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1-4
90'
16
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Dawn of Madness Sins of the Lost Sin Expansion
Espansione per Dawn of Madness. I Peccati sostituiscono le abominazioni e introducono meccaniche nuove nella fase dei vaganti. Non è necessario né possibile ucciderli, ma questo non rende la vittoria semplice. Ogni Peccato offre un'esperienza propria, che ne riflette la natura distorta, con regole più lineari e accessibili: meno tempo di gioco e meno conteggi rispetto alle abominazioni del gioco base, così da seguire di più la narrazione e la sopravvivenza agli orrori dell'Otherworld. A ciascun Peccato è abbinato un dado dedicato, da 4 a 100 facce, sette dadi in tutto. La difficoltà, legata al numero di facce, si sceglie liberamente in base alla tensione e all'umore voluti. La Gola, con il dado a 4 facce, è la più semplice; la Superbia, con il dado a 100 facce, è la più ostica.
Componenti: 7 schede Peccato, 7 standee abbinate e 2 standee dei segugi, 7 tracciatori di capacità mentale, 1 plancia pieghevole dei Peccati, 35 carte Peccato (5 per Peccato), 7 dadi (Gola D4, Avarizia D6, Accidia D8, Lussuria D10, Invidia D12, Ira D20, Superbia D100), 7 tracciatori Peccato, 7 miniature dei Peccati e 2 miniature dei segugi.
| Meccaniche: | Punti azione Gioco cooperativo Lancio di dadi Gestione mano di carte Gioco di ruolo Racconta storie |
| Categorie: | Espansione per gioco base Avventura Con i dadi Combattimento Horror Miniature |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 820250800218 |
| È stato visto 715 volte | |
Espansione per Dawn of Madness. I Peccati sostituiscono le abominazioni e introducono meccaniche nuove nella fase dei vaganti. Non è necessario né possibile ucciderli, ma questo non rende la vittoria semplice. Ogni Peccato offre un'esperienza propria, che ne riflette la natura distorta, con regole più lineari e accessibili: meno tempo di gioco e meno conteggi rispetto alle abominazioni del gioco base, così da seguire di più la narrazione e la sopravvivenza agli orrori dell'Otherworld. A ciascun Peccato è abbinato un dado dedicato, da 4 a 100 facce, sette dadi in tutto. La difficoltà, legata al numero di facce, si sceglie liberamente in base alla tensione e all'umore voluti. La Gola, con il dado a 4 facce, è la più semplice; la Superbia, con il dado a 100 facce, è la più ostica.
Componenti: 7 schede Peccato, 7 standee abbinate e 2 standee dei segugi, 7 tracciatori di capacità mentale, 1 plancia pieghevole dei Peccati, 35 carte Peccato (5 per Peccato), 7 dadi (Gola D4, Avarizia D6, Accidia D8, Lussuria D10, Invidia D12, Ira D20, Superbia D100), 7 tracciatori Peccato, 7 miniature dei Peccati e 2 miniature dei segugi.
| Meccaniche: | Punti azione Gioco cooperativo Lancio di dadi Gestione mano di carte Gioco di ruolo Racconta storie |
| Categorie: | Espansione per gioco base Avventura Con i dadi Combattimento Horror Miniature |
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