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2-5
30'
8
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Cartagena Escape Diaries
Editore: Pretzel Games
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Cartagena Escape Diaries
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IT
4,49€
Cartagena: Escape Diaries è basato sul classico gioco Cartagena e offre diversi modi di giocare. Nel gioco originale, ora ribattezzato "Prima Fuga", ogni giocatore ha un gruppo di sei pirati animali e vuole essere il primo a farli fuggire tutti e sei attraverso il tortuoso passaggio sotterraneo che collega la fortezza al porto, dove li attende uno sloop. Per muovere un pirata devi giocare una carta dalla tua mano. Ogni carta riporta uno di sei simboli e, quando giochi una carta, muovi uno dei tuoi pirati in avanti fino al successivo simbolo corrispondente nel tunnel, scavalcando i simboli corrispondenti su cui si trova già un altro pirata. L'unico modo per ottenere più carte, però, è muoversi all'indietro; più precisamente, muovi uno dei tuoi pirati all'indietro fino al primo spazio che contiene uno o due pirati, pescando poi una o due carte. A ogni turno esegui da 1 a 3 azioni, muovendoti in avanti o indietro o entrambi. Quando muovi un pirata alla fine del percorso, questo salta sullo sloop dove deve attendere gli altri pirati della sua ciurma. A ogni passo verso la vittoria, però, hai sempre meno pirati da muovere a ogni turno, rischiando di restare bloccato in azioni che non vuoi: assicurati quindi di pianificare in anticipo e di non rimanere a mani vuote! Nella "Seconda Fuga", chiamata "Segui il Capitano", puoi mettere un cappello da capitano su uno dei tuoi pirati e usare i poteri di questo leader. Nella "Terza Fuga", "Zattere Rischiose", puoi prendere
| Meccaniche: | Punti azione Catch the Leader Gestione mano di carte Tabelloni modulari Race Resource to Move |
| Categorie: | Nautica Pirati |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 826956201007 |
| È stato visto 77 volte | |
Cartagena: Escape Diaries è basato sul classico gioco Cartagena e offre diversi modi di giocare. Nel gioco originale, ora ribattezzato "Prima Fuga", ogni giocatore ha un gruppo di sei pirati animali e vuole essere il primo a farli fuggire tutti e sei attraverso il tortuoso passaggio sotterraneo che collega la fortezza al porto, dove li attende uno sloop. Per muovere un pirata devi giocare una carta dalla tua mano. Ogni carta riporta uno di sei simboli e, quando giochi una carta, muovi uno dei tuoi pirati in avanti fino al successivo simbolo corrispondente nel tunnel, scavalcando i simboli corrispondenti su cui si trova già un altro pirata. L'unico modo per ottenere più carte, però, è muoversi all'indietro; più precisamente, muovi uno dei tuoi pirati all'indietro fino al primo spazio che contiene uno o due pirati, pescando poi una o due carte. A ogni turno esegui da 1 a 3 azioni, muovendoti in avanti o indietro o entrambi. Quando muovi un pirata alla fine del percorso, questo salta sullo sloop dove deve attendere gli altri pirati della sua ciurma. A ogni passo verso la vittoria, però, hai sempre meno pirati da muovere a ogni turno, rischiando di restare bloccato in azioni che non vuoi: assicurati quindi di pianificare in anticipo e di non rimanere a mani vuote! Nella "Seconda Fuga", chiamata "Segui il Capitano", puoi mettere un cappello da capitano su uno dei tuoi pirati e usare i poteri di questo leader. Nella "Terza Fuga", "Zattere Rischiose", puoi prendere
| Meccaniche: | Punti azione Catch the Leader Gestione mano di carte Tabelloni modulari Race Resource to Move |
| Categorie: | Nautica Pirati |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 826956201007 |
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