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Blind Faith
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Blind Faith

Un gioco da tavolo di
Editore: Against the Odds
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Blind Faith
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Descrizione Descrizione
Nel 1415, al Concilio di Costanza, Jan Hus e Girolamo di Praga, due riformatori ecclesiastici della Boemia, furono bruciati sul rogo per eresia. Negli anni successivi, l'indignazione per l'esecuzione scosse la società civile in Boemia, un feudo del Sacro Romano Impero. Ora, con la Boemia in ribellione e consumata dall'eresia, l'Imperatore Sigismondo deve combattere per estirpare l'eresia e garantire il suo trono. Le forze del giocatore hussita sono per lo più boeme (cioè ceche) e altri, che, ispirati dagli insegnamenti di Jan Hus, sostennero la comunione con pane e vino, insieme ad altre riforme della Chiesa cattolica romana. Gli hussiti sono a loro volta divisi in due o tre fazioni: i Calixtini (Moderati), i Taboriti (Radicali) e un gruppo scissionista successivo chiamato Orfani. I Moderati preferivano riformare la chiesa, mentre i radicali volevano riforme più complete, non solo della chiesa, ma anche dello stato e della società. Alcuni rifiutavano persino la chiesa e la monarchia. Il giocatore imperiale controlla le forze sotto l'Imperatore e Re, Sigismondo di Lussemburgo. (Nota: Sigismondo era ancora solo Re dei Romani nel 1420. Anche se non fu incoronato imperatore dal Papa fino al 1433, era comunque il sovrano della Germania, in un senso nominale comunque.) Sostengono l'esecuzione di Hus e si oppongono alla comunione con pane e vino. I Crociati reali, inclusa la minoranza cattolica in Boemia e il Regno d'Ungheria, sono anche sotto il diretto controllo del giocatore imperiale. I Crociati papali del Sacro Romano Impero (cioè Germania) sono sotto il controllo indiretto del giocatore imperiale. Questa lotta amara e prolungata devastò ampie parti dell'impero in un modo che non si sarebbe visto di nuovo fino a un altro conflitto religioso, la Guerra dei Trent'anni, che ebbe luogo all'incirca nelle stesse regioni. Il giocatore imperiale deve distruggere gli eretici e riconquistare la Boemia prima che il Papa sia costretto a fare concessioni in un altro concilio ecclesiastico. Il giocatore hussita, guidato dal devoto, cieco e dotato leader militare, Jan Zizka, deve prevenire questo e cercare di iniziare una Riforma in Europa cento anni prima. Progettato da Jason Juneau, Blind Faith rappresenta un classico esempio di guerra asimmetrica, concedendo a entrambi i giocatori molte opzioni per condurre la guerra. Le risorse e la posizione del lato imperiale sono contrapposte all'abilità e al morale del lato hussita. L'assalto e l'assedio delle città diventano parte delle strategie dei giocatori per il bottino e la vittoria. Questa guerra faceva parte di un cambiamento più ampio nella guerra in Europa. Cavalieri e contadini, artiglieria e falci, clero e laici furono messi insieme in una guerra che segnò la fine del sistema feudale e della chiesa universale.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 449 volte
Descrizione Descrizione
Nel 1415, al Concilio di Costanza, Jan Hus e Girolamo di Praga, due riformatori ecclesiastici della Boemia, furono bruciati sul rogo per eresia. Negli anni successivi, l'indignazione per l'esecuzione scosse la società civile in Boemia, un feudo del Sacro Romano Impero. Ora, con la Boemia in ribellione e consumata dall'eresia, l'Imperatore Sigismondo deve combattere per estirpare l'eresia e garantire il suo trono. Le forze del giocatore hussita sono per lo più boeme (cioè ceche) e altri, che, ispirati dagli insegnamenti di Jan Hus, sostennero la comunione con pane e vino, insieme ad altre riforme della Chiesa cattolica romana. Gli hussiti sono a loro volta divisi in due o tre fazioni: i Calixtini (Moderati), i Taboriti (Radicali) e un gruppo scissionista successivo chiamato Orfani. I Moderati preferivano riformare la chiesa, mentre i radicali volevano riforme più complete, non solo della chiesa, ma anche dello stato e della società. Alcuni rifiutavano persino la chiesa e la monarchia. Il giocatore imperiale controlla le forze sotto l'Imperatore e Re, Sigismondo di Lussemburgo. (Nota: Sigismondo era ancora solo Re dei Romani nel 1420. Anche se non fu incoronato imperatore dal Papa fino al 1433, era comunque il sovrano della Germania, in un senso nominale comunque.) Sostengono l'esecuzione di Hus e si oppongono alla comunione con pane e vino. I Crociati reali, inclusa la minoranza cattolica in Boemia e il Regno d'Ungheria, sono anche sotto il diretto controllo del giocatore imperiale. I Crociati papali del Sacro Romano Impero (cioè Germania) sono sotto il controllo indiretto del giocatore imperiale. Questa lotta amara e prolungata devastò ampie parti dell'impero in un modo che non si sarebbe visto di nuovo fino a un altro conflitto religioso, la Guerra dei Trent'anni, che ebbe luogo all'incirca nelle stesse regioni. Il giocatore imperiale deve distruggere gli eretici e riconquistare la Boemia prima che il Papa sia costretto a fare concessioni in un altro concilio ecclesiastico. Il giocatore hussita, guidato dal devoto, cieco e dotato leader militare, Jan Zizka, deve prevenire questo e cercare di iniziare una Riforma in Europa cento anni prima. Progettato da Jason Juneau, Blind Faith rappresenta un classico esempio di guerra asimmetrica, concedendo a entrambi i giocatori molte opzioni per condurre la guerra. Le risorse e la posizione del lato imperiale sono contrapposte all'abilità e al morale del lato hussita. L'assalto e l'assedio delle città diventano parte delle strategie dei giocatori per il bottino e la vittoria. Questa guerra faceva parte di un cambiamento più ampio nella guerra in Europa. Cavalieri e contadini, artiglieria e falci, clero e laici furono messi insieme in una guerra che segnò la fine del sistema feudale e della chiesa universale.
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