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Non giocabile in un altra lingua
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Die Verbotenen Lande – Der Zorn des Raben (GDR)
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Nelle Terre Proibite si risvegliano forze oscure. I sicari di Zygofer, i temuti Fratelli della Ruggine, infestano ancora il territorio, anche se lo stregone non si mostra da secoli. Nemici e alleati stanno già tramando. La nebbia di sangue che un tempo avvolgeva il paese si è diradata e il silenzio mortale che regnava qui verrà presto spezzato.
Il gruppo di eroi può muoversi liberamente per le Terre Proibite, ma dietro il velo si cela una trama più grande in cui potrà venire coinvolto. Nella campagna Der Zorn des Raben i giocatori dovranno rintracciare quattro potenti artefatti incastonati con gioielli elfici, che insieme potrebbero decidere il destino delle Terre Proibite.
Questo volume di circa 220 pagine non è una storia lineare con un obiettivo prefissato: offre invece un ricco assortimento di leggende, personaggi e piani con cui il gruppo può interagire in molti modi diversi. I quattro artefatti possono essere collocati in qualsiasi luogo d'avventura, dando al game master la possibilità di regolare la lunghezza e la drammaticità della campagna.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Korpens Klagan La Purga del Cuervo Le Châtiment du Corbeau Raven's Purge |
| BARCODE: | 9783958672024 |
| È stato visto 281 volte | |
Nelle Terre Proibite si risvegliano forze oscure. I sicari di Zygofer, i temuti Fratelli della Ruggine, infestano ancora il territorio, anche se lo stregone non si mostra da secoli. Nemici e alleati stanno già tramando. La nebbia di sangue che un tempo avvolgeva il paese si è diradata e il silenzio mortale che regnava qui verrà presto spezzato.
Il gruppo di eroi può muoversi liberamente per le Terre Proibite, ma dietro il velo si cela una trama più grande in cui potrà venire coinvolto. Nella campagna Der Zorn des Raben i giocatori dovranno rintracciare quattro potenti artefatti incastonati con gioielli elfici, che insieme potrebbero decidere il destino delle Terre Proibite.
Questo volume di circa 220 pagine non è una storia lineare con un obiettivo prefissato: offre invece un ricco assortimento di leggende, personaggi e piani con cui il gruppo può interagire in molti modi diversi. I quattro artefatti possono essere collocati in qualsiasi luogo d'avventura, dando al game master la possibilità di regolare la lunghezza e la drammaticità della campagna.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | Korpens Klagan La Purga del Cuervo Le Châtiment du Corbeau Raven's Purge |
| BARCODE: | 9783958672024 |
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