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Aurum
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3-4
30'
7

Aurum

Un gioco da tavolo di Shreesh Bhat
Editore: Pandasaurus Games Strohmann Games
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Aurum
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Descrizione Descrizione

Dopo anni di esperimenti nel vostro laboratorio comune, voi e i vostri colleghi alchimisti siete appena riusciti a trasmutare i metalli comuni in oro! Ora non resta che perfezionare la formula, ripetendo gli esperimenti per trovare la combinazione perfetta di metalli che produce l'oro più puro. Dopo che sono state distribuite tutte le carte del turno, si fa un'offerta su quante prese si pensa di vincere per sé o per la propria squadra. (In una partita a quattro giocatori, la più alta tra le due offerte di una squadra diventa l'offerta della squadra stessa). Al proprio turno, non si può giocare un seme che è già stato giocato (a meno che non sia una carta oro). Vince il numero più alto di carte giocate, ma l'oro è il seme di briscola e vince sempre. Chi ha giocato la carta non d'oro più bassa aggiunge alla propria collezione una carta d'oro dello stesso numero, se disponibile. Tutte le carte oro giocate in una presa vengono restituite alla scorta.

Il round termina immediatamente quando un giocatore non può giocare una carta metallo base valida e non ha una carta oro da giocare o sceglie di non giocare una carta oro. Se si vincono più prese di quelle dichiarate, si guadagna il valore della propria dichiarazione in punti; se si rispetta esattamente la propria dichiarazione, si guadagna il doppio del valore della propria dichiarazione in punti. Inoltre, si guadagnano punti per il numero di carte oro presenti nella propria collezione.

Il giocatore/squadra con il maggior numero di punti vince una pepita d'oro e il primo a raccogliere due pepite vince!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gioco a squadre Trick-taking Asta
Categorie: Giochi di Carte
Nomi alternativi:
BARCODE: 4262412340136
È stato visto 678 volte
Descrizione Descrizione

Dopo anni di esperimenti nel vostro laboratorio comune, voi e i vostri colleghi alchimisti siete appena riusciti a trasmutare i metalli comuni in oro! Ora non resta che perfezionare la formula, ripetendo gli esperimenti per trovare la combinazione perfetta di metalli che produce l'oro più puro. Dopo che sono state distribuite tutte le carte del turno, si fa un'offerta su quante prese si pensa di vincere per sé o per la propria squadra. (In una partita a quattro giocatori, la più alta tra le due offerte di una squadra diventa l'offerta della squadra stessa). Al proprio turno, non si può giocare un seme che è già stato giocato (a meno che non sia una carta oro). Vince il numero più alto di carte giocate, ma l'oro è il seme di briscola e vince sempre. Chi ha giocato la carta non d'oro più bassa aggiunge alla propria collezione una carta d'oro dello stesso numero, se disponibile. Tutte le carte oro giocate in una presa vengono restituite alla scorta.

Il round termina immediatamente quando un giocatore non può giocare una carta metallo base valida e non ha una carta oro da giocare o sceglie di non giocare una carta oro. Se si vincono più prese di quelle dichiarate, si guadagna il valore della propria dichiarazione in punti; se si rispetta esattamente la propria dichiarazione, si guadagna il doppio del valore della propria dichiarazione in punti. Inoltre, si guadagnano punti per il numero di carte oro presenti nella propria collezione.

Il giocatore/squadra con il maggior numero di punti vince una pepita d'oro e il primo a raccogliere due pepite vince!

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Gioco a squadre Trick-taking Asta
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Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek

Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore.

Aaron_N_SalemOR 9.0/10

Great game! The trick taking is smooth and decisions are always variable turn to turn. Keeps you thinking throughout and I love it.

BoardGameHappy 9.0/10

A great 3 or 4 player trick taker with a must not follow mechanism, trick predictions (changeable mid game) and bonuses for the lowest card played each trick

Cuchulainn1795 9.0/10

Good game, this one. I had my first game of it a few nights ago and all four of us enjoyed it immensely. Making gold's easy peasy in Aurum, if only it was like that in real life... :(

jaceycole 9.0/10

8.5 - 1 play, 4 players - A top notch trick taker! I love must-not-follow mechanisms, and this feels like an advanced Potato Man. The scoring system feels well designed, and the balance between taking tricks and gold is perfect. Knowing when to use your gold to trump is also a great decision. All in all, very thinky, the right amount of control, but also can have fun swings. I like that the bidding is not too punishing. The team dynamic is also good fun! 9.0 - 4 plays - I really love this game. Nearly every play provides an interesting decision (except playing 2nd when you can match the lead). Making your bid is very satisfying. The unexpected ending are also exciting.

lks524 9.0/10

A very clever twist on trick taking. Love that low card gets gold which has multiple uses: trump, exchange your bid, or pure points. Addicting (and haven’t even tried partners yet).