First of all – it’s just a game. Remember this. No dices at all, so if you’re unlucky with dices, this is the game for you. Diplomacy is just about your negotiation skills with other people and your ability to see when your ally is telling you a lie and your enemy tells you the truth. There are 7 players in a game, so normally 1 winner and 6 losers. Just get used to it. Your odds on winning are not that great. You have to try hard. If you can’t separate game and real life this game will hurt you a lot. If you can, it will get you fun, friends and new experiences* (* - only if you remember the first line of this comment)
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Il meglio in 7 giocatori
271 voti su 295
Età consigliata dai giocatori: 14+
35 voti su 82
Leggi le recensioni
2-7
360'
12
Indipendente dalla lingua
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Diplomacy
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Diplomacy è il capolavoro indiscusso della negoziazione strategica: rappresenta una delle 7 Grandi Potenze d'Europa (Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia) negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale e negozia alleanze per espandere il tuo territorio. Senza dadi, ogni mossa è determinata dalla pura logica e dalla diplomazia. 2-7 giocatori, partite lunghe e affascinanti per chi ama strategia profonda e bluff diplomatico.
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Movimento sul territorio |
| Categorie: | Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| È stato visto 2646 volte | |
La prima versione pubblicata da The Avalon Hill Game Co. è probabilmente quella con la diffusione più ampia, ma Avalon Hill ha ripubblicato il gioco nel 1999 con una nuova mappa colorata e pezzi in metallo. Nel 2008, hanno rilasciato un'edizione speciale per il 50° anniversario, con una mappa ridisegnata e pedine in cartone per rappresentare eserciti e flotte.
Nel gioco, ogni giocatore rappresenta una delle sette Grandi Potenze d'Europa—Regno Unito, Francia, Austria-Ungheria, Germania, Italia, Russia o Turchia—negli anni precedenti la Prima Guerra Mondiale. La partita inizia nella primavera del 1901 e i giocatori devono negoziare e stringere accordi tra loro per espandere con successo i propri confini. Le mosse vengono effettuate due volte all'anno, in primavera e in autunno, utilizzando due tipi di unità militari: eserciti e flotte.
A ogni turno, ciascuna unità militare ha opzioni limitate: può spostarsi in un territorio adiacente, supportare un'unità alleata in un attacco, difendere un'unità alleata in un territorio adiacente o mantenere la propria posizione. I giocatori danno istruzioni alle loro unità scrivendo degli "ordini", e l'esito delle azioni è determinato esclusivamente dalla forza totale delle unità coinvolte—senza dadi o elementi di fortuna.
Grazie alla sua meccanica di movimento incredibilmente semplice, unita a un profondo elemento di negoziazione, Diplomacy è considerato uno dei giochi più apprezzati tra gli appassionati.
| Meccaniche: | Selezione simultanea di azioni Movimento sul territorio |
| Categorie: | Politica/Negoziazione |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| È stato visto 2646 volte | |
Cosa dicono i giocatori
Con quanti giocatori rende di più · 295 voti su BoardGameGeek
- 1 0 0 lo indicano come il meglio, 5 lo consigliano, 218 lo sconsigliano
- 2 1 1 lo indicano come il meglio, 19 lo consigliano, 218 lo sconsigliano
- 3 0 0 lo indicano come il meglio, 22 lo consigliano, 208 lo sconsigliano
- 4 2 2 lo indicano come il meglio, 37 lo consigliano, 188 lo sconsigliano
- 5 7 7 lo indicano come il meglio, 83 lo consigliano, 137 lo sconsigliano
- 6 29 29 lo indicano come il meglio, 139 lo consigliano, 72 lo sconsigliano
- 7 271 271 lo indicano come il meglio, 15 lo consigliano, 1 lo sconsigliano
- 7+ 8 8 lo indicano come il meglio, 24 lo consigliano, 135 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
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Tens are straight up masterpieces. They are the best in their genre, and I can't think of any way to change them that wouldn't just make them worse.
have already spent many days playing Diplomacy. If you have enough time for a full game and can find seven players, play it, otherwise you are missing out. A personal 10 out of 10.
One of the all-time classics. Like the Odyssey, Hamlet, or Chess. This game also serves as a great introduction to the wargame genre, since it's pretty simple and intuitive, yet very strategically deep.
An amazing turn-based WWI strategy game that beautifully blends tactics and social interactions in order to succeed. Another plus is that everyone's turns are at the same time, so you're never waiting around for someone else to go
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