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Army Of The Rhine
Editore: Red Sash Games
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Army Of The Rhine
Army of the Rhine è il quattordicesimo volume della serie Lace Wars di Red Sash Games. Questo gioco è l'ultimo di un insieme di quattro che trattano della Guerra della Grande Alleanza (1688-1697). Questa guerra, a volte chiamata Guerra della Lega di Augusta o Guerra dei Nove Anni, è stata la seconda delle tre grandi guerre di Luigi XIV. Da giovane, condusse la Guerra Olandese per espandere i confini della Francia. Quella era una guerra di aggressione. Da anziano, combatté la Guerra di Successione Spagnola per mettere suo nipote sul trono di Spagna. Nonostante l'obiettivo finale del re, quella era una guerra difensiva. La Guerra della Grande Alleanza fu la guerra di mezza età di Luigi: una guerra di logoramento che coinvolse quasi un milione di uomini. Non doveva nemmeno esserci una guerra, solo una dimostrazione del potere della Francia. La Francia era impegnata in un lungo processo di sicurezza delle sue frontiere orientali e nord-orientali. Luigi sentiva che il suo prestigio era in gioco quando alcuni dei suoi vicini tedeschi – in particolare l'Elettore Palatino e i buoni borghesi di Colonia – rifiutarono di dargli ciò che voleva. Era necessario inviare un messaggio forte. Inoltre, intraprendendo azioni militari, i francesi avrebbero dato coraggio ai turchi, che stavano combattendo una battaglia persa contro le forze della Santa Lega; mantenere l'Impero Ottomano nel gioco avrebbe garantito che l'Imperatore del Sacro Romano Impero non potesse sostenere le potenze minori che erano il vero obiettivo dell'ira del re Luigi. Ma le cose non andarono come previsto. I francesi tentarono l'approccio 'shock and awe' e riuscirono solo a far arrabbiare i tedeschi. Il fronte del Reno era vitale per diversi motivi. I preziosi territori dell'Alsazia e della Lorena erano recenti acquisizioni francesi che l'Impero voleva riavere. Inoltre, il fiume Mosella dava accesso al cuore della Francia e doveva essere messo in sicurezza. D'altra parte, le terre tedesche lungo il Reno erano alcune delle più ricche dell'Impero e molto a rischio da incursioni francesi. Eppure, non si combatté alcuna grande battaglia su questo fronte in tutti i dieci anni di guerra, e dopo il 1689 non furono condotte nemmeno grandi assedi. Ma il teatro rimane interessante perché mostra la routine della guerra negli ultimi decenni del XVII secolo. I generali che comandavano qui erano veterani esperti che avevano iniziato sotto Turenne e il Grande Condé, o combattendo contro i turchi sotto il vessillo dell'Impero. Sapevano il loro lavoro. Di conseguenza, nessuna delle due parti riuscì a ottenere un vantaggio sufficiente per rischiare il caos di una grande battaglia. Questa era una guerra di manovra e logoramento. I francesi si proponevano di sopravvivere a spese dei tedeschi ogni volta che era possibile. Per proteggere le proprie terre dallo stesso trattamento, devastarono vaste aree di terra lungo il lato tedesco del Reno, costringendo i loro nemici a basarsi lontano dal fiume. Entrambe le parti utilizzarono anche ampiamente la pala, costruendo linee fortificate lunghe decine di chilometri, anticipando le trincee della Grande Guerra. In Army of the Rhine, avrai la possibilità di cambiare la storia – e anche se non puoi, forse puoi guadagnare abbastanza gloria da scrivere il tuo nome nei libri di storia. La Valle del Reno è lontana dagli occhi sia del Re Sole che dell'Imperatore, ma ti troverai di fronte a un avversario degno – Francese contro Teutonico, ancora una volta. Come francese, perseguirai una strategia offensiva o difensiva? Anche se Versailles è lontana, porti un pesante fardello di responsabilità. Il Re Sole non sarà contento di sapere che l'Alsazia è stata saccheggiata, o che i Württemberghesi non hanno