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Italiano
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Il meglio in 4 giocatori
121 voti su 186
Età consigliata dai giocatori: 12+
29 voti su 61
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3-4
90'
12
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Catan: Città e Cavalieri
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Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
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Aggiunge cavalieri per difendere dagli invasori barbari e miglioramenti della città con benefici. Gioco da tavolo strategico per 3-4 giocatori, durata 90 minuti, età 12+.
Editore: Giochi Uniti
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Catan: Città e Cavalieri
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Aggiunge diversi nuovi aspetti a I Coloni di Catan, ma i due principali sono la creazione di cavalieri per proteggere la terra dagli invasori barbari e la costruzione di miglioramenti della città che conferiscono benefici al proprietario della città. Aggiunge complessità tattica al gioco e ne aumenta la durata.
Appartiene alla serie Catan.
Il gioco modifica il gioco base in tre modi principali:
Primo, ci sono 3 nuove merci nel gioco, distinte dalle risorse - carta, tessuto e monete, che possono essere ottenute rispettivamente dagli spazi Foresta, Prato e Montagna. Le città che normalmente producono due di una di queste risorse invece producono 1 risorsa e 1 della merce corrispondente. (Per rendere le merci più facili da ottenere, ogni giocatore inizia il gioco con 1 città e 1 insediamento sulla plancia.) Queste merci permettono ai giocatori di costruire miglioramenti della città che conferiscono vari vantaggi e infine punti.
Secondo, il mazzo delle carte sviluppo è sostituito da tre mazzi diversi, ciascuno corrispondente a una delle merci. Costruire miglioramenti della città dà ai giocatori la possibilità di pescare queste carte ad ogni lancio di dado. Costruire più miglioramenti aumenterà queste possibilità, ma le carte non possono essere acquistate direttamente in alcun modo. Queste carte sono simili alle carte sviluppo del gioco base, ma con una gamma più ampia di effetti. (Alcune carte sono anche meglio bilanciate - la nuova carta Monopolio delle risorse, ad esempio, può prendere non più di 2 della risorsa nominata da un singolo giocatore.)
Infine, i giocatori possono anche costruire cavalieri sull'isola lungo la loro rete di strade. Questi cavalieri possono essere usati per rivendicare certe intersezioni e muovere il Ladro (prendendo il posto delle carte Soldato), ma sono anche usati per difendere l'isola dagli attacchi periodici dei barbari. Se l'isola viene difesa con successo, il giocatore o i giocatori con più cavalieri vengono premiati. In caso contrario, il giocatore o i giocatori con meno cavalieri vedranno una loro città retrocedere a insediamento.
Appartiene alla serie Catan.
Il gioco modifica il gioco base in tre modi principali:
Primo, ci sono 3 nuove merci nel gioco, distinte dalle risorse - carta, tessuto e monete, che possono essere ottenute rispettivamente dagli spazi Foresta, Prato e Montagna. Le città che normalmente producono due di una di queste risorse invece producono 1 risorsa e 1 della merce corrispondente. (Per rendere le merci più facili da ottenere, ogni giocatore inizia il gioco con 1 città e 1 insediamento sulla plancia.) Queste merci permettono ai giocatori di costruire miglioramenti della città che conferiscono vari vantaggi e infine punti.
Secondo, il mazzo delle carte sviluppo è sostituito da tre mazzi diversi, ciascuno corrispondente a una delle merci. Costruire miglioramenti della città dà ai giocatori la possibilità di pescare queste carte ad ogni lancio di dado. Costruire più miglioramenti aumenterà queste possibilità, ma le carte non possono essere acquistate direttamente in alcun modo. Queste carte sono simili alle carte sviluppo del gioco base, ma con una gamma più ampia di effetti. (Alcune carte sono anche meglio bilanciate - la nuova carta Monopolio delle risorse, ad esempio, può prendere non più di 2 della risorsa nominata da un singolo giocatore.)
Infine, i giocatori possono anche costruire cavalieri sull'isola lungo la loro rete di strade. Questi cavalieri possono essere usati per rivendicare certe intersezioni e muovere il Ladro (prendendo il posto delle carte Soldato), ma sono anche usati per difendere l'isola dagli attacchi periodici dei barbari. Se l'isola viene difesa con successo, il giocatore o i giocatori con più cavalieri vengono premiati. In caso contrario, il giocatore o i giocatori con meno cavalieri vedranno una loro città retrocedere a insediamento.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Memoria Commercio e scambi Tabelloni modulari Gestione mano di carte Costruzione reti e percorsi |
| Categorie: | Medievale Espansione per gioco base Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8059386296486 |
| L'articolo è in 10 carrelli In 1 wishlist È stato visto 2843 volte | |
Aggiunge diversi nuovi aspetti a I Coloni di Catan, ma i due principali sono la creazione di cavalieri per proteggere la terra dagli invasori barbari e la costruzione di miglioramenti della città che conferiscono benefici al proprietario della città. Aggiunge complessità tattica al gioco e ne aumenta la durata.
