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Estate Raise the Realm
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Estate Raise the Realm

Un gioco da tavolo di
Editore: Grod Games
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Estate Raise the Realm
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bundle con bustine Bundles con bustine
Carte nel gioco:
  • 188 carte (62.5mmx88.0mm)
  • 6 carte (101.5mmx76.0mm)
STANDARD bundle bustine 10% di sconto
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Estate Raise the Realm
82,41€
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108,15€
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
188 carte: 62.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (62.5x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Ordinabile
2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Ordinabile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponibile
4x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponibile
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm)
Ordinabile
6 carte: 101.5mm di larghezza e 76.0mm di altezza (101.5x76.0)
Non ci sono bustine disponibili per questo formato.
Descrizione Descrizione
È un periodo di ricostruzione dopo la Grande Guerra. Hai quello che serve? In Estate, i giocatori assumono il ruolo di un Leader Nobile di una Grande Casa a cui viene lasciata un'Estate dopo la guerra. Ogni Leader inizia il gioco con risorse, un'abilità speciale, una costruzione unica e/o carte cittadino all'interno della propria Estate, un obiettivo Segreto di Famiglia e lavoratori pronti a ricostruire. Una sfida di ricostruzione con posizionamento dei lavoratori, i giocatori devono utilizzare i propri lavoratori saggiamente per ottimizzare la crescita della propria Estate attraverso le cinque Ere di gioco. I lavoratori possono essere utilizzati per compiere una delle quattro azioni principali ad ogni turno: giocare carte Estate cittadino/costruzione, raccogliere risorse dal tabellone centrale, produrre su carte di Produzione all'interno della propria Estate in crescita e pescare nuove carte Estate cittadino/costruzione per unirsi alla causa. Man mano che le Ere progrediscono e la tua Estate cresce, le azioni dei lavoratori diventano più potenti. Non dimenticare gli Eventi dell'Era! Rivelati all'inizio di ogni Era, gli Eventi dell'Era influenzano il gioco (positivamente o negativamente) per quell'Era introducendo anche un Obiettivo pubblico dell'Era per cui i giocatori possono competere. Il tempo è limitato e non è dalla tua parte, e deve essere fatta una considerazione attenta quando si determinano le migliori azioni per la tua ascesa al potere. Ottimizzare l'abilità speciale del tuo leader e l'obiettivo segreto di famiglia fornirà anche preziosi punti vittoria alla fine del gioco. Gioco: Estate si gioca su una serie di cinque Ere (turni). All'interno di ogni Era, i giocatori si alternano a posizionare un lavoratore alla volta, procedendo in senso orario. L'Era termina quando ogni giocatore ha utilizzato tutti i lavoratori disponibili. Inizio dell'Era: All'inizio di ogni Era, viene rivelato un Evento dell'Era e il suo effetto annunciato. Gli Eventi dell'Era hanno conseguenze che influenzano il gioco per la durata dell'Era e introducono anche un Obiettivo dell'Era per cui i giocatori competono, con premi per il 1°: 6 Punti Vittoria, 2°: 1 Carta & 1 Risorsa, e 3°: 1 Risorsa. Durante l'Era: I lavoratori possono compiere 1 delle 4 azioni sul Tabellone Giocatore: Giocare una Carta Estate: Gioca una carta Estate per il costo in risorse situato nell'angolo in alto a sinistra delle carte. Quando giocata, aggiungi un cubo al corrispondente tracker dell'Estate - Nobile (simbolo della Corona), Produzione (simbolo della Borsa di Denaro) o Comune (simbolo della Falce). Pescare Carte Estate: Il giocatore può pescare casualmente dal Mercato o dal mazzo Estate. Una volta fatto, rifornire il Mercato. Produrre su Carte nell'Estate: Attiva le carte di produzione all'interno della tua Estate per ottenere il loro effetto e guadagnare risorse/carte/e altro! È possibile che un giocatore possa avere più carte di produzione di quante ne possa produrre, assicurati di controllare i progressi nella tua fila di produzione per confermare. Eseguire un'Azione dell'Era: Sposta il tuo lavoratore dal tabellone giocatore al tabellone di gioco per eseguire un'azione dell'Era o di Progresso disponibile. (Alcune Azioni dell'Era potrebbero non essere ancora disponibili se il giocatore non ha progredito l'Estate per accedere a quell'Era. Fine dell'Era: L'Era termina quando tutti i lavoratori sono stati utilizzati da tutti i giocatori. Prima di ripristinare per la prossima Era, attivano eventuali carte con effetti di Fine dell'Era. I giocatori quindi segnano l'Obiettivo dell'Era. Ripristino dell'Era: Segui i seguenti passaggi per ripristinare il tabellone per la prossima Era: Aggiungi 1 risorsa a ciascuno degli spazi di azione delle risorse accumulate sul tabellone di gioco. Rinfresca il Mercato - rimuovi tutte le carte e rifornisci. Tutti i giocatori ritirano i propri lavoratori al proprio tabellone giocatore. Ripristina il token dell'abilità speciale del Leader. Rivela il prossimo Evento dell'Era.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 198715934618
