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Carcassonne - Torri & Ladri - Espansione 4
Editore: Giochi Uniti
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Carcassonne - Torri & Ladri - Espansione 4
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18 carte: 46.0mm di larghezza e 46.0mm di altezza (46.0x46.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
The Tower è la quarta espansione maggiore per il gioco Carcassonne. Vengono aggiunti segmenti di torre al gioco, oltre ad alcune nuove azioni. Invece di posizionare un Meeple come di consueto nei loro turni, i giocatori possono ora posizionare un segmento di torre su una tessera con uno spazio per una torre, aggiungere un segmento di torre a una torre già presente, o posizionare un Meeple sopra una torre (che la "completa"). Posizionare un segmento di torre consente di catturare i Meeple degli altri giocatori, a patto che siano in vista della torre in direzione ortogonale. Se la torre è alta 1 pezzo, possono catturare Meeple che si trovano entro 1 tessera dalla torre; se la torre è alta 2 pezzi, possono catturare Meeple entro 2 tessere dalla torre; etc. Non solo i giocatori perdono qualsiasi cosa abbiano segnato con quel Meeple, ma devono anche pagare 3 punti vittoria se vogliono liberare il loro Meeple. Parte della serie Carcassonne.
| Meccaniche: | Piazzamento tessere |
| Categorie: | Costruzione Medievale Espansione per gioco base Costruzione del Territorio |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 73 volte | |
The Tower è la quarta espansione maggiore per il gioco Carcassonne. Vengono aggiunti segmenti di torre al gioco, oltre ad alcune nuove azioni. Invece di posizionare un Meeple come di consueto nei loro turni, i giocatori possono ora posizionare un segmento di torre su una tessera con uno spazio per una torre, aggiungere un segmento di torre a una torre già presente, o posizionare un Meeple sopra una torre (che la "completa"). Posizionare un segmento di torre consente di catturare i Meeple degli altri giocatori, a patto che siano in vista della torre in direzione ortogonale. Se la torre è alta 1 pezzo, possono catturare Meeple che si trovano entro 1 tessera dalla torre; se la torre è alta 2 pezzi, possono catturare Meeple entro 2 tessere dalla torre; etc. Non solo i giocatori perdono qualsiasi cosa abbiano segnato con quel Meeple, ma devono anche pagare 3 punti vittoria se vogliono liberare il loro Meeple. Parte della serie Carcassonne.
18 carte: 46.0mm di larghezza e 46.0mm di altezza (46.0x46.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
| Meccaniche: | Piazzamento tessere |
| Categorie: | Costruzione Medievale Espansione per gioco base Costruzione del Territorio |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
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