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3-5
120'
14
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Era of Atlantis
Era of Atlantis è un affascinante gioco da tavolo semi-cooperativo dove incarni una società segreta che controlla due nazioni nell'era mitica di Atlantide. Devi bilanciare cooperazione e competizione con gli avversari, espandendo il tuo controllo attraverso mezzi militari e politici. Combina controllo area e piazzamento lavoratori per 3-5 giocatori dai 14 anni in su.
In Era of Atlantis sei una società segreta che cerca di espandere le nazioni che controlla nell'età mitica antidiluviana, 12.000 anni fa. Ne hai due sotto il tuo controllo e ciascuna è condivisa con un rivale. Hai anche un obiettivo secondario: portare «luce» o «oscurità» nel mondo. Collaborando e competendo con gli avversari devi dimostrare di essere la società segreta più potente prima che l'Era di Atlantide finisca nella gloria o nel cataclisma.
È un gioco semi-cooperativo di controllo area e piazzamento lavoratori. Controlli due nazioni e a fine partita conta quella con il valore più basso, quindi di solito conviene bilanciarle. Ogni nazione è condivisa con un altro giocatore, che ha lo stesso interesse nel suo successo. Cambiare il controllo di una nazione è possibile ma difficile. Si possono ottenere alcuni punti extra solo per sé, con l'energia mistica rimanente o completando obiettivi segreti.
Si gioca su un numero variabile di round, con un turno a giocatore per round. Le nuove aree si ottengono per via militare o politica. Si possono anche potenziare le proprie capacità costruendo edifici o acquisendo azioni speciali. Una nazione cresce meglio se i due giocatori che la controllano cooperano.
| Meccaniche: | Alliances Movimento sul territorio Asta Hidden Victory Points Highest-Lowest Scoring Semi-Cooperative Game Giocatori con caratteristiche/poteri variabili A setup variabile Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Mitologia Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 745240186434 |
| È stato visto 267 volte | |
In Era of Atlantis sei una società segreta che cerca di espandere le nazioni che controlla nell'età mitica antidiluviana, 12.000 anni fa. Ne hai due sotto il tuo controllo e ciascuna è condivisa con un rivale. Hai anche un obiettivo secondario: portare «luce» o «oscurità» nel mondo. Collaborando e competendo con gli avversari devi dimostrare di essere la società segreta più potente prima che l'Era di Atlantide finisca nella gloria o nel cataclisma.
È un gioco semi-cooperativo di controllo area e piazzamento lavoratori. Controlli due nazioni e a fine partita conta quella con il valore più basso, quindi di solito conviene bilanciarle. Ogni nazione è condivisa con un altro giocatore, che ha lo stesso interesse nel suo successo. Cambiare il controllo di una nazione è possibile ma difficile. Si possono ottenere alcuni punti extra solo per sé, con l'energia mistica rimanente o completando obiettivi segreti.
Si gioca su un numero variabile di round, con un turno a giocatore per round. Le nuove aree si ottengono per via militare o politica. Si possono anche potenziare le proprie capacità costruendo edifici o acquisendo azioni speciali. Una nazione cresce meglio se i due giocatori che la controllano cooperano.
| Meccaniche: | Alliances Movimento sul territorio Asta Hidden Victory Points Highest-Lowest Scoring Semi-Cooperative Game Giocatori con caratteristiche/poteri variabili A setup variabile Posizionamento lavoratori |
| Categorie: | Mitologia Fantascienza |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 745240186434 |
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