Need to fix the rules on bgg, faq, and some little houserules and it workes perfect ??
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Deep Space D-6 Armada
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In Deep Space D-6 Armada, i giocatori assumono il comando di astronavi uniche per completare missioni e difendere il sistema da flotte nemiche. Un gioco cooperativo che combina combattimenti tra navi e gestione dell'equipaggio, per un'esperienza di gioco coinvolgente e strategica.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
Prezzo Promo
- 32 carte (41.0mmx63.0mm)
- 180 carte (64.0mmx89.0mm)
- 3 carte (100.0mmx150.0mm)
Deep Space D-6: Armada è il seguito multiplayer autonomo di Deep Space D-6. In un angolo remoto della galassia, un gruppo di pianeti è stato conquistato da un regime ostile noto come La Federazione. I giocatori prenderanno il comando di astronavi e lavoreranno insieme per completare missioni mentre difendono il sistema dalle flotte nemiche. Ogni giocatore inizia il gioco con la propria astronave, con capacità uniche e un equipaggio di base. Man mano che guadagni crediti completando missioni, potrai potenziare la tua nave e assumere membri dell'equipaggio eroici avanzati. Il tuo equipaggio sono i tuoi dadi e i giocatori li lanceranno, quindi li assegneranno alle stazioni della nave per eseguire azioni durante i combattimenti o completare missioni. Il combattimento tra navi in Armada implica la gestione del tuo equipaggio e delle stazioni della nave. Man mano che la tua nave subisce danni, le tue stazioni diventano disabilitate e richiedono azioni di riparazione da parte degli ingegneri. Il tuo equipaggio è anche suscettibile a infortuni e dovrai eseguire azioni mediche per rianimarli. Le navi possono essere personalizzate secondo il tuo stile di gioco individuale, che tu preferisca infliggere danni diretti o supportare i compagni disabilitando scudi e stazioni nemiche. Ogni turno consiste nelle seguenti fasi: 1) Pianificazione: i giocatori viaggiano verso pianeti vicini. I giocatori possono anche riparare e potenziare le loro navi o assumere nuovi membri dell'equipaggio durante questo tempo. 2) Incontro: i giocatori combattono contro flotte nemiche o risolvono missioni (insieme o da soli). 3) Risoluzione: le carte evento e gli effetti dei pericoli vengono risolti. Le rinforze nemiche appariranno anche in questo momento. Una volta che i giocatori hanno raccolto abbastanza token Dati, un incontro finale viene rivelato. Se riescono a sconfiggere questo incontro finale, i giocatori vinceranno la partita. Quale sfida affrontano i nostri Capitani? E chi si nasconde dietro tutto questo terrore? DSD6: Armada prende il gameplay di Deep Space D-6 e lo migliora con potenziamenti delle navi, mitigazione dei dadi, missioni e gameplay cooperativo, mantenendo lo stile minimalista caratteristico del gioco. DSD6: Armada non è un'espansione e non richiede il Deep Space D-6 originale.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 787790814481 |
| È stato visto 1910 volte | |
- 32 carte (41.0mmx63.0mm)
- 180 carte (64.0mmx89.0mm)
- 3 carte (100.0mmx150.0mm)
Deep Space D-6: Armada è il seguito multiplayer autonomo di Deep Space D-6. In un angolo remoto della galassia, un gruppo di pianeti è stato conquistato da un regime ostile noto come La Federazione. I giocatori prenderanno il comando di astronavi e lavoreranno insieme per completare missioni mentre difendono il sistema dalle flotte nemiche. Ogni giocatore inizia il gioco con la propria astronave, con capacità uniche e un equipaggio di base. Man mano che guadagni crediti completando missioni, potrai potenziare la tua nave e assumere membri dell'equipaggio eroici avanzati. Il tuo equipaggio sono i tuoi dadi e i giocatori li lanceranno, quindi li assegneranno alle stazioni della nave per eseguire azioni durante i combattimenti o completare missioni. Il combattimento tra navi in Armada implica la gestione del tuo equipaggio e delle stazioni della nave. Man mano che la tua nave subisce danni, le tue stazioni diventano disabilitate e richiedono azioni di riparazione da parte degli ingegneri. Il tuo equipaggio è anche suscettibile a infortuni e dovrai eseguire azioni mediche per rianimarli. Le navi possono essere personalizzate secondo il tuo stile di gioco individuale, che tu preferisca infliggere danni diretti o supportare i compagni disabilitando scudi e stazioni nemiche. Ogni turno consiste nelle seguenti fasi: 1) Pianificazione: i giocatori viaggiano verso pianeti vicini. I giocatori possono anche riparare e potenziare le loro navi o assumere nuovi membri dell'equipaggio durante questo tempo. 2) Incontro: i giocatori combattono contro flotte nemiche o risolvono missioni (insieme o da soli). 3) Risoluzione: le carte evento e gli effetti dei pericoli vengono risolti. Le rinforze nemiche appariranno anche in questo momento. Una volta che i giocatori hanno raccolto abbastanza token Dati, un incontro finale viene rivelato. Se riescono a sconfiggere questo incontro finale, i giocatori vinceranno la partita. Quale sfida affrontano i nostri Capitani? E chi si nasconde dietro tutto questo terrore? DSD6: Armada prende il gameplay di Deep Space D-6 e lo migliora con potenziamenti delle navi, mitigazione dei dadi, missioni e gameplay cooperativo, mantenendo lo stile minimalista caratteristico del gioco. DSD6: Armada non è un'espansione e non richiede il Deep Space D-6 originale.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 787790814481 |
| È stato visto 1910 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek. I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
I love this game. To me this is the closest there is to an FTL board game currently out there. The art is beautiful and actually done by the same artist as Into the Breach. The only reason this isn't a 10 is due to the errata errors and rulebook. Once you get that sorted out there is lots of fun to be had. Hoping to see an expansion in the future.
Playing with official revised rules and errata. FTL as a board game. Super fun, but runs really long (3 hours+). If this were made a little shorter I think it would be pretty close to a 9 or higher.
UKGE 2024 Bring and Buy: £10 Cooperative. Takes a long time 3+ hours, but it's fun and engaging. There is a clear goal. Dice chucking is fun. There are ship upgrades to mitigate bad rolls a little bit. Some house rules will be necessary: instant availability of some crucial upgrades (hull!!!) at a shipyard, etc.
Fun game, lots of cool bits. A bit unbalanced though, once you have some decent modules it's hard to lose.
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