pagato i contributi che ha richiesto l'anno scorso. Rischierai quindi la battaglia? Potresti anche essere costretto a fare da balia al Dauphin, il figlio maggiore del re. È un buon uomo, e coraggioso, ma non esattamente il più sveglio. Se la sua reputazione ha bisogno di essere riparata, aspettati di ricevere ordini per assediare qualche massiccia fortezza. D'altra parte, se Versailles decide di perseguire la diplomazia, dovrai garantire e 'razionalizzare' il confine. Se fallisci nel tuo compito, perderai il rispetto del Re Sole e delle dame di Corte, e cosa peggiore, i parigini ti derideranno senza pietà. SE disobbedisci... non è il caso di pensarci. Come comandante alleato, guidi una raccolta eterogenea di truppe. Sono quasi tutte tedesche, ma ciò significa molto poco. Nell'Impero, un principe contribuisce grandemente alla Causa solo se si aspetta di essere ricompensato; altrimenti, contribuirà il meno possibile. E, poiché i principi hanno l'opzione di aiutare o l'Imperatore Leopoldo o il Re Guglielmo d'Inghilterra, possono giocare l'uno contro l'altro senza essere accusati di tradire la causa. Vienna potrebbe dirti di aspettarti 30.000 uomini dalla Brandeburgo, solo per scoprire che il loro Elettore ha scelto di combattere in Brabant quest'anno, perché il Re Guglielmo lo ha pagato in anticipo. E per quanto riguarda l'aspettarsi aiuto dall'Imperatore stesso, dimenticalo. La passività francese di fronte alla tua eccezionale difesa del confine l'anno scorso gli ha dato l'occasione di dirottare ulteriori risorse nella sua interminabile guerra ungherese. Componenti 1) Cinque sezioni della mappa che rappresentano le terre lungo il Reno dalla Svizzera a Guelderland. 2) 1680 pedine fustellate che rappresentano le forze francesi e della Grande Alleanza. Scala è Battaglione – cioè, i pezzi di gioco rappresentano battaglioni e reggimenti. 3) Regole, grafici, tabelle e carte di esposizione. 4) Un commento storico.
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| Nomi alternativi: | |
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Army of the Rhine è il quattordicesimo volume della serie Lace Wars di Red Sash Games. Questo gioco è l'ultimo di un insieme di quattro che trattano della Guerra della Grande Alleanza (1688-1697). Questa guerra, a volte chiamata Guerra della Lega di Augusta o Guerra dei Nove Anni, è stata la seconda delle tre grandi guerre di Luigi XIV. Da giovane, condusse la Guerra Olandese per espandere i confini della Francia. Quella era una guerra di aggressione. Da anziano, combatté la Guerra di Successione Spagnola per mettere suo nipote sul trono di Spagna. Nonostante l'obiettivo finale del re, quella era una guerra difensiva. La Guerra della Grande Alleanza fu la guerra di mezza età di Luigi: una guerra di logoramento che coinvolse quasi un milione di uomini. Non doveva nemmeno esserci una guerra, solo una dimostrazione del potere della Francia. La Francia era impegnata in un lungo processo di sicurezza delle sue frontiere orientali e nord-orientali. Luigi sentiva che il suo prestigio era in gioco quando alcuni dei suoi vicini tedeschi – in particolare l'Elettore Palatino e i buoni borghesi di Colonia – rifiutarono di dargli ciò che voleva. Era necessario inviare un messaggio forte. Inoltre, intraprendendo azioni militari, i francesi avrebbero dato coraggio ai turchi, che stavano combattendo una battaglia persa contro le forze della Santa Lega; mantenere l'Impero Ottomano nel gioco avrebbe garantito che l'Imperatore del Sacro Romano Impero non potesse sostenere le potenze minori che erano il vero obiettivo dell'ira del re Luigi. Ma le cose non andarono come previsto. I francesi tentarono l'approccio 'shock and awe' e riuscirono solo a far arrabbiare i tedeschi. Il fronte del Reno era vitale per diversi motivi. I preziosi territori dell'Alsazia e della Lorena erano recenti acquisizioni francesi che l'Impero