Pro: - No random at all. - A lot of viable strategies. - Very good replayability. - Nice implementation and components; - Requires careful and proactive thinking on the strategy; - You always have the feeling "I would like to try it again and this slightly differently:. Cons: - Rather week link to the theme; - With 4 players can lead to remarkable downtime. Result: Top rated. A must to play.
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Il meglio in 5 giocatori
132 voti su 235
Età consigliata dai giocatori: 12+
22 voti su 43
Leggi le recensioni
3-5
90'
12
Indipendente dalla lingua
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Endeavor
Endeavor è un gioco di gestione e strategia dove controlli un impero basato su Industria, Cultura, Finanza e Politica. Espandi il tuo dominio conquistando città e vie commerciali, gestendo i problemi sociali. Con il meccanismo innovativo del tabellone personale a settori, dovrai bilanciare le tue risorse per diventare l'impero più potente. Per 3-5 giocatori dai 12 anni, partite da 90 minuti.
- 48 carte (45.0mmx68.0mm)
Descrizione
Dopo più di un anno di attesa, esce Endeavor, atteso già l’anno scorso e fatto uscire prima di Essen. La Z-Man lancia il guanto di sfida all’Europa con i suoi german game, non sempre ci prende, vediamo cosa è Endeavor.
I giocatori gestiscono degli imperi. Ogni impero basa la sua forza sull’Industria, sulla Cultura, sulla Finanza e sulla Politica, occupando città, e le vie di comunicazioni, gestendo il problema schiavi. Molte cose da fare, insomma…
Il Gioco
Il fulcro del gioco è tutto nel tabellone del giocatore. Qui si trovano 4 settori che si rifanno alle 4 risorse del gioco: Industria, Cultura, Finanza e Politica. Ogni settore è diviso in due righe, una sotto l’altra, quella più in alto è divisa in spazi uguali, ognuno con un numero. Quella più in basso raggruppa più spazi numerati e indica la forza dell’azione. In questo modo avanzando il proprio segnalino sulla riga sopra si determina anche cosa si può fare guardando la riga in basso. Il tabellone è diviso in 7 aree, ognuna con un proprio mazzetto di carte (Europa ne ha due), città, via commerciali e in tutte eccetto l’Europa è presente un percorso di apertura. Questo percorso è formato da cerchi in cui vengono sistemati i tasselli di gioco in maniera random all’inizio della partita. I tasselli di gioco rappresentano le 4 risorse del gioco e alcuni poteri speciali.
(da La Tana dei Goblin)
| Meccaniche: | Controllo del territorio |
| Categorie: | Esplorazione |
| Nomi alternativi: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
| L'articolo è in 1 carrello In 8 wishlist In 3 collezioni È stato visto 13643 volte | |
- 48 carte (45.0mmx68.0mm)
Descrizione
Dopo più di un anno di attesa, esce Endeavor, atteso già l’anno scorso e fatto uscire prima di Essen. La Z-Man lancia il guanto di sfida all’Europa con i suoi german game, non sempre ci prende, vediamo cosa è Endeavor.
I giocatori gestiscono degli imperi. Ogni impero basa la sua forza sull’Industria, sulla Cultura, sulla Finanza e sulla Politica, occupando città, e le vie di comunicazioni, gestendo il problema schiavi. Molte cose da fare, insomma…
Il Gioco
Il fulcro del gioco è tutto nel tabellone del giocatore. Qui si trovano 4 settori che si rifanno alle 4 risorse del gioco: Industria, Cultura, Finanza e Politica. Ogni settore è diviso in due righe, una sotto l’altra, quella più in alto è divisa in spazi uguali, ognuno con un numero. Quella più in basso raggruppa più spazi numerati e indica la forza dell’azione. In questo modo avanzando il proprio segnalino sulla riga sopra si determina anche cosa si può fare guardando la riga in basso. Il tabellone è diviso in 7 aree, ognuna con un proprio mazzetto di carte (Europa ne ha due), città, via commerciali e in tutte eccetto l’Europa è presente un percorso di apertura. Questo percorso è formato da cerchi in cui vengono sistemati i tasselli di gioco in maniera random all’inizio della partita. I tasselli di gioco rappresentano le 4 risorse del gioco e alcuni poteri speciali.
(da La Tana dei Goblin)
| Meccaniche: | Controllo del territorio |
| Categorie: | Esplorazione |
| Nomi alternativi: | Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 Endeavor Magister Navis Mořeplavci Экспансия エンデバー 奋进号 (奮進號) 엔데버 |
| BARCODE: | 681706070339 |
| L'articolo è in 1 carrello In 8 wishlist In 3 collezioni È stato visto 13643 volte | |
Cosa dicono i giocatori · dati e recensioni pubblicati dagli utenti di BoardGameGeek
Con quanti giocatori rende di più · 235 voti su BoardGameGeek
- 1 1 1 lo indicano come il meglio, 3 lo consigliano, 102 lo sconsigliano
- 2 3 3 lo indicano come il meglio, 41 lo consigliano, 98 lo sconsigliano
- 3 15 15 lo indicano come il meglio, 105 lo consigliano, 70 lo sconsigliano
- 4 122 122 lo indicano come il meglio, 74 lo consigliano, 2 lo sconsigliano
- 5 132 132 lo indicano come il meglio, 65 lo consigliano, 6 lo sconsigliano
- 5+ 0 0 lo indicano come il meglio, 0 lo consigliano, 78 lo sconsigliano
Il meglio Consigliato Sconsigliato
Una selezione delle recensioni con voto 8 o superiore.
Here is a unique, highly interactive game with innovative mechanics. It is endowed with endless replayability and is thorougly entertaining every time I play it. A brilliant euro! The remake, with its massive map and components was a disappointment as it will hardly fit any but the largest of tables. The original will never leave my collection, however.
5/4/2016 Very abstract game with some set collection and area control. Low scoring, many options to feel competitive, and unique implementation of "slavery" where slave cards bring cheap, easy rewards but can be abolished which punishes everyone for investing into it. 5/29/2018 Bumping up from 8 to a 10. A decade later and this design still holds up. I adore this game and always want to play it, and I'm glad there's a Kickstarter bringing it back in print so everyone can play it.
Great game that attempts to mimic the early era of European colonization around the globe. Great limited "fighting" mechanism. Wonderful "slavery" mechanic. You may benefit but beware if you slave and the others abolish slavery. You will suffer. Always fun. Just so many darn small pieces to set up. Beward losing any of them. Has a cool 2-player variant with a Neutral Power, that plays different from the 3-5 player. Best with 4-5.
The ideal combination - simple mechanics, complex strategy. I like games with a well integrated theme but even though the theme is very thin here - there's enough theme to make the game not completely abstract. Really great game - easy to teach and to play. Plays surprisingly quickly for a game of this type.