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1-2
240'
14
Uso estensivo di testo nel gioco
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Decision: Iraq
Editore: Decision Games (I)
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Decision: Iraq
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Decision: Iraq è un gioco che enfatizza la lotta contro l'insurrezione in Iraq, iniziata nel 2003 dopo l'invasione guidata dagli Stati Uniti. Storicamente, la rapida vittoria della coalizione statunitense sulle forze militari di Saddam Hussein nel marzo di quell'anno si è rapidamente trasformata in un'insurrezione che ha travolto il paese. La situazione è stata eventualmente ribaltata, ma solo dopo una ripida curva di apprendimento per gli Stati Uniti e i suoi partner. Il gioco mostra alcuni dei principali fattori coinvolti. Ci sono due giocatori nel gioco: gli Insurgenti (che vogliono prendere il controllo dell'Iraq, rappresentando vari ribelli iracheni e combattenti stranieri, tra cui Al Qaeda e il supporto iraniano) e i Controinsurgenti (che vogliono ripristinare la stabilità in un Iraq democratico e sconfiggere eventuali elementi di Al Qaeda che potrebbero operare nel paese). Questi rappresentano le forze multinazionali (MNF) (USA e alleati) e le forze governative irachene (che includono anche milizie tribali irachene amiche). Entrambi i giocatori hanno un insieme di pezzi che rappresentano forze convenzionali e non convenzionali. Durante i rispettivi turni, i giocatori muovono i loro pezzi tra gli spazi sulla mappa e ingaggiano vari tipi di conflitto per distruggere le forze nemiche. L'obiettivo per ciascun giocatore è stabilire il controllo sull'Iraq. Una caratteristica unica del gioco è che l'efficacia delle unità, mentre ingaggiano combattimenti, può aumentare o diminuire man mano che guadagnano esperienza nel combattimento o diventano demoralizzate. Il gioco include una mappa (22x34”) e 228 contrassegni.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1362 volte | |
Decision: Iraq è un gioco che enfatizza la lotta contro l'insurrezione in Iraq, iniziata nel 2003 dopo l'invasione guidata dagli Stati Uniti. Storicamente, la rapida vittoria della coalizione statunitense sulle forze militari di Saddam Hussein nel marzo di quell'anno si è rapidamente trasformata in un'insurrezione che ha travolto il paese. La situazione è stata eventualmente ribaltata, ma solo dopo una ripida curva di apprendimento per gli Stati Uniti e i suoi partner. Il gioco mostra alcuni dei principali fattori coinvolti. Ci sono due giocatori nel gioco: gli Insurgenti (che vogliono prendere il controllo dell'Iraq, rappresentando vari ribelli iracheni e combattenti stranieri, tra cui Al Qaeda e il supporto iraniano) e i Controinsurgenti (che vogliono ripristinare la stabilità in un Iraq democratico e sconfiggere eventuali elementi di Al Qaeda che potrebbero operare nel paese). Questi rappresentano le forze multinazionali (MNF) (USA e alleati) e le forze governative irachene (che includono anche milizie tribali irachene amiche). Entrambi i giocatori hanno un insieme di pezzi che rappresentano forze convenzionali e non convenzionali. Durante i rispettivi turni, i giocatori muovono i loro pezzi tra gli spazi sulla mappa e ingaggiano vari tipi di conflitto per distruggere le forze nemiche. L'obiettivo per ciascun giocatore è stabilire il controllo sull'Iraq. Una caratteristica unica del gioco è che l'efficacia delle unità, mentre ingaggiano combattimenti, può aumentare o diminuire man mano che guadagnano esperienza nel combattimento o diventano demoralizzate. Il gioco include una mappa (22x34”) e 228 contrassegni.
| Meccaniche: | Movimento da punto a punto |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 1362 volte | |