L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist È stato visto 810 volte
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Carte nel gioco:
  • 188 carte (62.5mmx88.0mm)
  • 6 carte (101.5mmx76.0mm)
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È un periodo di ricostruzione dopo la Grande Guerra. Hai quello che serve? In Estate, i giocatori assumono il ruolo di un Leader Nobile di una Grande Casa a cui viene lasciata un'Estate dopo la guerra. Ogni Leader inizia il gioco con risorse, un'abilità speciale, una costruzione unica e/o carte cittadino all'interno della propria Estate, un obiettivo Segreto di Famiglia e lavoratori pronti a ricostruire. Una sfida di ricostruzione con posizionamento dei lavoratori, i giocatori devono utilizzare i propri lavoratori saggiamente per ottimizzare la crescita della propria Estate attraverso le cinque Ere di gioco. I lavoratori possono essere utilizzati per compiere una delle quattro azioni principali ad ogni turno: giocare carte Estate cittadino/costruzione, raccogliere risorse dal tabellone centrale, produrre su carte di Produzione all'interno della propria Estate in crescita e pescare nuove carte Estate cittadino/costruzione per unirsi alla causa. Man mano che le Ere progrediscono e la tua Estate cresce, le azioni dei lavoratori diventano più potenti. Non dimenticare gli Eventi dell'Era! Rivelati all'inizio di ogni Era, gli Eventi dell'Era influenzano il gioco (positivamente o negativamente) per quell'Era introducendo anche un Obiettivo pubblico dell'Era per cui i giocatori possono competere. Il tempo è limitato e non è dalla tua parte, e deve essere fatta una considerazione attenta quando si determinano le migliori azioni per la tua ascesa al potere. Ottimizzare l'abilità speciale del tuo leader e l'obiettivo segreto di famiglia fornirà anche preziosi punti vittoria alla fine del gioco. Gioco: Estate si gioca su una serie di cinque Ere (turni). All'interno di ogni Era, i giocatori si alternano a posizionare un lavoratore alla volta, procedendo in senso orario. L'Era termina quando ogni giocatore ha utilizzato tutti i lavoratori disponibili. Inizio dell'Era: All'inizio di ogni Era, viene rivelato un Evento dell'Era e il suo effetto annunciato. Gli Eventi dell'Era hanno conseguenze che influenzano il gioco per la durata dell'Era e introducono anche un Obiettivo dell'Era per cui i giocatori competono, con premi per il 1°: 6 Punti Vittoria, 2°: 1 Carta & 1 Risorsa, e 3°: 1 Risorsa. Durante l'Era: I lavoratori possono compiere 1 delle 4 azioni sul Tabellone Giocatore: Giocare una Carta Estate: Gioca una carta Estate per il costo in risorse situato nell'angolo in alto a sinistra delle carte. Quando giocata, aggiungi un cubo al corrispondente tracker dell'Estate - Nobile (simbolo della Corona), Produzione (simbolo della Borsa di Denaro) o Comune (simbolo della Falce). Pescare Carte Estate: Il giocatore può pescare casualmente dal Mercato o dal mazzo Estate. Una volta fatto, rifornire il Mercato. Produrre su Carte nell'Estate: Attiva le carte di produzione all'interno della tua Estate per ottenere il loro effetto e guadagnare risorse/carte/e altro! È possibile che un giocatore possa avere più carte di produzione di quante ne possa produrre, assicurati di controllare i progressi nella tua fila di produzione per confermare. Eseguire un'Azione dell'Era: Sposta il tuo lavoratore dal tabellone giocatore al tabellone di gioco per eseguire un'azione dell'Era o di Progresso disponibile. (Alcune Azioni dell'Era potrebbero non essere ancora disponibili se il giocatore non ha progredito l'Estate per accedere a quell'Era. Fine dell'Era: L'Era termina quando tutti i lavoratori sono stati utilizzati da tutti i giocatori. Prima di ripristinare per la prossima Era, attivano eventuali carte con effetti di Fine dell'Era. I giocatori quindi segnano l'Obiettivo dell'Era. Ripristino dell'Era: Segui i seguenti passaggi per ripristinare il tabellone per la prossima Era: Aggiungi 1 risorsa a ciascuno degli spazi di azione delle risorse accumulate sul tabellone di gioco. Rinfresca il Mercato - rimuovi tutte le carte e rifornisci. Tutti i giocatori ritirano i propri lavoratori al proprio tabellone giocatore. Ripristina il token dell'abilità speciale del Leader. Rivela il prossimo Evento dell'Era.
Bustine per le carte in questo gioco Bustine per le carte in questo gioco
188 carte: 62.5mm di larghezza e 88.0mm di altezza (62.5x88.0)
2x (100 Pz) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponibile
4x (50 Pz) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Ordinabile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
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2x (100 Pz) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
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Disponibile
4x (50 Pz) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponibile
2x (100 Pz) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
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6 carte: 101.5mm di larghezza e 76.0mm di altezza (101.5x76.0)
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