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Il meglio in 4 giocatori
5 voti su 11
Età consigliata dai giocatori: 8+
4 voti su 7
2-6
30'
8
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Ambra
Il regno ha rilevato una regione costiera. Le sue terre sono state affidate a nuovi baroni, che capiscono subito che la grande ricchezza di questa nuova regione è l’ambra. Per essa, giungono carovane dagli angoli più remoti del mondo. I braccianti dei villaggi vicini si occupano dell’estrazione dell’ambra, che sarà, poi, acquistata da mercanti provenienti da lande lontane. I baroni sanno che colui che trarrà il maggior profitto dal commercio dell’ambra, diventerà il sovrano più potente e dominerà sulle nuove terre.
I giocatori ricoprono i ruoli dei baroni. Il loro obiettivo è di imbastire rotte commerciali che colleghino i propri castelli sia ai villaggi dove viene estratta l’ambra, che ai castelli degli altri baroni dove essa viene commerciata.A tal fine, i giocatori si aprono strade attraverso aree selvatiche, da i propri compratori a raggiungere la sorgente dell’ambra. Dal momento che tutti i compratori possono le strade, è importante avere connessioni adeguate con la rete di strade costruita dagli altri. Il barone che avrà collegato il proprio castello al maggior numero di villaggi e altri castelli, il più ricco e rispettato signore delle nuove terre.
Contenuto della scatola: Tabellone, 8 villaggi in legno, 14 monete d’oro, 84 tessere costruzione strada (che includono: 74 strade, 4 paludi e 6 pale), 6 tessere pala speciale, 6 tessere castello, Regolamento di gioco.
| Meccaniche: | Costruzione strade-collegamenti Piazzamento tessere |
| Categorie: | Esplorazione Trasporti |
| Nomi alternativi: | Amber Ambra |
| BARCODE: | 741360380288 |
| In 37 wishlist In 52 collezioni È stato visto 31169 volte | |
Il regno ha rilevato una regione costiera. Le sue terre sono state affidate a nuovi baroni, che capiscono subito che la grande ricchezza di questa nuova regione è l’ambra. Per essa, giungono carovane dagli angoli più remoti del mondo. I braccianti dei villaggi vicini si occupano dell’estrazione dell’ambra, che sarà, poi, acquistata da mercanti provenienti da lande lontane. I baroni sanno che colui che trarrà il maggior profitto dal commercio dell’ambra, diventerà il sovrano più potente e dominerà sulle nuove terre.
I giocatori ricoprono i ruoli dei baroni. Il loro obiettivo è di imbastire rotte commerciali che colleghino i propri castelli sia ai villaggi dove viene estratta l’ambra, che ai castelli degli altri baroni dove essa viene commerciata.A tal fine, i giocatori si aprono strade attraverso aree selvatiche, da i propri compratori a raggiungere la sorgente dell’ambra. Dal momento che tutti i compratori possono le strade, è importante avere connessioni adeguate con la rete di strade costruita dagli altri. Il barone che avrà collegato il proprio castello al maggior numero di villaggi e altri castelli, il più ricco e rispettato signore delle nuove terre.
Contenuto della scatola: Tabellone, 8 villaggi in legno, 14 monete d’oro, 84 tessere costruzione strada (che includono: 74 strade, 4 paludi e 6 pale), 6 tessere pala speciale, 6 tessere castello, Regolamento di gioco.
| Meccaniche: | Costruzione strade-collegamenti Piazzamento tessere |
| Categorie: | Esplorazione Trasporti |
| Nomi alternativi: | Amber Ambra |
| BARCODE: | 741360380288 |
| In 37 wishlist In 52 collezioni È stato visto 31169 volte | |
Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek
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