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Arribada Travel Pack
Arribada Travel Pack ti immerge in un evento di nidificazione marina. Piazza tessere tartarughe in set e sequenze, combatti gli avversari per la stessa tessera e controlla i quadranti. La sfida sta nel bilanciare punti immediati con la riduzione delle tartarughe arenate a fine partita. Meccanica immediata ma profonda.
Travel Pack di Arribada. I giocatori dispongono tartarughe durante un evento di nidificazione di massa chiamato arribada, «arrivo dal mare». L'obiettivo è collocare le tartarughe in gruppi (sequenze o set) per fare punti e fare in modo che il minor numero possibile resti arenato a fine partita.
Costruire set e sequenze è immediato, ma il gioco si complica quando si combatte per la stessa tartaruga. Alcune tartarughe fanno punti in fretta, altre catturano tessere avversarie o concedono turni extra. Una tartaruga catturata diventa jolly per gruppi più redditizi. Si compete anche per presenza e maggioranze nei quattro quadranti. Le tartarughe rimaste arenate a fine partita penalizzano il punteggio.
A turno si piazza una tessera tartaruga, si reclama una tessera neutrale oppure si cattura una tessera avversaria. La partita termina quando un giocatore piazza il suo ultimo guscio.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 732388027644 |
| È stato visto 90 volte | |
Travel Pack di Arribada. I giocatori dispongono tartarughe durante un evento di nidificazione di massa chiamato arribada, «arrivo dal mare». L'obiettivo è collocare le tartarughe in gruppi (sequenze o set) per fare punti e fare in modo che il minor numero possibile resti arenato a fine partita.
Costruire set e sequenze è immediato, ma il gioco si complica quando si combatte per la stessa tartaruga. Alcune tartarughe fanno punti in fretta, altre catturano tessere avversarie o concedono turni extra. Una tartaruga catturata diventa jolly per gruppi più redditizi. Si compete anche per presenza e maggioranze nei quattro quadranti. Le tartarughe rimaste arenate a fine partita penalizzano il punteggio.
A turno si piazza una tessera tartaruga, si reclama una tessera neutrale oppure si cattura una tessera avversaria. La partita termina quando un giocatore piazza il suo ultimo guscio.
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 732388027644 |
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