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Dcc Heroic Adventure! #2 Vault Of The Murderworm (GDR)
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Dcc Heroic Adventure! #2 Vault Of The Murderworm (GDR)

Editore: Explore Dungeons
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Dcc Heroic Adventure! #2 Vault Of The Murderworm (GDR)
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Descrizione Descrizione
Nel villaggio fluviale di Sawtooth, ogni solstizio porta terrore poiché il 'Padre dei Vermi' chiede che un giovane venga inviato nella sua cripta di montagna come tributo. Gli anziani del villaggio acconsentono, sapendo che l'alternativa è il rilascio del Verme Assassino nelle loro case. Quando Elira, figlia di un rispettato contadino, viene scelta per 'sorte' casuale, suo padre prega segretamente i PG di salvarla prima che incontri qualunque destino l'attenda nell'oscurità. Quello che inizia come aiuto tra vicini si trasforma rapidamente in qualcosa di molto più sinistro. Il viaggio porta i PG dalle loro case a Sawtooth attraverso un wilderness insidioso fino alla cripta di montagna dove il Padre dei Vermi conduce i suoi rituali distorti. All'interno li attende una terribile rivelazione e i PG devono fare una scelta impossibile: distruggere il Padre dei Vermi e rischiare di liberare qualcosa che potrebbe distruggere il loro villaggio, o diventare complici in un ciclo di sacrifici che preserva un terribile status quo.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi: Heroic Adventure! #2: Vault of the Murderworm
BARCODE: 9798985235180
È stato visto 573 volte
Descrizione Descrizione
Nel villaggio fluviale di Sawtooth, ogni solstizio porta terrore poiché il 'Padre dei Vermi' chiede che un giovane venga inviato nella sua cripta di montagna come tributo. Gli anziani del villaggio acconsentono, sapendo che l'alternativa è il rilascio del Verme Assassino nelle loro case. Quando Elira, figlia di un rispettato contadino, viene scelta per 'sorte' casuale, suo padre prega segretamente i PG di salvarla prima che incontri qualunque destino l'attenda nell'oscurità. Quello che inizia come aiuto tra vicini si trasforma rapidamente in qualcosa di molto più sinistro. Il viaggio porta i PG dalle loro case a Sawtooth attraverso un wilderness insidioso fino alla cripta di montagna dove il Padre dei Vermi conduce i suoi rituali distorti. All'interno li attende una terribile rivelazione e i PG devono fare una scelta impossibile: distruggere il Padre dei Vermi e rischiare di liberare qualcosa che potrebbe distruggere il loro villaggio, o diventare complici in un ciclo di sacrifici che preserva un terribile status quo.
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