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Lingua: Tedesco
Scatola di Die Zaubermühle – gioco da tavolo di previsioni e colori DENKRIESEN
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1-5
15'
6

Die Zaubermühle – Überraschend magisch!

Die Zaubermühle è un affascinante gioco di previsioni che ti porta attraverso sei location magiche: dal villaggio di Auendorf al castello medievale, dal treno futuristico al regno dei geni. Ogni turno prevedi quali sfere colorate usciranno dal grande mulino, poi colora le aree del tuo disegno. Gioca da solo o fino a 5 giocatori, dai 6 anni, in partite di 15-30 minuti.

Un gioco da tavolo di Alexander Peshkov Ekaterina Pluzhnikova
Editore: DENKRIESEN
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Die Zaubermühle – Überraschend magisch!
Il gioco è in uscita Il gioco è in uscita
Listino 29,99€
26,99€ -10%
Spedizione IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Die Zaubermühle è un gioco da tavolo di previsioni e colori degli autori Alexander Peshkov ed Ekaterina Pluzhnikova, pubblicato da DENKRIESEN. Bisogna portare colore in un mondo in bianco e nero esplorando sei luoghi: il villaggio di Auendorf, le isole sospese della città tra le nuvole, il treno di Futuropolis, il tesoro davanti alla fortezza dei pirati, il castello medievale e l'Oriente con il genio della lampada. Turno dopo turno si prevede quali sfere colorate usciranno dal grande mulino e si usano i colori per riempire le aree bianche dei propri disegni. Vince chi prevede con astuzia, sceglie con cura le aree da colorare e sfrutta gli effetti per raccogliere più monete degli avversari. Da 1 a 5 giocatori, dai 6 anni, partite di 15-30 minuti. Edizione in lingua tedesca.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Bingo Cube Tower Carta e penna Solo / Gioco del solitario
Categorie: Abstract Strategy Fantasy
Nomi alternativi:
BARCODE: 4262494923333
È stato visto 25 volte
Descrizione Descrizione

Die Zaubermühle è un gioco da tavolo di previsioni e colori degli autori Alexander Peshkov ed Ekaterina Pluzhnikova, pubblicato da DENKRIESEN. Bisogna portare colore in un mondo in bianco e nero esplorando sei luoghi: il villaggio di Auendorf, le isole sospese della città tra le nuvole, il treno di Futuropolis, il tesoro davanti alla fortezza dei pirati, il castello medievale e l'Oriente con il genio della lampada. Turno dopo turno si prevede quali sfere colorate usciranno dal grande mulino e si usano i colori per riempire le aree bianche dei propri disegni. Vince chi prevede con astuzia, sceglie con cura le aree da colorare e sfrutta gli effetti per raccogliere più monete degli avversari. Da 1 a 5 giocatori, dai 6 anni, partite di 15-30 minuti. Edizione in lingua tedesca.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche: Bingo Cube Tower Carta e penna Solo / Gioco del solitario
Categorie: Abstract Strategy Fantasy
Nomi alternativi:
BARCODE: 4262494923333
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