It's very rare that a game is good, interesting and fun, but this one manages it.
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3-5
40'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Fishing
Ordini entro le 15:00: spedizione in giornata, dal lunedì al venerdì.
Consegna in Italia normalmente in 24 ore lavorative, 48 per le isole.
Gioca a Fishing, un gioco da tavolo per 3-5 giocatori. Cattura trucchi in otto turni e accumula punti. Durata di circa 40 minuti, dai 8 anni.
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Prezzo Promo
In dettaglio, all'inizio di ogni turno, hai 8-13 carte in mano, a seconda del numero di giocatori e del turno. Nel primo turno, le carte vanno da 1 a 10 in quattro colori. Si applicano le regole standard di presa, con i giocatori che devono seguire il colore guidato e la carta più alta del seme guidato che vince il trucco.
Nuove carte entrano in gioco dal mazzo dell'oceano in onde, con carte di valore più alto nei quattro colori, un seme di briscola verde da 1 a 16, carte 0 che ti permettono di afferrare una carta dal trucco e carte speciali di boa che possono sempre essere giocate in un trucco indipendentemente da ciò che hai in mano. Con le boe, puoi rubare il comando o determinare quale colore deve guidare il prossimo trucco, costringere i giocatori a passare carte o perdere punti; puoi persino rubare tutte le altre carte in un trucco, idealmente guadagnando grandi pesci da utilizzare nel turno successivo.
Alla fine di ogni turno, guadagni 1 punto per ogni carta catturata. Chi accumula il maggior numero di punti dopo otto turni vince.
| Meccaniche: | Costruzione mazzo, riserva e offerta Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali Nautica |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8059386296813 |
| L'articolo è in 4 carrelli È stato visto 4801 volte | |
In dettaglio, all'inizio di ogni turno, hai 8-13 carte in mano, a seconda del numero di giocatori e del turno. Nel primo turno, le carte vanno da 1 a 10 in quattro colori. Si applicano le regole standard di presa, con i giocatori che devono seguire il colore guidato e la carta più alta del seme guidato che vince il trucco.
Nuove carte entrano in gioco dal mazzo dell'oceano in onde, con carte di valore più alto nei quattro colori, un seme di briscola verde da 1 a 16, carte 0 che ti permettono di afferrare una carta dal trucco e carte speciali di boa che possono sempre essere giocate in un trucco indipendentemente da ciò che hai in mano. Con le boe, puoi rubare il comando o determinare quale colore deve guidare il prossimo trucco, costringere i giocatori a passare carte o perdere punti; puoi persino rubare tutte le altre carte in un trucco, idealmente guadagnando grandi pesci da utilizzare nel turno successivo.
Alla fine di ogni turno, guadagni 1 punto per ogni carta catturata. Chi accumula il maggior numero di punti dopo otto turni vince.
| Meccaniche: | Costruzione mazzo, riserva e offerta Trick-taking |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali Nautica |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 8059386296813 |
| L'articolo è in 4 carrelli È stato visto 4801 volte | |
Cosa dicono i giocatori
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I have two genre favorites in my life: 18xx and trick tacking (weird, I know). Fishing does everything right, what a nice trick taking game should do and adds enough to be innovative. Unlike other modern trick taking games the innovated mechanics allow a smooth gameplay, without reading too many cards, rules or whatsoever (which is the case for me in rebel princess, although I like the topic and artwork of that game). Most important thing in trick taking is to play it fast, being highly interactive, and becoming more and not less interesting the more you play it. Fishing delivers all of this.
The game is exactly what I expected and my family is enjoying the game a lot. Even my 7 years old son understand the rules and is having fun with the game.
Great game. It's exciting and there's something to think about. We have a great time with the whole Family.
Among the most innovative and enjoyable trick taking games I've ever played -- the catch-up mechanic makes losing fun, and the fact that your tricks carry into the next round result in some unique strategies -- skipping low value tricks while sniping important cards for later use.
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