meno gli altri sono disposti a fidarsi. Le carte e i componenti sono illustrati e dorati con immagini occulte.
| Meccaniche: | Action Drafting Hidden Roles |
| Categorie: | Deduzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 198715758016 |
| È stato visto 456 volte | |
All True Believers unisce rituali occulti, tradimenti amari ed esenzioni fiscali. Si è membri di The Order of the Guiding Light, un gruppo di persone affini che credono nei superpoteri e nei signori alieni, e che però non è una setta. Lo scopo ultimo è l'indottrinamento del mondo; quello penultimo è farsi riconoscere come religione per non pagare più le tasse.
Per riuscirci la squadra deve completare una serie di missioni, e le missioni chiedono di fidarsi degli altri, pur sapendo che nel gruppo ci sono disertori nascosti. Con virtù e discepoli bisogna smascherare i nemici, evitare le crisi e stringere alleanze. È un gioco di deduzione sociale, da cinque a dieci giocatori.
Durante la partita si ottengono carte Virtue, da usare per riuscire nelle missioni oppure da spendere per indottrinare nuovi discepoli. I discepoli permettono di manipolare il gioco. Più si diventa potenti, meno gli altri sono disposti a fidarsi. Le carte e i componenti sono illustrati e dorati con immagini occulte.
| Meccaniche: | Action Drafting Hidden Roles |
| Categorie: | Deduzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 198715758016 |
| È stato visto 456 volte | |
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