voleva riavere. Inoltre, il fiume Mosella dava accesso al cuore della Francia e doveva essere messo in sicurezza. D'altra parte, le terre tedesche lungo il Reno erano alcune delle più ricche dell'Impero e molto a rischio da incursioni francesi. Eppure, non si combatté alcuna grande battaglia su questo fronte in tutti i dieci anni di guerra, e dopo il 1689 non furono condotte nemmeno grandi assedi. Ma il teatro rimane interessante perché mostra la routine della guerra negli ultimi decenni del XVII secolo. I generali che comandavano qui erano veterani esperti che avevano iniziato sotto Turenne e il Grande Condé, o combattendo contro i turchi sotto il vessillo dell'Impero. Sapevano il loro lavoro. Di conseguenza, nessuna delle due parti riuscì a ottenere un vantaggio sufficiente per rischiare il caos di una grande battaglia. Questa era una guerra di manovra e logoramento. I francesi si proponevano di sopravvivere a spese dei tedeschi ogni volta che era possibile. Per proteggere le proprie terre dallo stesso trattamento, devastarono vaste aree di terra lungo il lato tedesco del Reno, costringendo i loro nemici a basarsi lontano dal fiume. Entrambe le parti utilizzarono anche ampiamente la pala, costruendo linee fortificate lunghe decine di chilometri, anticipando le trincee della Grande Guerra. In Army of the Rhine, avrai la possibilità di cambiare la storia – e anche se non puoi, forse puoi guadagnare abbastanza gloria da scrivere il tuo nome nei libri di storia. La Valle del Reno è lontana dagli occhi sia del Re Sole che dell'Imperatore, ma ti troverai di fronte a un avversario degno – Francese contro Teutonico, ancora una volta. Come francese, perseguirai una strategia offensiva o difensiva? Anche se Versailles è lontana, porti un pesante fardello di responsabilità. Il Re Sole non sarà contento di sapere che l'Alsazia è stata saccheggiata, o che i Württemberghesi non hanno pagato i contributi che ha richiesto l'anno scorso. Rischierai quindi la battaglia? Potresti anche essere costretto a fare da balia al Dauphin, il figlio maggiore del re. È un buon uomo, e coraggioso, ma non esattamente il più sveglio. Se la sua reputazione ha bisogno di essere riparata, aspettati di ricevere ordini per assediare qualche massiccia fortezza. D'altra parte, se Versailles decide di perseguire la diplomazia, dovrai garantire e 'razionalizzare' il confine. Se fallisci nel tuo compito, perderai il rispetto del Re Sole e delle dame di Corte, e cosa peggiore, i parigini ti derideranno senza pietà. SE disobbedisci... non è il caso di pensarci. Come comandante alleato, guidi una raccolta eterogenea di truppe. Sono quasi tutte tedesche, ma ciò significa molto poco. Nell'Impero, un principe contribuisce grandemente alla Causa solo se si aspetta di essere ricompensato; altrimenti, contribuirà il meno possibile. E, poiché i principi hanno l'opzione di aiutare o l'Imperatore Leopoldo o il Re Guglielmo d'Inghilterra, possono giocare l'uno contro l'altro senza essere accusati di tradire la causa. Vienna potrebbe dirti di aspettarti 30.000 uomini dalla Brandeburgo, solo per scoprire che il loro Elettore ha scelto di combattere in Brabant quest'anno, perché il Re Guglielmo lo ha pagato in anticipo. E per quanto riguarda l'aspettarsi aiuto dall'Imperatore stesso, dimenticalo. La passività francese di fronte alla tua eccezionale difesa del confine l'anno scorso gli ha dato l'occasione di dirottare ulteriori risorse nella sua interminabile guerra ungherese. Componenti 1) Cinque sezioni della mappa che rappresentano le terre lungo il Reno dalla Svizzera a Guelderland. 2) 1680 pedine fustellate che rappresentano le forze francesi e della Grande Alleanza. Scala è Battaglione – cioè, i pezzi di gioco rappresentano battaglioni e reggimenti. 3) Regole, grafici, tabelle e carte di esposizione. 4) Un commento storico.
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