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Dead Air Seasons RPG (GDR)
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Dead Air Seasons RPG (GDR)

Editore: World Anvil Publishing
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Dead Air Seasons RPG (GDR)
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Descrizione Descrizione
L'umanità cammina con vigilanza su un pianeta completamente trasformato dopo i Giorni della Pestilenza, una pandemia catastrofica che ha portato alla caduta della civiltà. Sulle frontiere di un ecosistema rinato, i sopravvissuti cercano di ricavare una vita in una wilderness straniera e rinascente. Si trovano alieni nella loro terra ancestrale, affrontando le minacce di creature grottesche e ostilità umana, mentre sono perseguitati dal terrore di una metamorfosi improvvisa in vasi della Pestilenza. Nonostante il suo pesante tributo sull'umanità, la Pestilenza ha paradossalmente generato un rinascimento verde: città un tempo brulicanti di persone ora cedono all'abbraccio delle foreste selvagge, i fiumi scorrono limpidi e i mari pullulano di creature. La Terra, nella sua nuova fecondità, offre abbondanti raccolti ai resti della società. Tuttavia, i sopravvissuti si confrontano con la realtà che questo Eden rinato sembra progettato non per loro, ma per esseri emergenti più allineati con la vitalità insidiosa della Pestilenza. Dead Air: Seasons trascende i paradigmi tradizionali dei giochi di ruolo da tavolo, creando un ricco arazzo di opportunità di worldbuilding che comprendono sia le Comunità dei Personaggi che i loro habitat in evoluzione. Un innovativo sistema di Crisi sottolinea il ciclo delle Stagioni, riflettendo la progressione incessante della Pestilenza e la conseguente trasformazione del mondo attraverso la narrativa collettiva dei Giocatori.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi: Dead Air: Seasons
BARCODE: 9791280387271
È stato visto 912 volte
Descrizione Descrizione
L'umanità cammina con vigilanza su un pianeta completamente trasformato dopo i Giorni della Pestilenza, una pandemia catastrofica che ha portato alla caduta della civiltà. Sulle frontiere di un ecosistema rinato, i sopravvissuti cercano di ricavare una vita in una wilderness straniera e rinascente. Si trovano alieni nella loro terra ancestrale, affrontando le minacce di creature grottesche e ostilità umana, mentre sono perseguitati dal terrore di una metamorfosi improvvisa in vasi della Pestilenza. Nonostante il suo pesante tributo sull'umanità, la Pestilenza ha paradossalmente generato un rinascimento verde: città un tempo brulicanti di persone ora cedono all'abbraccio delle foreste selvagge, i fiumi scorrono limpidi e i mari pullulano di creature. La Terra, nella sua nuova fecondità, offre abbondanti raccolti ai resti della società. Tuttavia, i sopravvissuti si confrontano con la realtà che questo Eden rinato sembra progettato non per loro, ma per esseri emergenti più allineati con la vitalità insidiosa della Pestilenza. Dead Air: Seasons trascende i paradigmi tradizionali dei giochi di ruolo da tavolo, creando un ricco arazzo di opportunità di worldbuilding che comprendono sia le Comunità dei Personaggi che i loro habitat in evoluzione. Un innovativo sistema di Crisi sottolinea il ciclo delle Stagioni, riflettendo la progressione incessante della Pestilenza e la conseguente trasformazione del mondo attraverso la narrativa collettiva dei Giocatori.
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