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Arrrraffa Dadi
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6.29
#3454 in classifica 1.829 voti
Voto BGG: BGG Stats
Il meglio in 3 giocatori 15 voti su 29 Età consigliata dai giocatori: 6+ 9 voti su 20
5
30'
8

Arrrraffa Dadi

Un gioco da tavolo di Haim Shafir
Editore: Devir
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Arrrraffa Dadi
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IT 4,49€
Descrizione Descrizione
Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa. All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio. Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti. Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato. Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi. Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game
Categorie: Giochi di Carte Con i dadi Pirati Combattimento
Nomi alternativi:
BARCODE: 8058801790042
L'articolo è in 1 carrello È stato visto 576 volte
Descrizione Descrizione
Come ci si potrebbe aspettare da un gioco intitolato ARRRRAFFA DADI, i giocatori devono salpare alla ricerca di tesori, spingendosi a trovarne il più possibile senza perdere la testa. All'inizio del proprio turno, il giocatore attivo lancia gli otto dadi speciali. Deve mettere da parte tutti i teschi ottenuti, e il suo turno termina immediatamente senza punteggio se ottiene un terzo teschio. Il giocatore è libero di mettere da parte un numero qualsiasi degli altri dadi e rilanciare i restanti. Può continuare così fino a quando i teschi non lo bloccano oppure decide di fermarsi. Quindi totalizza punti in base alle combinazioni di dadi: un tris vale 100 punti, un poker 200, e così via fino a un ottetto, che vale 4.000 punti. Ogni oro o diamante mostrato vale 100 punti a sé. Il giocatore ottiene un bonus di 500 punti se tutti e otto i dadi contribuiscono al punteggio. Se un giocatore non riesce a mettere da parte alcun dado valido, perde tutti i punti. Se un giocatore ottiene quattro o più teschi al primo lancio, parte per l'Isola dei Teschi per quel turno: mette da parte quei teschi e continua a lanciare finché mette da parte almeno un teschio ad ogni lancio. Una volta che si ferma, tutti gli altri giocatori perdono 100 punti per ogni teschio mostrato. Prima di iniziare a lanciare i dadi nel proprio turno, però, il giocatore pesca una carta dal mazzo dei pirati, che influenza ciò che è possibile fare in quel turno: potrebbe guadagnare il doppio del punteggio per i tesori raccolti, oppure dover ottenere sciabole con i dadi per combattere altri pirati, oppure ricevere un diamante o una moneta d'oro gratis, oppure poter contare i tesori anche se ottiene tre teschi. Quando un giocatore raggiunge i 6.000 punti, tutti gli altri giocatori effettuano un ultimo turno, poi vince il giocatore con il maggior numero di punti.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Lancio di dadi Tenta la fortuna Race Die Icon Resolution Re-rolling and Locking Score-and-Reset Game
Categorie: Giochi di Carte Con i dadi Pirati Combattimento
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Cosa dicono i giocatori

Con quanti giocatori rende di più · 29 voti su BoardGameGeek

  • 1 0 0 lo indicano come il meglio, 2 lo consigliano, 19 lo sconsigliano
  • 2 6 6 lo indicano come il meglio, 15 lo consigliano, 3 lo sconsigliano
  • 3 15 15 lo indicano come il meglio, 12 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
  • 4 12 12 lo indicano come il meglio, 16 lo consigliano, 0 lo sconsigliano
  • 5 8 8 lo indicano come il meglio, 6 lo consigliano, 10 lo sconsigliano
  • 5+ 1 1 lo indicano come il meglio, 5 lo consigliano, 13 lo sconsigliano

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