Gioca a Dune: Imperium, un'avventura di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori. Scegli le tue alleanze e strategie per dominare l'Universo di Dune. Per 1-4 giocatori, partite di circa 60 minuti, dai 14 anni.
58 carte: 44.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (44.0x67.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(55 Pz)
1x
(100 Pz)
162 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(80 Pz)
3x
(80 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
2x
(110 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(110 Pz)
3x
(60 Pz)
3x
(80 Pz)
4x
(50 Pz)
1x
(250 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
4x
(50 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(55 Pz)
3x
(55 Pz)
2x
(105 Pz)
2x
(105 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
8 carte: 102.0mm di larghezza e 146.0mm di altezza (102.0x146.0)
1x
(55 Pz)
Descrizione
Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo. DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende. Controllate la Spezia. Controllate l’Universo. Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria. Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince. Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede. Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria. In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.
Arrakis. Dune. Il Pianeta Desertico. Issate i vostri vessilli sulla sterminata terra desolata che si stende davanti a voi. Mentre le Grandi Case del Landstraad radunano le loro forze e le loro spie, chi deciderete di influenzare... o di tradire? Un tirannico Imperatore. Il misterioso Bene Gesserit. La scaltra Gilda Commerciale. I feroci Fremen delle Profondità del Deserto. Il potere dell’Impero può essere vostro, ma esistono altri mezzi oltre alla guerra per rivendicarlo. DUNE: IMPERIUM è un gioco di costruzione del mazzo e piazzamento lavoratori che trae ispirazione dagli elementi e dai personaggi della saga di Dune, dal nuovo film della Legendary Pictures e dalla serie di romanzi best seller di Frank Herbert, Brian Herbert e Kevin J. Anderson. Il destino dell’Impero dipende dalle vostre scelte. Cercherete alleati politici o vi affiderete alla potenza militare? La forza dell’economia o la sottigliezza degli intrighi? Un sigillo del consiglio... o una lama affilata? Le carte sono state servite. La scelta spetta a voi. L’Impero vi attende. Controllate la Spezia. Controllate l’Universo. Obbiettivo: Ogni giocatore è il Leader di una delle grandi Case del Landsraad e dovrà sconfiggere i suoi rivali in combattimento, esercitare influenza politica e stipulare alleanze con le 4 fazioni principali. I suoi successi saranno misurati in Punti Vittoria. Alla fine di un round, se un qualsiasi giocatore è arrivato a 10 o più Punti Vittoria oppure se il mazzo dei Conflitti è vuoto, la partita termina e chiunque possieda il maggior numero di Punti Vittoria vince. Costruzione del Mazzo: Ogni giocatore inizia la partita con un mazzo di 10 carte contenente le stesse carte degli altri giocatori. Aggiungere e cambiare le carte di quel mazzo è un elemento essenziale in un gioco di costruzione del mazzo. Durante ogni round i giocatori acquisiscono nuove carte e, dal momento che influiscono su molti aspetti diversi, il mazzo e la strategia di ogni giocatore finiranno per differenziarsi man mano che la partita procede. Agenti (Piazzamento lavoratori): Ogni giocatore inizia la partita con 2 Agenti (e può ottenerne un terzo nel corso del gioco). Invierà questi Agenti sulle caselle del tabellone, a volte a raccogliere risorse, a volte pagando risorse per portare avanti la propria. In DUNE: IMPERIUM, gli Agenti e le carte sono strettamente collegati: un giocatore non può inviare un Agente su una casella del tabellone senza prima aver giocato una carta che lo consenta.
Bustine per le carte in questo gioco
58 carte: 44.0mm di larghezza e 67.0mm di altezza (44.0x67.0)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(110 Pz)
2x
(50 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(75 Pz)
1x
(100 Pz)
2x
(55 Pz)
1x
(100 Pz)
162 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(80 Pz)
3x
(80 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
2x
(110 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
4x
(50 Pz)
3x
(75 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(110 Pz)
3x
(60 Pz)
3x
(80 Pz)
4x
(50 Pz)
1x
(250 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
4x
(50 Pz)
4x
(50 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(55 Pz)
3x
(55 Pz)
2x
(105 Pz)
2x
(105 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
3x
(60 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
2x
(100 Pz)
8 carte: 102.0mm di larghezza e 146.0mm di altezza (102.0x146.0)
Valutazioni degli utenti uplay:
Nessuna recensione uplay pubblicata. Puoi essere il primo!
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore. BoardGameGeek.
I voti BGG non sono inclusi nella media uplay.
CardKeyOhDa utente BGG
10.0/10
It's just such a good game - and after a lot of playing you can even add some expensions. It's relly fun.
GilBillForFillDa utente BGG
10.0/10
I've played the other versions but I still prefer this one by far. The game is *long* but as long (no pun intended) as you are prepared for that, I can't think of a better game to spend the night playing. Number of times played when writing this review: 8
JuliusCoDa utente BGG
10.0/10
Fantastic game blending worker placement, deck building, and resource management. Really rewards mapping out turns with contingency plans. Has good player interaction too in the form of combats
nERVEcenterDa utente BGG
10.0/10
A clever and lean system that combines the very best of worker placement and deckbuilding. The randomized elements (drawing from your deck, and intrigue cards) provide knowable, counterable wild elements. When everyone is a decent player, games are incredibly tense. Even when one mechanic is working out poorly (say, a meager card shop row), the rest pick up the slack. A very very fun time. I honestly am not too interested in the expansions, this original incarnation of the game hits all notes "just right".
PapynovaDa utente BGG
10.0/10
Excellent game, probably almost as good as the Uprising version. Both are different but both are excellent. Wouldn't trade one for the other, and wouldn't trade any for any other game. A must have in a game library.
La tua recensione
I commenti sono soggetti a moderazione prima della pubblicazione: niente link, offese o contenuti non pertinenti. Sono ammesse opinioni negative rispettose.