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2-4
30'
10
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Bear Necessities: L'orsetto indispensabile
Bear Necessities è un gioco di carte strategico dove costruisci un villaggio unico in 12 round. Ogni round scegli due carte e posizionale nella tua griglia: la posizione giusta attiva effetti a catena che moltiplicano i punti. Combina tattica, pianificazione e gestione mano per ottenere la vittoria. Perfetto per 2-4 giocatori dai 10 anni in su.
Bear Necessities è un gioco di carte accogliente e strategico di Johan Benvenuto e Gricha German, illustrato da Kerri Aitken. In 12 round peschi carte da un mazzo di Orsi, animali, piante, edifici e piccoli oggetti di tutti i giorni e le disponi con cura nel tuo villaggio: la posizione giusta trasforma una singola carta in tanti punti, e i punteggi più alti nascono dai piazzamenti più astuti.
A ogni round tutti i giocatori scelgono in segreto due carte dalla propria mano: una viene piazzata nel proprio villaggio, l'altra messa da parte coperta, in riserva. Quando piazzi una carta, il suo effetto si attiva e a catena si attivano anche tutte le carte adiacenti in orizzontale e verticale.
Dopo il conteggio dei punti, le carte rimaste in mano passano al giocatore alla tua sinistra; nel round successivo le combini con quella tenuta in riserva. Dopo il quarto e l'ottavo round le mani si svuotano e ognuno sceglie se tenere la carta in riserva pescandone quattro nuove, oppure scartarla e pescarne cinque.
In 12 round ogni giocatore completa un villaggio di 12 carte in una griglia 4×3: un piazzamento attento può trasformare una sola carta in una pioggia di punti. Vince chi ha più Punti Vittoria.
Contenuto: 96 carte, 100 segnalini Punto Vittoria, 20 api in legno, regolamento.
| Meccaniche: | Draft chiuso Gestione mano di carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Animali Giochi di Carte Costruzione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 20 volte | |
Bear Necessities è un gioco di carte accogliente e strategico di Johan Benvenuto e Gricha German, illustrato da Kerri Aitken. In 12 round peschi carte da un mazzo di Orsi, animali, piante, edifici e piccoli oggetti di tutti i giorni e le disponi con cura nel tuo villaggio: la posizione giusta trasforma una singola carta in tanti punti, e i punteggi più alti nascono dai piazzamenti più astuti.
A ogni round tutti i giocatori scelgono in segreto due carte dalla propria mano: una viene piazzata nel proprio villaggio, l'altra messa da parte coperta, in riserva. Quando piazzi una carta, il suo effetto si attiva e a catena si attivano anche tutte le carte adiacenti in orizzontale e verticale.
Dopo il conteggio dei punti, le carte rimaste in mano passano al giocatore alla tua sinistra; nel round successivo le combini con quella tenuta in riserva. Dopo il quarto e l'ottavo round le mani si svuotano e ognuno sceglie se tenere la carta in riserva pescandone quattro nuove, oppure scartarla e pescarne cinque.
In 12 round ogni giocatore completa un villaggio di 12 carte in una griglia 4×3: un piazzamento attento può trasformare una sola carta in una pioggia di punti. Vince chi ha più Punti Vittoria.
Contenuto: 96 carte, 100 segnalini Punto Vittoria, 20 api in legno, regolamento.
| Meccaniche: | Draft chiuso Gestione mano di carte Selezione simultanea di azioni |
| Categorie: | Animali Giochi di Carte Costruzione |
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| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 20 volte | |
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