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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)

Editore: Modiphius
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Fallout Rpg Winter Of Atom (GDR)
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Descrizione Descrizione
È un momento incredibilmente emozionante per i fan del GDR di Fallout, poiché ci avviciniamo al rilascio di Winter of Atom, il nostro libro di campagna per il gioco di ruolo di Fallout. Come autore sia dell'avventura nel retro del manuale base 'A Bang and a Whimper' che di 'Once Upon a Time in the Wasteland', abbiamo coinvolto nuovamente Donathin Frye per non solo guidare il progetto, ma anche per assemblare un team pieno di talenti di scrittura straordinari e passione per l'universo di Fallout, tra cui Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette e il designer dei classici giochi di Fallout Jesse Heinig. Fin dall'inizio, il team ha voluto garantire che Winter of Atom si sentisse come un gioco di Fallout, con una quest principale che attraversa l'intera campagna, ma con tonnellate di opportunità per missioni secondarie ed esplorazione. La prima parte della campagna, che inizia con l'avventura 'The Train Job', ha un ampio raggio d'azione, richiedendo ai personaggi dei giocatori di definire i propri obiettivi ed esplorare come meglio credono. Man mano che il capitolo avanza, le missioni principali si restringono per canalizzare i PG nel crescente conflitto all'interno del Commonwealth. Questo porta infine a 'The Winter War', dove dovranno difendere gli insediamenti intorno al Commonwealth da una setta ribelle della Chiesa dei Bambini di Atom e dal loro pericoloso e carismatico leader, il 'Figlio di Atom'.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi: Winter of Atom
BARCODE: 9781802810181
È stato visto 380 volte
Descrizione Descrizione
È un momento incredibilmente emozionante per i fan del GDR di Fallout, poiché ci avviciniamo al rilascio di Winter of Atom, il nostro libro di campagna per il gioco di ruolo di Fallout. Come autore sia dell'avventura nel retro del manuale base 'A Bang and a Whimper' che di 'Once Upon a Time in the Wasteland', abbiamo coinvolto nuovamente Donathin Frye per non solo guidare il progetto, ma anche per assemblare un team pieno di talenti di scrittura straordinari e passione per l'universo di Fallout, tra cui Gabe Hicks, Jacky Leung, Chelsea 'Dot' Steverson, Chris Bissette e il designer dei classici giochi di Fallout Jesse Heinig. Fin dall'inizio, il team ha voluto garantire che Winter of Atom si sentisse come un gioco di Fallout, con una quest principale che attraversa l'intera campagna, ma con tonnellate di opportunità per missioni secondarie ed esplorazione. La prima parte della campagna, che inizia con l'avventura 'The Train Job', ha un ampio raggio d'azione, richiedendo ai personaggi dei giocatori di definire i propri obiettivi ed esplorare come meglio credono. Man mano che il capitolo avanza, le missioni principali si restringono per canalizzare i PG nel crescente conflitto all'interno del Commonwealth. Questo porta infine a 'The Winter War', dove dovranno difendere gli insediamenti intorno al Commonwealth da una setta ribelle della Chiesa dei Bambini di Atom e dal loro pericoloso e carismatico leader, il 'Figlio di Atom'.
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