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Castles & Crusades S3 The Malady Of Kings
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Castles & Crusades S3 The Malady Of Kings

Editore: Troll Lord Games
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Castles & Crusades S3 The Malady Of Kings
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Descrizione Descrizione

Ma lei rimase ancora, nel mondo dei vivi, un fantasma escluso dai Campi di Pietra, dove giacciono i nobili morti, per un desiderio così profondo che la morte non può reclamarla; ora, ai margini delle Pianure Infelici, il suo fantasma è spaventoso e inquieto.

Gli dei sono mossi da cose più grandi dell'uomo mortale. Solo sulla sua sedia dorata, San Lutero, dio di Aihrde, Signore dei Sogni, Re Palatino di Kayomar, padre e marito, siede in un sonno inquieto. Sogna tempi da tempo dimenticati e persone da tempo passate dal mondo. Non sa di dormire, né che sogna. Siede, sognando sogni dimenticati, percorrendo i corridoi della sua memoria, rivivendo i momenti della sua vita. È per sempre la Malattia dei Re che dimenticano.

Dopo le sue lunghe guerre, San Lutero, Signore dei Sogni, si ritirò nel Mare dei Sogni dove prese residenza nel grande Castello Pendegrantz. Qui governava i Sogni dei mortali, dimenticando i propri pensieri. La sua unica vera amata, la Regina Vivienne, era morta. Questo lo sapeva; ma ignaro di lui, il suo spirito non passò ai Campi di Pietra dove i buoni riposano per sempre. Invece, rimase nel mondo, in attesa del suo ritorno. Lei infesta la sua cripta, cercandolo e l'anello che gli aveva dato, e che lui promise di restituire. La sua infestazione ha lasciato il Signore dei Sogni turbato, anche se non sa perché. La sua mente è sempre errante, cercando di afferrare quel pensiero inquieto che si trova appena oltre la sua visione.

La cripta, il Friden Anhohe, è infestata dal suo fantasma. Sta ai personaggi trovarla, scoprire chi o cosa sia e liberarla dalla sua maledizione infestante. Ma non sono soli, poiché un antico e vile stregone, che desidera accedere al Mare dei Sogni e a San Lutero, ha appreso del suo destino e desidera tenerla in questo ruolo, poiché turba il Signore dei Sogni e lo rende vulnerabile all'attacco dello stregone.

I personaggi, se osano assumere il mantello dell'avventura, devono percorrere la strada pericolosa che attraversa le terre selvagge dell'Eldwood, li scaglia sulla faccia del turbolento Mare dei Sogni e infine deve portarli sulle rive dell'Isola della Maledizione dove il male ha messo radici. Qui devono risolvere gli enigmi della stregoneria dello stregone, incontrare mostri di proporzioni epiche prima di entrare nella presenza di San Lutero, Signore dei Sogni. Anche allora il pericolo li attende, poiché il sonno del Signore è una cosa pericolosa da disturbare.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9780984415595
È stato visto 130 volte
Descrizione Descrizione

Ma lei rimase ancora, nel mondo dei vivi, un fantasma escluso dai Campi di Pietra, dove giacciono i nobili morti, per un desiderio così profondo che la morte non può reclamarla; ora, ai margini delle Pianure Infelici, il suo fantasma è spaventoso e inquieto.

Gli dei sono mossi da cose più grandi dell'uomo mortale. Solo sulla sua sedia dorata, San Lutero, dio di Aihrde, Signore dei Sogni, Re Palatino di Kayomar, padre e marito, siede in un sonno inquieto. Sogna tempi da tempo dimenticati e persone da tempo passate dal mondo. Non sa di dormire, né che sogna. Siede, sognando sogni dimenticati, percorrendo i corridoi della sua memoria, rivivendo i momenti della sua vita. È per sempre la Malattia dei Re che dimenticano.

Dopo le sue lunghe guerre, San Lutero, Signore dei Sogni, si ritirò nel Mare dei Sogni dove prese residenza nel grande Castello Pendegrantz. Qui governava i Sogni dei mortali, dimenticando i propri pensieri. La sua unica vera amata, la Regina Vivienne, era morta. Questo lo sapeva; ma ignaro di lui, il suo spirito non passò ai Campi di Pietra dove i buoni riposano per sempre. Invece, rimase nel mondo, in attesa del suo ritorno. Lei infesta la sua cripta, cercandolo e l'anello che gli aveva dato, e che lui promise di restituire. La sua infestazione ha lasciato il Signore dei Sogni turbato, anche se non sa perché. La sua mente è sempre errante, cercando di afferrare quel pensiero inquieto che si trova appena oltre la sua visione.

La cripta, il Friden Anhohe, è infestata dal suo fantasma. Sta ai personaggi trovarla, scoprire chi o cosa sia e liberarla dalla sua maledizione infestante. Ma non sono soli, poiché un antico e vile stregone, che desidera accedere al Mare dei Sogni e a San Lutero, ha appreso del suo destino e desidera tenerla in questo ruolo, poiché turba il Signore dei Sogni e lo rende vulnerabile all'attacco dello stregone.

I personaggi, se osano assumere il mantello dell'avventura, devono percorrere la strada pericolosa che attraversa le terre selvagge dell'Eldwood, li scaglia sulla faccia del turbolento Mare dei Sogni e infine deve portarli sulle rive dell'Isola della Maledizione dove il male ha messo radici. Qui devono risolvere gli enigmi della stregoneria dello stregone, incontrare mostri di proporzioni epiche prima di entrare nella presenza di San Lutero, Signore dei Sogni. Anche allora il pericolo li attende, poiché il sonno del Signore è una cosa pericolosa da disturbare.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
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BARCODE: 9780984415595
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