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Downfall Of The Third Reich
Editore: Do it games
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Downfall Of The Third Reich
Downfall of the Third Reich è un gioco strategico della Seconda Guerra Mondiale, nel Teatro Europeo, per due o tre giocatori. L'obiettivo del gioco è simulare fedelmente la Seconda Guerra Mondiale nel Teatro Europeo, con regole semplici, in emozionanti partite di breve durata (3-5 ore).
Le fazioni in guerra e i paesi che le compongono all'inizio del gioco sono:
• Asse (Germania e Finlandia).
• Alleati (Regno Unito e Francia)
• Unione Sovietica.
Altri paesi maggiori e minori si uniranno alla guerra più avanti nel gioco. Ogni giocatore controlla un lato. Con due giocatori, un giocatore guida gli Alleati e l'Unione Sovietica.
Si giocano ventidue turni di tre mesi, a partire dall'inverno del 1940, quando la Germania si sta preparando a invadere la Francia (avendo iniziato la Seconda Guerra Mondiale invadendo la Polonia) e l'Unione Sovietica ha già attaccato la Finlandia.
I giocatori possono compiere diverse azioni in ogni turno:
1. Rifornimenti
2. Rinforzi (Grandi Potenze)
3. Produzione di Carri Armati
4. Missioni Aeree
5. Missioni Sottomarine (solo Asse)
6. Sviluppo
7. Prestito e Affitto (solo Alleati).
Muovere e attaccare non consumano azioni, ma i giocatori devono avere abbastanza rifornimenti (azione 1) per farlo.
I giocatori possono anche eseguire Guerra Sottomarina e Bombardamenti Strategici se hanno abbastanza Missioni Aeree e Sottomarine (azioni 4 e 5).
Le fazioni in guerra e i paesi che le compongono all'inizio del gioco sono:
• Asse (Germania e Finlandia).
• Alleati (Regno Unito e Francia)
• Unione Sovietica.
Altri paesi maggiori e minori si uniranno alla guerra più avanti nel gioco. Ogni giocatore controlla un lato. Con due giocatori, un giocatore guida gli Alleati e l'Unione Sovietica.
Si giocano ventidue turni di tre mesi, a partire dall'inverno del 1940, quando la Germania si sta preparando a invadere la Francia (avendo iniziato la Seconda Guerra Mondiale invadendo la Polonia) e l'Unione Sovietica ha già attaccato la Finlandia.
I giocatori possono compiere diverse azioni in ogni turno:
1. Rifornimenti
2. Rinforzi (Grandi Potenze)
3. Produzione di Carri Armati
4. Missioni Aeree
5. Missioni Sottomarine (solo Asse)
6. Sviluppo
7. Prestito e Affitto (solo Alleati).
Muovere e attaccare non consumano azioni, ma i giocatori devono avere abbastanza rifornimenti (azione 1) per farlo.
I giocatori possono anche eseguire Guerra Sottomarina e Bombardamenti Strategici se hanno abbastanza Missioni Aeree e Sottomarine (azioni 4 e 5).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 155 volte | |
Downfall of the Third Reich è un gioco strategico della Seconda Guerra Mondiale, nel Teatro Europeo, per due o tre giocatori. L'obiettivo del gioco è simulare fedelmente la Seconda Guerra Mondiale nel Teatro Europeo, con regole semplici, in emozionanti partite di breve durata (3-5 ore).
Le fazioni in guerra e i paesi che le compongono all'inizio del gioco sono:
• Asse (Germania e Finlandia).
• Alleati (Regno Unito e Francia)
• Unione Sovietica.
Altri paesi maggiori e minori si uniranno alla guerra più avanti nel gioco. Ogni giocatore controlla un lato. Con due giocatori, un giocatore guida gli Alleati e l'Unione Sovietica.
Si giocano ventidue turni di tre mesi, a partire dall'inverno del 1940, quando la Germania si sta preparando a invadere la Francia (avendo iniziato la Seconda Guerra Mondiale invadendo la Polonia) e l'Unione Sovietica ha già attaccato la Finlandia.
I giocatori possono compiere diverse azioni in ogni turno:
1. Rifornimenti
2. Rinforzi (Grandi Potenze)
3. Produzione di Carri Armati
4. Missioni Aeree
5. Missioni Sottomarine (solo Asse)
6. Sviluppo
7. Prestito e Affitto (solo Alleati).
Muovere e attaccare non consumano azioni, ma i giocatori devono avere abbastanza rifornimenti (azione 1) per farlo.
I giocatori possono anche eseguire Guerra Sottomarina e Bombardamenti Strategici se hanno abbastanza Missioni Aeree e Sottomarine (azioni 4 e 5).
Le fazioni in guerra e i paesi che le compongono all'inizio del gioco sono:
• Asse (Germania e Finlandia).
• Alleati (Regno Unito e Francia)
• Unione Sovietica.
Altri paesi maggiori e minori si uniranno alla guerra più avanti nel gioco. Ogni giocatore controlla un lato. Con due giocatori, un giocatore guida gli Alleati e l'Unione Sovietica.
Si giocano ventidue turni di tre mesi, a partire dall'inverno del 1940, quando la Germania si sta preparando a invadere la Francia (avendo iniziato la Seconda Guerra Mondiale invadendo la Polonia) e l'Unione Sovietica ha già attaccato la Finlandia.
I giocatori possono compiere diverse azioni in ogni turno:
1. Rifornimenti
2. Rinforzi (Grandi Potenze)
3. Produzione di Carri Armati
4. Missioni Aeree
5. Missioni Sottomarine (solo Asse)
6. Sviluppo
7. Prestito e Affitto (solo Alleati).
Muovere e attaccare non consumano azioni, ma i giocatori devono avere abbastanza rifornimenti (azione 1) per farlo.
I giocatori possono anche eseguire Guerra Sottomarina e Bombardamenti Strategici se hanno abbastanza Missioni Aeree e Sottomarine (azioni 4 e 5).
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 155 volte | |
