Promo Banner
Castles & Crusades S8 The Horned Gods Winter
add-wishlist
add-collection
LANGUAGE-UK

Castles & Crusades S8 The Horned Gods Winter

Editore: Troll Lord Games
utrade Vuoi vendere la tua copia di questo gioco?
utradestar
Usa il nostro marketplace utrade!
Castles & Crusades S8 The Horned Gods Winter
L'articolo non è disponibile, puoi utilizzare il nostro sistema di notifica per sapere quando sarà nuovamente ordinabile.
Descrizione Descrizione

Oltre il Mare Interno si ergono le alte montagne di Holmgard, il Tetto del Mondo. Qui il paese è selvaggio e pericoloso, scarsamente popolato da barbari, nani e occasionali maghi folli. È una terra dura di sentieri stretti, profondi canyon, scogliere senza appigli; una terra di neve e ghiaccio che offre poco conforto a coloro che rischiano i suoi alti cammini. È una terra di giganti, dove un tempo i giganti si posavano, dove i nani costruirono case e dungeon. È una terra completamente dimenticata ma ricca di tesori perduti che echeggiano un mondo da tempo scomparso. È una terra ricca di avventure, piena di ricchezze oltre ogni immaginazione e gloria per coloro che non cadono.

Oltre le montagne si trova il Gottland, la terra senza dei. Anche questa è una terra di tesori immaginati, dove giganti, troll e dei con piedi biforcuti hanno camminato per innumerevoli anni. Molti si avventurano qui, ma solo pochi realizzano il sogno di una ricchezza eterna, poiché è un luogo difficile di violenza primordiale, antiche magie e uno degli ultimi resti dell'Inverno del Dio Cornuto.

Di Horned God’s Winter è una serie di avventure vagamente collegate che portano i personaggi dalla città portuale di Capistria, attraverso le montagne e giù verso le Pianure di Doost. Lungo il suo cammino, i personaggi possono, a discrezione del CK, incontrare magia runica, sia per il loro Marchio Runico che per il personaggio che desidera diventare uno. Le 15 avventure sono progettate per essere giocate da sole o come parte di un arco narrativo più ampio. Ogni avventura è scritta in modo tale che il CK intraprendente possa aggiungere le proprie avventure al mix.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781952379239
È stato visto 136 volte
Descrizione Descrizione

Oltre il Mare Interno si ergono le alte montagne di Holmgard, il Tetto del Mondo. Qui il paese è selvaggio e pericoloso, scarsamente popolato da barbari, nani e occasionali maghi folli. È una terra dura di sentieri stretti, profondi canyon, scogliere senza appigli; una terra di neve e ghiaccio che offre poco conforto a coloro che rischiano i suoi alti cammini. È una terra di giganti, dove un tempo i giganti si posavano, dove i nani costruirono case e dungeon. È una terra completamente dimenticata ma ricca di tesori perduti che echeggiano un mondo da tempo scomparso. È una terra ricca di avventure, piena di ricchezze oltre ogni immaginazione e gloria per coloro che non cadono.

Oltre le montagne si trova il Gottland, la terra senza dei. Anche questa è una terra di tesori immaginati, dove giganti, troll e dei con piedi biforcuti hanno camminato per innumerevoli anni. Molti si avventurano qui, ma solo pochi realizzano il sogno di una ricchezza eterna, poiché è un luogo difficile di violenza primordiale, antiche magie e uno degli ultimi resti dell'Inverno del Dio Cornuto.

Di Horned God’s Winter è una serie di avventure vagamente collegate che portano i personaggi dalla città portuale di Capistria, attraverso le montagne e giù verso le Pianure di Doost. Lungo il suo cammino, i personaggi possono, a discrezione del CK, incontrare magia runica, sia per il loro Marchio Runico che per il personaggio che desidera diventare uno. Le 15 avventure sono progettate per essere giocate da sole o come parte di un arco narrativo più ampio. Ogni avventura è scritta in modo tale che il CK intraprendente possa aggiungere le proprie avventure al mix.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781952379239
È stato visto 136 volte