Appartiene alla serie Catan.
Il gioco modifica il gioco base in tre modi principali:
Primo, ci sono 3 nuove merci nel gioco, distinte dalle risorse - carta, tessuto e monete, che possono essere ottenute rispettivamente dagli spazi Foresta, Prato e Montagna. Le città che normalmente producono due di una di queste risorse invece producono 1 risorsa e 1 della merce corrispondente. (Per rendere le merci più facili da ottenere, ogni giocatore inizia il gioco con 1 città e 1 insediamento sulla plancia.) Queste merci permettono ai giocatori di costruire miglioramenti della città che conferiscono vari vantaggi e infine punti.
Secondo, il mazzo delle carte sviluppo è sostituito da tre mazzi diversi, ciascuno corrispondente a una delle merci. Costruire miglioramenti della città dà ai giocatori la possibilità di pescare queste carte ad ogni lancio di dado. Costruire più miglioramenti aumenterà queste possibilità, ma le carte non possono essere acquistate direttamente in alcun modo. Queste carte sono simili alle carte sviluppo del gioco base, ma con una gamma più ampia di effetti. (Alcune carte sono anche meglio bilanciate - la nuova carta Monopolio delle risorse, ad esempio, può prendere non più di 2 della risorsa nominata da un singolo giocatore.)
Infine, i giocatori possono anche costruire cavalieri sull'isola lungo la loro rete di strade. Questi cavalieri possono essere usati per rivendicare certe intersezioni e muovere il Ladro (prendendo il posto delle carte Soldato), ma sono anche usati per difendere l'isola dagli attacchi periodici dei barbari. Se l'isola viene difesa con successo, il giocatore o i giocatori con più cavalieri vengono premiati. In caso contrario, il giocatore o i giocatori con meno cavalieri vedranno una loro città retrocedere a insediamento.
Appartiene alla serie Catan.
Il gioco modifica il gioco base in tre modi principali:
Primo, ci sono 3 nuove merci nel gioco, distinte dalle risorse - carta, tessuto e monete, che possono essere ottenute rispettivamente dagli spazi Foresta, Prato e Montagna. Le città che normalmente producono due di una di queste risorse invece producono 1 risorsa e 1 della merce corrispondente. (Per rendere le merci più facili da ottenere, ogni giocatore inizia il gioco con 1 città e 1 insediamento sulla plancia.) Queste merci permettono ai giocatori di costruire miglioramenti della città che conferiscono vari vantaggi e infine punti.
Secondo, il mazzo delle carte sviluppo è sostituito da tre mazzi diversi, ciascuno corrispondente a una delle merci. Costruire miglioramenti della città dà ai giocatori la possibilità di pescare queste carte ad ogni lancio di dado. Costruire più miglioramenti aumenterà queste possibilità, ma le carte non possono essere acquistate direttamente in alcun modo. Queste carte sono simili alle carte sviluppo del gioco base, ma con una gamma più ampia di effetti. (Alcune carte sono anche meglio bilanciate - la nuova carta Monopolio delle risorse, ad esempio, può prendere non più di 2 della risorsa nominata da un singolo giocatore.)
Infine, i giocatori possono anche costruire cavalieri sull'isola lungo la loro rete di strade. Questi cavalieri possono essere usati per rivendicare certe intersezioni e muovere il Ladro (prendendo il posto delle carte Soldato), ma sono anche usati per difendere l'isola dagli attacchi periodici dei barbari. Se l'isola viene difesa con successo, il giocatore o i giocatori con più cavalieri vengono premiati. In caso contrario, il giocatore o i giocatori con meno cavalieri vedranno una loro città retrocedere a insediamento.
| Meccaniche: | Lancio di dadi Memoria Commercio e scambi Tabelloni modulari Gestione mano di carte Costruzione reti e percorsi |
| Categorie: | Medievale Espansione per gioco base Negoziazione |
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| BARCODE: | 8059386296486 |
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Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 186 voti su BoardGameGeek
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