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2-4
120'
12
Qualche parola nel gioco
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Bayonets & Tomahawks
Bayonets & Tomahawks è un gioco da tavolo di simulazione storica di media complessità in cui francesi, indiani e britannici si scontrano per il controllo del Nord America. Include incursioni, assedi, battaglie navali e alleanze indiane, per 2-4 giocatori in 120 minuti.
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Prezzo Promo
Bayonets & Tomahawks è una simulazione di media complessità in cui francesi, indiani e britannici si scontrano senza pietà per il controllo del Nord America. L'attenzione dei giocatori è completamente focalizzata sul tabellone grazie a un sistema fluido ma ricco. Incursioni, assedi, battaglie navali, alleanze indiane... nulla è lasciato fuori.
Un lato controlla i francesi e l'altro i britannici. Il tabellone copre l'area da Cape Breton, Nova Scotia, fino alla Virginia. Include siti selvaggi, villaggi indiani e colonie britanniche e francesi con i loro insediamenti. Il movimento avviene punto a punto sulla terraferma. I pezzi possono anche essere trasportati via mare. Il giocatore francese inizia con la maggior parte degli alleati indiani in gioco. Ci sono anche indiani neutrali che alla fine si uniranno a una delle due fazioni.
Bayonets & Tomahawks offre scenari che vanno da una durata di un anno fino alla campagna completa di 5 anni. In ogni scenario, il giocatore britannico può vincere catturando un numero stabilito di siti chiave entro la fine del gioco (es. Louisbourg, Québec, Ohio Forks, ecc.). I francesi possono vincere impedendo ciò o eliminando le colonie britanniche con incursioni in un singolo anno. Ogni anno ha otto round di Azione dove si svolgono movimenti, costruzioni e battaglie; e tre round di Logistica dove arrivano flotte con rinforzi, si arruolano coloni, i pezzi tornano alle colonie per l'inverno e si preleva la riserva di rifornimenti.
I token azione guidano il gioco: entrambi i giocatori iniziano l'anno con un token azione di riserva e ne pescano uno nuovo all'inizio di ogni round di Azione. Poi fanno una puntata segreta con uno dei loro token per il round corrente. Ogni punto rifornimento (SP) su un token permette a uno stack di pezzi di compiere un'azione: incursione, raduno, movimento, costruzione, ecc. Con un numero variabile di SP per token, c'è un grado di incertezza incorporato riguardo alla capacità di agire in ogni round.
Con una varietà di unità e meccaniche che immergono i giocatori nelle asimmetrie militari affascinanti della frontiera coloniale del XVIII secolo, Bayonets & Tomahawks garantisce divertimento per giocatori di tutti i livelli.
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato Controllo del territorio Lancio di dadi Movimento da punto a punto Di simulazione |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 817054012015 |
| In 7 wishlist È stato visto 5780 volte | |
Bayonets & Tomahawks è una simulazione di media complessità in cui francesi, indiani e britannici si scontrano senza pietà per il controllo del Nord America. L'attenzione dei giocatori è completamente focalizzata sul tabellone grazie a un sistema fluido ma ricco. Incursioni, assedi, battaglie navali, alleanze indiane... nulla è lasciato fuori.
Un lato controlla i francesi e l'altro i britannici. Il tabellone copre l'area da Cape Breton, Nova Scotia, fino alla Virginia. Include siti selvaggi, villaggi indiani e colonie britanniche e francesi con i loro insediamenti. Il movimento avviene punto a punto sulla terraferma. I pezzi possono anche essere trasportati via mare. Il giocatore francese inizia con la maggior parte degli alleati indiani in gioco. Ci sono anche indiani neutrali che alla fine si uniranno a una delle due fazioni.
Bayonets & Tomahawks offre scenari che vanno da una durata di un anno fino alla campagna completa di 5 anni. In ogni scenario, il giocatore britannico può vincere catturando un numero stabilito di siti chiave entro la fine del gioco (es. Louisbourg, Québec, Ohio Forks, ecc.). I francesi possono vincere impedendo ciò o eliminando le colonie britanniche con incursioni in un singolo anno. Ogni anno ha otto round di Azione dove si svolgono movimenti, costruzioni e battaglie; e tre round di Logistica dove arrivano flotte con rinforzi, si arruolano coloni, i pezzi tornano alle colonie per l'inverno e si preleva la riserva di rifornimenti.
I token azione guidano il gioco: entrambi i giocatori iniziano l'anno con un token azione di riserva e ne pescano uno nuovo all'inizio di ogni round di Azione. Poi fanno una puntata segreta con uno dei loro token per il round corrente. Ogni punto rifornimento (SP) su un token permette a uno stack di pezzi di compiere un'azione: incursione, raduno, movimento, costruzione, ecc. Con un numero variabile di SP per token, c'è un grado di incertezza incorporato riguardo alla capacità di agire in ogni round.
Con una varietà di unità e meccaniche che immergono i giocatori nelle asimmetrie militari affascinanti della frontiera coloniale del XVIII secolo, Bayonets & Tomahawks garantisce divertimento per giocatori di tutti i livelli.
| Meccaniche: | Azioni in numero limitato Controllo del territorio Lancio di dadi Movimento da punto a punto Di simulazione |
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