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3-6
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Credo
Credo ti porta ai secoli formativi del primo cristianesimo, dove guidarai una fazione ecclesiastica cercando di espandere la tua influenza. Convertisci fedeli, plasma la dottrina e ottieni sostegno politico in questo gioco di negoziazione strategica per 3-6 giocatori. Alleanze, manovre politiche e astuzia sono essenziali per fare accettare le tue convinzioni come dottrina ufficiale, minando al contempo i tuoi rivali.
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 3/7 giorni
Credo è un gioco di negoziazione strategica e votazione per 3-6 giocatori, ambientato nei secoli formativi del primo cristianesimo. I giocatori guidano fazioni ecclesiastiche rivali, cercando di espandere la propria influenza convertendo fedeli, plasmando la dottrina, ottenendo sostegno politico e influenzando la stesura stessa del Credo.
Attraverso alleanze, negoziazione e manovre politiche, i giocatori competono per far accettare come dottrina ufficiale le proprie convinzioni, minando allo stesso tempo le fazioni rivali. Il gioco unisce un gameplay fortemente interattivo a un'ambientazione di ispirazione storica che copre il periodo dal 325 al 614 d.C.
Il confronto da tavolo, la politica e l'astuzia contano quanto le carte in mano. Alta rigiocabilità, grazie a combinazioni uniche di carte e fazioni.
| Meccaniche: | Lancio di dadi A votazione |
| Categorie: | Giochi di Carte Religione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 81080730082 |
| È stato visto 713 volte | |
Credo è un gioco di negoziazione strategica e votazione per 3-6 giocatori, ambientato nei secoli formativi del primo cristianesimo. I giocatori guidano fazioni ecclesiastiche rivali, cercando di espandere la propria influenza convertendo fedeli, plasmando la dottrina, ottenendo sostegno politico e influenzando la stesura stessa del Credo.
Attraverso alleanze, negoziazione e manovre politiche, i giocatori competono per far accettare come dottrina ufficiale le proprie convinzioni, minando allo stesso tempo le fazioni rivali. Il gioco unisce un gameplay fortemente interattivo a un'ambientazione di ispirazione storica che copre il periodo dal 325 al 614 d.C.
Il confronto da tavolo, la politica e l'astuzia contano quanto le carte in mano. Alta rigiocabilità, grazie a combinazioni uniche di carte e fazioni.
| Meccaniche: | Lancio di dadi A votazione |
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