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Dcc/mcc Rpg The Valley Out Of Time Part 2 Exploring The Valley (GDR)
Editore: Skeeter Green
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Dcc/mcc Rpg The Valley Out Of Time Part 2 Exploring The Valley (GDR)
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The Valley Out of Time è una serie di avventure in formato 'zine' di SGP. Questa valle può essere inserita in qualsiasi campagna in corso ed è ambientata nel 'Periodo Neanderthaliano' dello sviluppo. Mostri enormi - sia dinosauri che altri - e umanoidi de-evoluti infestano l'area, e solo i più coraggiosi avventurieri prevarranno! Questa serie di avventure attinge pesantemente all'arte classica dei dinosauri, libri e film; se hai mai visto un classico dipinto di Frank Frazetta o Roy Krenkel, o letto o visto The Land that Time Forgot, The Lost World, Journey to the Center of the Earth, One Million Years B.C., The Flintstones, qualsiasi film in stop-motion di Ray Harryhausen, ecc., ti sentirai a casa. Parte 1 - Benvenuti nella Valle 'Benvenuti nella Valle' è la Parte 1 della serie, adatta per personaggi di livello base e per coloro che iniziano le loro esplorazioni nella Valle Senza Tempo. Quattro o sei personaggi di livelli 1-3 dovrebbero trovare gli incontri presentati qui sfidanti ma gestibili. Un buon mix di classi è importante, e le classi con un focus sulla natura potrebbero avere più successo. La Valle Senza Tempo è abitata da varie tribù umanoidi 'non evolute', mega-fauna, vita insettoide gigante e altri pericoli insoliti. Parte 2 - Esplorando la Valle 'Esplorando la Valle' è la Parte 2 della serie, adatta per personaggi di livello base e più esperti nella Valle Senza Tempo. Quattro o sei personaggi di livello 2-5 dovrebbero trovare i vari incontri presentati qui sfidanti ma gestibili. Un buon mix di classi è importante, e le classi con un focus sulla natura sono importanti per il successo. La Valle Senza Tempo è abitata da varie tribù umanoidi 'non evolute', mega-fauna, vita insettoide gigante e altri pericoli insoliti.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 232 volte | |
The Valley Out of Time è una serie di avventure in formato 'zine' di SGP. Questa valle può essere inserita in qualsiasi campagna in corso ed è ambientata nel 'Periodo Neanderthaliano' dello sviluppo. Mostri enormi - sia dinosauri che altri - e umanoidi de-evoluti infestano l'area, e solo i più coraggiosi avventurieri prevarranno! Questa serie di avventure attinge pesantemente all'arte classica dei dinosauri, libri e film; se hai mai visto un classico dipinto di Frank Frazetta o Roy Krenkel, o letto o visto The Land that Time Forgot, The Lost World, Journey to the Center of the Earth, One Million Years B.C., The Flintstones, qualsiasi film in stop-motion di Ray Harryhausen, ecc., ti sentirai a casa. Parte 1 - Benvenuti nella Valle 'Benvenuti nella Valle' è la Parte 1 della serie, adatta per personaggi di livello base e per coloro che iniziano le loro esplorazioni nella Valle Senza Tempo. Quattro o sei personaggi di livelli 1-3 dovrebbero trovare gli incontri presentati qui sfidanti ma gestibili. Un buon mix di classi è importante, e le classi con un focus sulla natura potrebbero avere più successo. La Valle Senza Tempo è abitata da varie tribù umanoidi 'non evolute', mega-fauna, vita insettoide gigante e altri pericoli insoliti. Parte 2 - Esplorando la Valle 'Esplorando la Valle' è la Parte 2 della serie, adatta per personaggi di livello base e più esperti nella Valle Senza Tempo. Quattro o sei personaggi di livello 2-5 dovrebbero trovare i vari incontri presentati qui sfidanti ma gestibili. Un buon mix di classi è importante, e le classi con un focus sulla natura sono importanti per il successo. La Valle Senza Tempo è abitata da varie tribù umanoidi 'non evolute', mega-fauna, vita insettoide gigante e altri pericoli insoliti.
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