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Uso estensivo di testo nel gioco

D&d - Book Of Vile Darkness (GDR)

Un gioco da tavolo di
Editore: Wizards of the Coast
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D&d - Book Of Vile Darkness (GDR)
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Descrizione Descrizione

Questo accessorio nella sua nuova edizione per la 4th Edition ? stato creato appositamente per i DM che intendono allargare la loro campagna al punto da includere soggetti davvero tetri e oscuri e minacce che siano realmente malvage...
Qui troverete un esplorazione profonda della natura del male, e le complesse sfide che richiede l'affrontare i tanti dilemmi dell'ombra pi? buia.
Nella prima parte del volume, 32 pagine dedicate ai segreti pi? maligni e alle ispirazioni pi? drammatiche pronte a dare vita (e morte) a molte delle vostre avventure e addirittura intere campagne di gioco. Altre 96 pagine dedicate agli incontri gi? pronti per i DM, al come giocarli e interpretarli, a come agganciare i personaggi nelle maniere pi? disparate, sfide per le abilit? specifiche, rituali, e conoscenza di alcune delle creature pi? deplorevoli che vedrete mai in qualunque campagna di gioco, pi? nuove opzioni per i personaggi che desiderano flirtare con il male...
Infine, una doppia mappa a colori che presenta luoghi iconici e ovviamente intrisi di male, pronti perch? i vostri eroi possano viverli sulla loro pelle.
Tuttocolore.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
È stato visto 788 volte
Descrizione Descrizione

Questo accessorio nella sua nuova edizione per la 4th Edition ? stato creato appositamente per i DM che intendono allargare la loro campagna al punto da includere soggetti davvero tetri e oscuri e minacce che siano realmente malvage...
Qui troverete un esplorazione profonda della natura del male, e le complesse sfide che richiede l'affrontare i tanti dilemmi dell'ombra pi? buia.
Nella prima parte del volume, 32 pagine dedicate ai segreti pi? maligni e alle ispirazioni pi? drammatiche pronte a dare vita (e morte) a molte delle vostre avventure e addirittura intere campagne di gioco. Altre 96 pagine dedicate agli incontri gi? pronti per i DM, al come giocarli e interpretarli, a come agganciare i personaggi nelle maniere pi? disparate, sfide per le abilit? specifiche, rituali, e conoscenza di alcune delle creature pi? deplorevoli che vedrete mai in qualunque campagna di gioco, pi? nuove opzioni per i personaggi che desiderano flirtare con il male...
Infine, una doppia mappa a colori che presenta luoghi iconici e ovviamente intrisi di male, pronti perch? i vostri eroi possano viverli sulla loro pelle.
Tuttocolore.

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